體木是當前木系比較主流的一種加點方式,全體或者3體1敏加點,相性先木後水金,比較建議全體加點。
全體加點的木系,在木相性的支撐下,擁有非常高的血量,60級超2W血量那是非常輕鬆的。水相性加防禦,金相性加金抗,相性起來後,體木就是一個打不死的小強,過任務什麼不要太輕鬆。當然這樣加點也有弊端,就是前期沒輸出沒速度,不好組隊,而且不適合PK,尤其是單P。
力木也是比較多玩家選擇的一種加點方式,一般是3力1體或者2力2體加點,相性先土後木金。不是很建議全力,因為木系在隊伍中的作用除了輸出外,更重要的是加血復活,尤其在後期。
全力的木太脆,自己都站不住更不用說去幫別人加血了。而3力1體和2力2體,雖然每級只多了1-2點體力,但是我們要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了後期的整體提升效果是非常明顯的。這樣一個能打能抗能治療的職業,是後期組隊大家最喜歡的。對了還有一點,木系的毒是不受武器傷害影響的,只和技能等級有關,所以對於武器的要求並沒有其他輸出職業高。
法木一般是3靈1體或者2靈2體加點,相性先金後木水。和力木一樣,法木同樣不建議全靈,理由和力木一樣,同時有的玩家會選擇3靈1敏加點,強烈不建議的。
木系是唯一不要敏捷的職業,再次重申,你在隊伍中的作用除了輸出外,還有加血復活,速度如果比隊伍中其他職業還快,那麼怎麼好好玩耍。
拓展資料:
1.職業介紹
在遊戲中,木系最擅長用毒和治療,是遊戲中最強大的輔助系門派,最擅長使用爪,使敵人中毒並且恢復隊友的氣血值,同時可以提高玩家的氣血值和法力值,還可以提高法術傷害。
2.職業技能
中毒:該技能可以使敵人連續幾個回合中招,減少敵人的血量值。
摘葉飛花:該技能可以對但個敵人進行木系攻擊,造成敵人大量的傷害。
盤根錯節:該技能可以對最多五個敵人進行攻擊,造成敵人大量的傷害。
見血封侯:該技能可以使單個敵人中毒,造成敵人大量的傷害。
鶴頂紅粉:該技能可以使最多五個敵人進入中毒狀態,造成大量敵人傷害。
拔苗助長:該技能可以增加單個隊友的氣血值。
九牛二虎:該技能可以增加最多五個隊友的氣血值。
3.技能加點
體木:三點體力一點敏捷,這樣的加點方式可以增加英雄的體力,使英雄的血量值增高,防禦力加強。
配點法:全部體力,這樣可以足夠增加英雄的血量值和防禦力,在遊戲後期可以選擇三點體力一點敏捷的加點方式,可以增加英雄的移動速度和攻擊速度。
體木是當前木系比較主流的一種加點方式,全體或者3體1敏加點,相性先木後水金,比較建議全體加點。
全體加點的木系,在木相性的支撐下,擁有非常高的血量,60級超2W血量那是非常輕鬆的。水相性加防禦,金相性加金抗,相性起來後,體木就是一個打不死的小強,過任務什麼不要太輕鬆。當然這樣加點也有弊端,就是前期沒輸出沒速度,不好組隊,而且不適合PK,尤其是單P。
力木也是比較多玩家選擇的一種加點方式,一般是3力1體或者2力2體加點,相性先土後木金。不是很建議全力,因為木系在隊伍中的作用除了輸出外,更重要的是加血復活,尤其在後期。
全力的木太脆,自己都站不住更不用說去幫別人加血了。而3力1體和2力2體,雖然每級只多了1-2點體力,但是我們要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了後期的整體提升效果是非常明顯的。這樣一個能打能抗能治療的職業,是後期組隊大家最喜歡的。對了還有一點,木系的毒是不受武器傷害影響的,只和技能等級有關,所以對於武器的要求並沒有其他輸出職業高。
法木一般是3靈1體或者2靈2體加點,相性先金後木水。和力木一樣,法木同樣不建議全靈,理由和力木一樣,同時有的玩家會選擇3靈1敏加點,強烈不建議的。
木系是唯一不要敏捷的職業,再次重申,你在隊伍中的作用除了輸出外,還有加血復活,速度如果比隊伍中其他職業還快,那麼怎麼好好玩耍。
拓展資料:
1.職業介紹
在遊戲中,木系最擅長用毒和治療,是遊戲中最強大的輔助系門派,最擅長使用爪,使敵人中毒並且恢復隊友的氣血值,同時可以提高玩家的氣血值和法力值,還可以提高法術傷害。
2.職業技能
中毒:該技能可以使敵人連續幾個回合中招,減少敵人的血量值。
摘葉飛花:該技能可以對但個敵人進行木系攻擊,造成敵人大量的傷害。
盤根錯節:該技能可以對最多五個敵人進行攻擊,造成敵人大量的傷害。
見血封侯:該技能可以使單個敵人中毒,造成敵人大量的傷害。
鶴頂紅粉:該技能可以使最多五個敵人進入中毒狀態,造成大量敵人傷害。
拔苗助長:該技能可以增加單個隊友的氣血值。
九牛二虎:該技能可以增加最多五個隊友的氣血值。
3.技能加點
體木:三點體力一點敏捷,這樣的加點方式可以增加英雄的體力,使英雄的血量值增高,防禦力加強。
配點法:全部體力,這樣可以足夠增加英雄的血量值和防禦力,在遊戲後期可以選擇三點體力一點敏捷的加點方式,可以增加英雄的移動速度和攻擊速度。