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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    機制差,傷害低,對線能力弱。如果附身在AD身上,還不能用普攻,對面下路越兵線都能打殘你。

    首先介紹一下這個英雄的技能:

    被動:連打帶擋

    悠米攻擊英雄後會獲得一個護盾,並回復一定的魔法值。這一效果每隔數秒鐘可以觸發一次。護盾會一直存在,直到被打破為止。如果悠米處於附身狀態,則隊友會獲得這個護盾。

    猛虎飛彈(Q)

    悠米發射飛彈,對第一個命中的敵人造成魔法傷害,如果飛彈飛行超過1秒則造成更高的魔法傷害,並減速敵方英雄。減速效果會在一秒內逐漸消退。如果悠米附身在隊友身上,可以用滑鼠控制飛彈的軌跡。在附著時,悠米會從附著友軍的位置發射飛彈,並可以透過滑鼠引導飛彈的飛行路線。

    悠米出動(W)

    被動:悠米和她所附身的隊友獲得適應性的攻擊力或法術強度加成。

    主動:悠米衝向隊友並附身。當悠米附身成功後,她便會跟隨被附身的隊友一起移動,且不能被除了防禦塔之外的敵方選為目標。同時她的技能也會從隊友所在的位置施放,但不能攻擊敵人。悠米可以立即附身到另一個隊友身上,無需等待。悠米如果自行脫離了附身狀態,技能將進入冷卻狀態,需要等待一段時間才能再次附身。

    旺盛精力(E)

    悠米根據已損失的生命值治療自身,同時提高移動速度。加速效果會在兩秒鐘之內消退。如果悠米處於附身狀態,這個技能就會以被附身的隊友為物件。

    注意:這個技能有兩次充能,每隔一段時間會獲得一次。

    魔典終章(R)

    悠米引導一段時間後,放出多波飛彈,造成魔法傷害。被擊中三波以上的英雄會被禁錮。悠米在引導技能期間可以移動,也可以施放悠米出動!和旺盛精力。

    從技能來看,完全就是個混子英雄,沒有穩定的硬控保護ADC,沒有AOE傷害,甚至在附身的時候不能攻擊,消耗與爆發能力不存在的。

    這個英雄最好就是去打輔助位,油管上有位主播用悠米打中路,一直被人壓線,使用Q技能幾乎都不中,但是有打野來附身的時候,Q技能機會不會打歪。

    也就是說他唯一的消耗技能,還必須配合隊友才能打出傷害。如果這是打下路,那麼AD必須控制範圍進行騷擾,但這種方式同時會給ADC造成很大的隱患。例如對面打野特意蹲你,趁你配合新英雄騷擾直接Gank,或者在劣勢的時候,你還想來騷擾就直接越兵線打你。

    然後我們再看一下職業選手使用新英雄,愛蘿莉與節奏在官方試玩新遊戲的時候,使用老鼠與悠米配合想要2打1殺VN,結果翻身被慘,如果不是加里奧趕來甚至還要被反殺。

    結果打完之後,愛蘿莉就直接說打不贏,感覺只有打野過來才能打得過,而對面的是VN與奶媽的組合,消耗又消耗不過,硬打又打不過,只能等打野。

    大招打人,甚至不痛不癢,直接被奶起來,毫無爆發,只能用來分割戰場。

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