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王者榮耀KPL秋季賽11月29號,王昭君在巔峰對決中居然被雙方都拿了。
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  • 1 # 麥兜Doge

    現在王昭君至少T1級別的法師啊!出場率20%以上,還有全英雄第一的勝率,天美是不可能讓強大到超過武則天的法師存在的!

    這次重做真的是把王昭君推上神壇了,相信我,下一次絕對會削王昭君,想用王昭君上分趁現在。

    先分析一下為什麼這次王昭君會被推上神壇吧。之前王昭君有兩個弱點:

    1、初期藍耗高,使她對線的時候對技能命中的要求比較高,特別是處理壓制對方英雄和清兵之間的平衡方面,可謂十分考驗玩家大局觀,大部分玩家選擇兩個鍊金護符或者一個進化水晶來渡過虧藍的時期,但這兩件裝備之後的合成並不是王昭君需要的,所以一旦打不出壓制效果,王昭君是要虧經濟的。

    2、靈活性不足,一技能減速效果有限,二技能前搖太久,大招固定範圍且可以打斷,作為一個滿身控制的無位移法師,王昭君最尷尬的是所有技能都可以被輕易躲開,這也是為什麼之前版本團控大家更願意選甄姬的原因——大招固定一個範圍持續可控,放完技能甄姬隨便走,就算未命中也能持續封走位,甄姬繼續補技能(王昭君可以被斷大,大招還是站樁的,所以持續封走位做不到,也別想大招期間補一二技能),水球彈彈彈,團戰人越多越開心(王昭君一技能團戰效果要差很多),甄姬只有一技能和王昭君二技能類似,前搖長需要良好預判,但是團戰一旦命中,那對面八成就要GG了。問題就是,甄姬可以靠大招封走位後補技能實現命中,王昭君只能靠草叢。

    而改版後的王昭君就大不一樣了:冰冷效果比起之前的減速效果,簡直就是當前版本射手的剋星——除了百里守約——雖然持續時間比之前短,但只要能持續命中,根本不是問題;實際上,現在的王昭君確實可以輕鬆做到技能持續命中,因為一技能藍耗降低了,大招丟完不用站樁,可以補技能了,被動也可以考慮貼身承傷增加額外一次傷害和debuff;沒錯,大招丟完不用站樁,這樣王昭君就有了質變——5s持續範圍傷害和debuff,控制好團戰地形,完全可以輕鬆切割戰場、打出團隊debuff、對未受王昭君大招影響的敵方英雄施以額外一二技能打擊,同時自己還不會死;至於平A的改動,主要有三點好處,一可以在對線補兵的時候進一步節省藍耗,二可以在對線英雄的時候多一些傷害,更好打出優勢,三可以開發一種新玩法,控制平A流。

    當然,相比較以上加強而言,對王昭君技能傷害的削弱實在就不值一提了。

    基於此,你可以玩以下幾種王昭君:

    CD半肉流(偏輔助)、CD技能流(功能型法師)、控場平A流(某種意義上的刺客)。

    技能傷害卻是削了,但技能效果為王昭君創造了更多可能。

    先說說CD技能流,這個玩法可能是最接近之前王昭君玩法的,推薦銘文:夢魘x10,獻祭x10,輪迴x10。裝備推薦冷靜之靴、痛苦面具、冰霜法杖,根據需要選擇噬神之書、輝月、虛無法杖、博學者之怒、迴響之杖或者夢魘之牙。總之要滿CD,這是關鍵。

    玩法很無腦,就是不停甩技能,真正哪裡亮了點哪裡,就是要用巨量技能和不俗的傷害全線壓制,初期適當需要鍊金護符保證藍量,中後期考慮拿藍buff,13秒一個大就問你怕不怕!需要的技巧僅僅是,一技能選手減速,二技能丟人群裡,不要吝嗇大,丟在對方C位靠本方英雄方向,對方C位想進攻就要繞路或者承受王昭君的大,想保命就相當於把前排賣了,加上一二技能可以持續補控制,對手很難組織起有效的進攻陣型的。可以說這樣的王昭君是最強戰場切割法師了。

    至於技能平A流或者CD半肉流,都可以用以下銘文:狩獵x10,心眼x10,凶兆x10。

    CD半肉流的核心是偏輔助,多支援,一切方式補傷害。初期可以用疾步之靴,後期換冷靜之靴,其他核心裝備有冰霜法杖、極寒風暴、冰痕之握、冰霜長矛,根據局勢選擇魔女斗篷、熾熱支配者、輝月、不詳徵兆等裝備。從一開始你要做的就是隻要沒兵線就gank,甚至不是做中單而是真的輔助,去gank,去噁心對方打野。中後期打團,王昭君要保護好己方C位,一二技能更多留在本方陣營,針對對方切C位的刺客和戰士,大招不變,切割戰場。而最噁心的是,這樣的王昭君真的是一身控制還切不死,僅靠技能debuff,就能讓對手噁心到爆。

    技能平A流的核心在於技能打出控制後平A收割。可以用極速戰靴、閃電匕首、巫術法杖作為核心裝備,剩下的裝備儘量還是多加一些法術攻擊比較好。

    這種玩法主要注意三件事情:1、團隊內有另外一個強力先手控場英雄(如項羽、太乙真人、鬼谷子)的時候適用;2、利用草叢、繞後和走位,控制技能多打對方C位,然後平A收割;3、開團儘量不要先手,任何時候都不要暴露自己的走向,實在不行也要想辦法聲東擊西騙過對方。

    至於這樣的王昭君到底有多強,可以不誇張地說,有王昭君的一方團戰先贏一半。僅僅是切割戰場這一項,就足以左右勝負。

    所以,王昭君現在絕對非ban必選啊!

    在下不才,改版以來王昭君勝率100%,星耀局。確實沒有王者強,但,至少也不坑了吧?

  • 2 # 王者格嘰

    大家好,我是格嘰!說實話,對於改版後的王昭君,我的印象並不好,倒不是說沒有加強,而是加強的結果不是我想要的。調整後的王昭君團戰能力確實強了不少,但整體的爆發能力卻要弱得多。

    正如官方所說的,王昭君目前的定位不是傳統的爆發型英雄、也不是POKE型的英雄,更多的是為團隊創造更好輸出空間的同時,限制敵方的輸出空間,而這一點也就是為什麼現在的王昭君在KPL上那麼受歡迎的主要原因,因為在KPL的比賽上,更注重團隊作戰。

    而這一點在前幾天YTG對陣JC打滿BO7的比賽鍾就可以很好地體現,雙方在最後一局盲選比賽中,都選擇了王昭君作為中單,事實證明,王昭君目前在KPL的賽場上確實優先順序很高。

    現在王昭君的情況其實跟甄姬是有點相似的,自己的生存能力太弱了,即便王昭君調整後釋放大招後可以移動了,但依然缺乏位移技能或者保命技能,而在目前刺客強勢的版本中是很吃虧的。

    最後補充一點,順風王昭君跟著團隊節奏打很無解,而團隊整體逆風的話,王昭君就是一個廢人,親測!隊友輸出跟不上,自己又缺乏爆發傷害,每次都眼睜睜看著一堆殘血,就是這麼無奈。

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