1、我的世界
我的世界是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創。
2、狂野星球
《狂野星球》以Nexus行星為背景,結合大量動作要素與冒險劇情,採用無鎖定戰鬥模式玩法。遊戲提供了流亡者和統治者兩大陣營、8個種族以及戰士、工程、超能、星忍、守護和咒射6個職業,陣營之間彼此對立,而每個種族所擁有的職業數量也並不相同。除了職業擁有專屬的能力外,每個職業還可以從四個副職中選擇一個副職來開啟生涯模式。
3、絕地求生
《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。在該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
4、刺客信條
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類遊戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,遊戲平臺為PS3、PC和PSP。該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,透過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
5、《只狼:影逝二度》
只狼是一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕御子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的御子被抓走後,為挽回榮譽,將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。2019年12月13日,《只狼:影逝二度》獲得TGA 2019年度遊戲。
1、我的世界
我的世界是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創。
2、狂野星球
《狂野星球》以Nexus行星為背景,結合大量動作要素與冒險劇情,採用無鎖定戰鬥模式玩法。遊戲提供了流亡者和統治者兩大陣營、8個種族以及戰士、工程、超能、星忍、守護和咒射6個職業,陣營之間彼此對立,而每個種族所擁有的職業數量也並不相同。除了職業擁有專屬的能力外,每個職業還可以從四個副職中選擇一個副職來開啟生涯模式。
3、絕地求生
《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。在該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
4、刺客信條
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類遊戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,遊戲平臺為PS3、PC和PSP。該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,透過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
5、《只狼:影逝二度》
只狼是一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕御子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的御子被抓走後,為挽回榮譽,將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。2019年12月13日,《只狼:影逝二度》獲得TGA 2019年度遊戲。