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1 # 大仙迷你弟
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2 # 江電街拍豪車
我COC1~7本玩了3個月,8本玩3個月,9本玩了1年,每一階段都是滿防滿王滿牆滿科技才往上升級。8本時有秒了些科技,但到9本時為了讓王的升級能配合部落戰( 我的部落是2週1次部落戰 ),我就沒有再秒科技了,雙王也只在忍不住時秒了不到5次。
9本這一年中,初期我是用屌絲流搶劫的,但等兵營、主要科技、部落城堡ok後,我就沒有再用屌絲流,因為我發現9本拿3星比8本難好多。
我沒有模擬,腦模擬後要直接上,沒有修改的機會,而那時部落也沒有示範的3星打法讓我學習,於是更拼命的找網路影片,哪種流派紅又看起來能3星就學,不斷用看到的配置一直搶劫,我耗多資源玩重兵來練習技術,也一直介紹給部落成員。
這樣的結果是,9本很多流派我都會玩,例如狗球流、石法狗球流、女武神流,石豬流......等,優點是我什麼打法都看得懂也說得出,缺點是我都不夠精。
初時,我很喜歡看陣配兵,能說出如何進攻如何選邊如何配置,雖然拿3星過,但,我變成很不穩定 ,不是1星就是3星,幸好部落夥伴能包容,可是我自己覺得很過意不去,於是,中後期逐漸修正成穩2爭3的流派----石法女武神點豬(或黑球)流。
直到我雙王近30後,突然又看到天胖豬流----這個貌似初九玩的流派,我發現使起來好順,可能是以前低本天胖流的基礎? 總之,發現自己特別喜歡這種打法的節奏,就算打爛了也有2星,一旦挑對陣、打OK可以拿滿防9本3星,打習慣了後容錯度變高,因為戰爭中知道怎麼調整才能補救。我目前覺得這派拿來打有地獄塔的初10好像也能2星( 穩不穩還不知道,目前沒打幾場XD)
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3 # 勒勒子Lays
部落衝突(COC)是一款塔防建造遊戲,透過不斷的建造以及升級自己的建築設施以及不斷的侵略別人的部落來獲取資源的一款遊戲,而遊戲的大本營現如今最高為11本,9本因為需要升級很多城牆,所以很多人都喜歡停留在9本一段時間,接下來小編就來說說部落衝突9本的一些打法攻略。
打資源部隊:
在擁有5農以後,特別是9本後期,女王和蠻王的升級就比較困難了,畢竟黑水也是比較難搞,而且後期城牆的升級也是非常貴的,所以打資源首先要保持2000左右的杯,之後就是使用巨人+弓箭手+小黃人+法師來進行搶奪資源,2000左右的杯可以保障自己可以更多的匹配到一些死魚,使用巨人+弓箭手搶奪資源生產器裡面的資源就可以了,真正的是低成本高回報。部落戰部隊:
部落戰勝利之後可以獲得部落戰所侵略的資源,一般回報非常豐厚,主要是看己方跟對方的主力實力差距,一般9本作為前期,可以後打,之後有根據的去進行補星。如果穩贏的局,那麼就可以盡情的搶奪資源了,找一個自己可以打最低1星並且資源最多的部落之後攻打,之後穩贏就可以獲得豐厚的收益。護資源部落陣型:
一般升級到9本之後,首先就是先建造新增的一些設施,建設完畢之後就是改變部落戰的陣型了,選擇陣型的時候儘量選擇護黑的陣型,畢竟黑水對於9本來說是非常重要的,女王跟蠻王的升級都是非常需要黑水的。護本部落陣型:
如果要參與部落戰,那麼部落戰的陣型是必須有的,如果防禦設施等級較低,那麼就儘量不要讓對方同本打到自己三星,儘量讓自己消耗對方高層實力來進攻自己,減少自己方高本的壓力。閃電掃黑:
女王跟蠻王等級高了之後是非常厲害的,所以儘量就是讓這兩個英雄一直在建造中,直到建造滿級,法術直接建造閃電,閃電是不可以直接打資源的,但是可以打資源收集器,一般黑水收集器都會放在裡面,打資源的部隊很難打進去,這時候閃電就會非常管用了,要看好黑水收集器滿了的情況下,收集器邊上的那個小瓶子是全黑的。總結:
9本相對來說是部落衝突裡面算是不上不下的一個階段,很多人也比較喜歡待在這個段位,先透過不斷的參加部落戰來提高自己的戰鬥水平,之後再邁向更高的階段。
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4 # 信念無存
9本滿防90級左右應該可以,一般科技不關等級,只要自己的科技和兵種升上去就可以了。
選擇自己比較心儀的陣型用來防守。
前面可以先嚐試打魚,就是搜尋一些資源收集器偏滿的死魚進攻,可以使用哥布林、弓箭手和巨人。先放巨人扛傷害,再放哥布林打資源,弓箭手一般打圍在牆裡的資源。
先造出弓箭女王,留一個工人升級,把弓箭女王快速升到5級。剩下的工人升級其他比較低階的建築,升上來以後可以先升級資源儲存之類的。訓練營、兵營和法術工廠升到最高階(兵營可以後面升級),以解鎖狗球玩法,衝杯的時候使用狗球比較好一點,最後就是防禦建築只能慢慢升級了。
以上是我個人想法,自己也可以去多看一些影片,攻略等等
回覆列表
我現在9本中前期。從資料可以看出即使5農不停,也要在9本停留102天(3個多月)才能滿防。而滿防雙30王則需要160天(5個多月),並且女王幾乎全程睡覺(157天),男王85%時間睡覺,還要在沒有雙王的情況下每天打2.5w黑(除去每天生產的4800黑),噢,前途漫漫……
至於刷牆,如果想在滿防同時滿牆,需要每天入賬約1300w(金 水),對於一天5000w的大神們來說不算什麼!但是粗略算一下,每場打下來收入40w(算大魚了吧),成本7w(屌絲流 藥水,胖屌更貴),1300w需要打約40場,按15分鐘一場算就是10個小時……即使加速2兵營10分鐘一場,也要6~7小時,業餘玩家表示完全承受不起,火牆還是忘了忘了吧……
不刷火牆每天只需要460w。連灰牆也不刷每天只需要215w,刨去採集器就是128w左右,看起來比較輕鬆了,但是這樣的話水會溢位很多,而且意味著經常要帶著大半庫金水過夜,要麼降杯要麼祈禱吧
10本比9本需求增加並不多(當然十本比九本資源難打很多,這裡只談需求),牆因為數量沒增加,需求反而比9本略低一點。但王需要補等級(雙王滿30上10的不太多吧),加上科技耗水極多而十本初期打水極難,發展也相當緩慢。
注1:以上是各本滿防、滿牆、滿科技、滿王需要的時間和資源統計(Excel自動計算)。
注2:滿建築包括防禦、軍事、資源等所有建築,包括升級和新建。
注3:總計的時間不包括科技,但總計的資源包括。