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  • 1 # 南枝遊廊

    巫師的加入無疑是增加了遊戲性,神族削弱應該是不會再看到神法,但是八法兩巫師應該是最強陣容,獵人是加強了。雙排模式很有意思,把對抗遊戲變成了合作對抗,降低了遊戲難度,比較容易帶妹,增加了遊戲互動性。

  • 2 # 木子嘮動漫

    宙斯出品,翻版必究!

    大家好我是三星宙斯,一個忠實的自走棋玩家。

    自走棋的巨蟹賽季終於在這個月底要迎來結算。在之前的三國爭霸時候,巨鳥多多對自走棋的更新一度停滯,沒想到在這個緊要關頭,巨鳥多多放出了積蓄已久的大招。

    這個次更新內容之多,可以說是最大的一個了,其中包括了新的雙人模式,兩個新棋子,一個新職業,還有棋子位移機制等等方方面面。

    這裡宙斯就帶大家解讀一下這個新版本。

    雙人模式

    首先就是一個深水炸彈,新模式上線,不僅僅是新模式上線,老模式也分為休閒和天梯兩種。既照顧休閒玩家也照顧職業玩家。

    現在的雙人模式屬於休閒模式的一種,但將在下一賽季會加入天梯。

    這裡宙斯就先簡單介紹這個雙人模式和單人模式的不同之處。

    1.血量計算

    雙人模式下,當其中一名玩家戰敗掉血時,將和隊友平攤掉血量,掉血量的小數部分進行四捨五入計算。比如說你的隊友被入10滴血,經過計算後是每人掉5血。

    如果在結算掉血量的棋盤上有牧師或者宙斯,將先對減免/額外的扣血量進行一次四捨五入,再進行分攤。比如在有暗影牧師的情況下被入 6 血,最終每人將分攤 3 血,而不是 2 血。(暗影牧師並不會減免分攤後的扣血量。)

    吃樹的效果在雙人模式下同樣也做了修改,回覆量從 1-10 修改為了每人回覆 1-5。當然這個回覆量兩個人是一樣的。

    在沒出現 BUG 的情況下,隊伍中的兩個人一定是同時死亡的,輸入-wtf命令也會導致兩人同時死亡。

    2. 郵遞棋子

    這個技能就是雙人模式的重中之重了,你和你的隊友能否都胡就靠他了。

    這個技能發動會花費棋子等級*2的金幣交給系統,這個棋子等級就是每個棋子左下角的數字。

    比如說一星電魂是3級,那麼給你的隊友的話,就需要花費6塊錢。

    這裡宙斯推薦給裝備時使用1級廢物棋子給,這樣直接賣也就虧個兩塊錢。

    其實這個模式宙斯對他的評價只有好玩,但是和你女朋友玩的時候一定要慎重,你會遇到如下情況:

    “船長給我”

    “好嘞”

    “末日給我”

    “好嘞”

    “二星電棍也給我”

    “你打戰士要我電棍幹嘛?”

    “你是不是不愛我了?”

    新棋子

    深水炸彈之二,兩個新棋子帶著全新的職業BUFF上線,這裡宙斯就給大家介紹一下。

    1.大魔導師拉比克

    種族神,職業巫師,價格2塊錢。

    這個偷竊過來的技能與對方的技能等級無關,只和拉比剋星級有關,無法偷取職業和種族。

    但是可以偷竊被動技能。

    這個棋子隨機性太高,只能作為神和巫師的羈絆棋子來看。光看技能上限和下限都太高了。最差的是偷個斧王吼變成近戰上去送死,最好的是偷個美杜莎大配合神buff無限控制。(新的神buff效果在後文)(巫師buff介紹也在後文)

    2.天涯墨客

    種族惡魔,職業巫師,價格4塊錢。

    墨跡起始傷害為 100/150/200,每接觸一個目標傷害增加 30%/45%/60%;縛魂持續時間 10/15/20 秒,不可疊加。

    指向性技能在刀塔自走棋裡有:末日守衛、火女、賞金獵人、巫醫、暗影薩滿、魚人守衛、混沌騎士、火槍、大樹、毒龍(還有我從來沒見過的腐化死靈法師)。

    身為一個4塊錢子,他的傷害和光法相比也相差不遠,但是由於它是惡魔屬性,可以說回覆能量速度比光法快了很多,經過簡單的計算,二星天涯墨客大招攻擊到第五目標的傷害值高達663。可以說是十分的優秀了。

    新職業

    深水炸彈之三,新職業巫師!

    這個技能很簡單粗暴,六地精再也不用等百萬地精了,四德魯伊也不用等千萬小鹿了。

    相比於其他陣容來說,雙巫師還是太占人口,但是對於德魯伊來說就賺爆了,用完就賣,三星大樹三星熊德更好追了。

    另外,在巫師 BUFF 的加成下,現在可以做出四娜迦、六亡靈、六工匠、六野獸、九法師的陣容了。不過這幾個 BUFF 加上巫師的兩個棋子,感覺強度並不怎麼高,算是存在意義大於實戰意義吧。

    移動機制修改

    這個東西看似很無關緊要,但其實這是自走棋的根本。

    1.棋子移動時不再免疫傷害。

    在之前的版本中,棋子哪怕僅是移動到相鄰的一格,他的移動過程都是無敵的,可以躲避普通攻擊、光法波,甚至是火女神滅斬等各種傷害。在更新後,棋子就不再有如此不科學的超能力了。

    2.攻擊者也不會因目標移動失去仇恨。

    在更新前攻擊者會因為物件棋子移動而失去目標,轉而攻擊其他棋子。打第三十輪雷霆蜥蜴時感覺肯定非常明顯。前排開局移動後,蜥蜴將直接轉火後排,再也不會攻擊前排。這次的更新就避免了這種情況的發生。

    3.在近距離移動時,棋子將步行,不再跳躍(刺客除外)。

    這就如同刀塔霸業一般,加入了移動速度這個隱藏屬性,跑的慢的就得捱打!

    其他平衡性調整

    這次更新還有許多細節上的更新,這裡宙斯就挑幾個重點講一下。

    一:神被大砍一刀,原來的二神有75的減CD,現在三神才有78.4的減CD。看上去是增強了,其實大大削弱了,如今必須三神才能美杜莎無限石化,這意味要多付出一個人口以及一個棋子的價值。而二神就僅僅只有56的減CD可以說和原先單神一般。

    二:術士增強,二術士即可上場。

    三:獵人增強,但是白虎關進小黑屋,六獵不好湊

    四:矮人增強,變身人頭狗

    五:馬爾斯削弱,這個削弱意料之中,先前的馬爾斯實在是太肉了!

    我是三星宙斯,一個忠實的自走棋玩家,我們下期見!

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