刺客信條大革命畫面選項設定:
以常見的660顯示卡為例,N卡官方釋出了一款344.65驅動,說是針對刺客信條大革命最佳化,這裡感覺對660沒有什麼影響。
除了材質降低,AA變為FXAA,陰影沒有開軟陰影(PCSS shadow是陰影開成高),其它的都是最高,768P。這一代的特效選項對效能影響特別小,相差不過2-4幀。
過場卡,忍忍吧,特別是人多的時候,特別是有飄動的頭髮和衣服的時候,劇情就忍忍看吧。
而畫質對效能的選項,這裡簡單總結一下:
-場景複雜度:目測隻影響了繪製距離,對效能的影響微乎其微,對視訊記憶體的佔用基本沒有;
-陰影:低和高之間的效能差距也是可以忽略不計的;
-開啟軟陰影PCSS,效能影響大,但是個人覺得也並沒有多好看;
-環境光遮蔽:這是目前遊戲三而過等級選項影響比較大的。無AO場景看的有點兒乾燥,開啟SSAO,效能下降10%左右,HBAO+15%左右。
-抗鋸齒:作死的的選項,效能越吃越兇,必須咔嚓掉。
-散輝光照god ray:效能影響也是很小的,5%左右吧;
總體來說,這次刺客信條大革命對於電腦配置要求真的是高到離譜,除了對自己愛機更新換代之後,咱們也只能多打打擦邊球了,最低畫面也就最低畫面吧,能玩就行了,唉。
刺客信條大革命畫面選項設定:
以常見的660顯示卡為例,N卡官方釋出了一款344.65驅動,說是針對刺客信條大革命最佳化,這裡感覺對660沒有什麼影響。
除了材質降低,AA變為FXAA,陰影沒有開軟陰影(PCSS shadow是陰影開成高),其它的都是最高,768P。這一代的特效選項對效能影響特別小,相差不過2-4幀。
過場卡,忍忍吧,特別是人多的時候,特別是有飄動的頭髮和衣服的時候,劇情就忍忍看吧。
而畫質對效能的選項,這裡簡單總結一下:
-場景複雜度:目測隻影響了繪製距離,對效能的影響微乎其微,對視訊記憶體的佔用基本沒有;
-陰影:低和高之間的效能差距也是可以忽略不計的;
-開啟軟陰影PCSS,效能影響大,但是個人覺得也並沒有多好看;
-環境光遮蔽:這是目前遊戲三而過等級選項影響比較大的。無AO場景看的有點兒乾燥,開啟SSAO,效能下降10%左右,HBAO+15%左右。
-抗鋸齒:作死的的選項,效能越吃越兇,必須咔嚓掉。
-散輝光照god ray:效能影響也是很小的,5%左右吧;
總體來說,這次刺客信條大革命對於電腦配置要求真的是高到離譜,除了對自己愛機更新換代之後,咱們也只能多打打擦邊球了,最低畫面也就最低畫面吧,能玩就行了,唉。