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  • 1 # 落90678991

    像別的遊戲出個遊戲幣交易行玩家可以在遊戲上架遊戲幣換取人民幣,而買遊戲幣玩家買後賣家到手人民幣收取一定手續費,這樣這遊戲騙子變會少,幣商減少,還能方便控制比例,玩家不在擔心受騙,

  • 2 # 小月說趣事

    DNF中的金幣比例可以說是玩家們最關心的東西了,自從95版本開放以來,策劃把這個金幣的市場控制的非常好,但是最近的遊戲幣比例卻一直高漲,目前已經到了60左右的比例了,這種情況在95版本還是頭一次見到,有玩家懷疑是不是策劃從中作梗呢,但具體原因我們就不知道了,畢竟市場這個東西還是比較複雜的。

    這是目前跨六的金幣拍賣行的情況,一千萬已經只有30元左右了,在之前記得一直是保持在35元左右的,自從週年慶更新後就變成現在這個情況了,其實再次之前韓服策劃就曾經說過如果市場出現不平衡的情況的話,策劃是會介入市場進行平衡的,難道是低於60的都被策劃秒掉了嗎。

    在這裡受益最大的就是平民玩家了,可以花費很少的錢就能打造自己的裝備了,即便是買金幣也可以買到很多,而目前遊戲中的各類附魔的價格並沒有太大的漲幅,可能很多玩家這個時候想到了屯金幣,其實這個也是不建議的,市場的變化誰也捉摸不透,這和囤貨還不太一樣,還是不要貿然去屯啊,大家認為呢。

  • 3 # 小柯談事

    我們知道在DNF遊戲中,很多玩家經常會觀察金幣比例的高低,因為這個因素至關重要,甚至可以改變玩家入坑或者脫坑的想法。如果金幣比例過高的話,勇士們打造裝備就變得非常便宜了,但是搬磚黨卻不高興,因為這樣會大幅度影響他們的搬磚的收益,倘若金幣比例過低,大家就打造不起裝備了,可是搬磚黨卻從中獲益良多。所以金價必須在一種合適的範圍才行。最近有玩家稱策劃干預金幣拍賣行,這到底是怎麼回事呢?

    首先這位玩家經常會觀察金價的走勢,他發現周慶之前1000萬金幣可以賣到3500點券,可是如果選擇現在賣的話,只能賣出3000點券了。而且在5173的交易平臺上,金價也從1:50漲到1:53。所以他認為既然策劃能夠干預拍賣行的物價,也能控制金幣寄售系統的物價,把低於一定比例的金幣全部一掃而光,從而使金幣變得更便宜一些,這樣做有利於玩家低成本的去打造裝備,以此來阻止現在玩家的脫坑的危機。

    對此小編認為策劃有可能這麼做,但是這種機率真的是微乎其微,因為現在玩家脫坑的原因不只是金幣比例高低的問題了,而是對DNF這款遊戲失望透頂,其中脫坑的因素也有很多,比如說職業平橫性太差、氪金程度太高、系統胡亂制裁、這款遊戲玩的太累等問題,即使策劃把金幣比例炒的很高,也挽回不了玩家脫坑的決心。這麼做一點兒用處也沒有。

    小編認為最近金價持續的上漲,主要有兩個原因,其一就是脫坑的玩家太多了,金幣的產出量要大於消耗量,沒什麼人去買金幣,金價自然會漲上去的。其二是商人開始大量拋貨,眾所周知在 DNF韓服已經把卡片和寶珠交易次數改成一次,如果上線到國服之中的話,很多商人都會破產,所以他們趕緊甩貨,賣金幣,致使金幣比例上漲。

  • 4 # 小樂境

    現在這個商人真的是肆無忌憚,感覺已經到了快不要臉的地步了,用我們區附魔來說,哈爾巴特這個卡片從來沒有超過3頁,商人把價格控制的死死的,只要有人上架,略微便宜的,他們就直接買下來,控制價格。

    當然,需求的帶寶珠的稱號,2級,3級稱號,很多職業2級稱號已經7000w了,其實他本身價值也就2000多萬最多了,其實商人把產量略微可控制的,需求量也比較大的東西都在控制,只不過我們不經常買,所以感受不強烈而已。

    大到稱號附魔強化券,小到晶體矛盾小豆芽,現在因為已經對商人打擊的比較厲害,所以很多東西他們是不好碰的,產量巨大,然後需求又比較少,在之前版本,基本上所有流通有價值的東西,商人都會控制,所以策劃這樣做真的是對平民好不少的。

    不論是隻可交易一次,還是對大量需求物品的產量提高,對商人的打擊都還是有的,尤其是隻交易一次的,雖然可能禮包內的這種東西回本少了,但是價格低下去,大家搬磚也可以搬出來了,平民玩家還是很開心的。

    所以這一系列打擊黑商我可太解氣了,控制市場,讓大家買不起各種東西,黑強是真的湊不要臉。

  • 5 # 曉語君

    在最近DNF的韓服策劃釋出會上,韓服策劃也是宣佈了韓服DNF下半年的改版計劃。而在眾多的改版之中,關於現階段DNF內物價問題的調整成為了萬眾矚目的焦點。韓服策劃在釋出會上宣佈,在今後的版本官方會直接介入拍賣行,穩定物價。

    首先,針對部分熱點物品的惡意囤貨,將會採取和卡片一樣的策略,加入只可交易一次的限制。眾所周知,韓服策劃在進行卡片只可交易一次的改版之後成果顯著;國服武器禮盒只可交易一次也取得了不錯的效果。預計這次改版更新之後,也能夠將熱門商品的物價降低非常多。

    而且,對於部分玩家必要的道具,比如寵物、稱號、與傷害相關的裝備等等,如果出現價格趨勢不穩定的情況,官方會主動介入並以低價出售。如果說上面的操作只是傷及黑商皮毛的話,那麼這下就直接是傷筋動骨。特別是國服的稱號,一直都是黑商囤貨的重點,一旦被官方管控影響巨大。

    如果此次更新能夠更新到國服,那麼自然會對國服物價產生極為巨大的影響。國服小到晶體豆芽,大到稱號都是由黑商一手操作的。如果國服策劃能夠直接介入拍賣行,將會直接壓縮黑商的生存空間,甚至直接將黑商從DNF根除。

    不過,雖然韓服策劃宣佈了此次的更新,但是國服具體什麼時候上線還是一個未知數。畢竟韓服上次更新的卡片只能交易一次,直到現在國服還是沒有上線。

  • 6 # 瘦不下的胖子

    其實很多人都說要打擊商人,商人怎麼怎麼無良啊,他們吧整個物價搞亂了啊,然後想買東西買不到啊!等等

    其實我自己感覺吧,地下城這個遊戲沒有了商人也就說明這個遊戲黃了,商人是穩定物價的好手,比如過年期間的倒牛奶事件,保護捲過期了都不降價,你說他們到底有多狠!

    當然言歸正傳啊,這個問題提問的是策劃吧六十比例之下的金幣全部回收,平民獲益最大。其實我覺得吧拍賣行金幣回收對整個的遊戲玩家好處沒有想象那麼大!

    首先賣金幣電卷的一般都不是搬磚黨,也就是說不是真正的搬磚(輔助,多開)一族,一般是買了便宜的金幣然後賺個點卷差價!

    最後的最後啊,我希望策劃以後弄得好一點,不要再把這些副本變成這樣的,你可以適當的放慢一些腳步!我真跟不上了啊。

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