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  • 1 # 你大爺大爺2

    基本上最強的英雄感覺都容易被ban所以必須要練一個自己特別順手的英雄,這樣才有利於勝利,一旦強勢英雄被ban就可以用自己最拿手的英雄玩了

  • 2 # 愛玩遊戲的北玄

    1.李小龍

    確實有很多人都猜出來了,把李小龍放在第一可能有很多人不服!這個時候請你去看看陽神直播的時候那個李小龍,2級一個人去對面反野絲毫不懼怕對面兩三個人!3級對面4個人圍他然而他還是能把別人耍的團團轉buff野怪也順便搶到!個人認為全英魂操作難度最高的英雄,只要技術好,根本沒有上限!拿魔星跟他比較,魔星技術再好處於劣勢也難拯救不了隊伍,帶不了節奏,但李小龍作為野區之王帶節奏能力極強!存在感極高!3級是一個強勢點一打四不是問題!對於那種沒位移的英雄,基本上遇見你只能往防禦塔下面跑了!一技能短暫的控制不管是在抓人、逃生效果都很好!二技能一個位移沒什麼說的,大招在後期團戰、中期抓人、殘血逃生、挽救隊友的時候都能用上,試想:後期團戰的時候對面突然有一個人或者兩個被踢過來了,那豈不是和圖坦的大招差不多了!被動是李小龍這個英雄的精髓,前三個技能沒有這個被動,李小龍就是全英魂倒數第一!不說是最強的被動,但是確實最適合李小龍的被動!每次技能的位移能秀的對面頭皮發麻!再加上這英雄肉成狗,所有打野能找到比他更肉的嗎?簡直一個靈活的胖子有沒有!李小龍也有缺點:就是後期傷害不太高只能騷擾別人,配合隊友、和抗傷害!會玩的李小龍出裝一般都是純肉,就是主要目的是各種騷擾不是殺人!讓對面什麼都幹不好,打野打不好,發育發不好!李小龍是英魂唯一一個沒有上限的英雄!至尊一的局很少ban,尊二基本上必ban!尊二以上的ban位:魔星、小龍、菠蘿、探花。這個英雄尊一都很難出高手!大師局的李小龍更不用提了,真正的高手李小龍從來不打自家的野區都是直接讓給c!綜合來說判斷你的隊友李小龍水平的方法就是看他一級去哪裡,如果他去對面野區那麼基本上還可以!如果他在自家野區打怪那絕對是個坑!經常打自家野的李小龍不是好李小龍!

    2.滅世魔星

    或許這個英雄中端局低端局不常見,但是你去高階局看看,基本上不管先手後手直接ban魔星!大部分玩家尤其是玩c的玩家對這個英雄可謂是恨之入骨:這把只要我玩c,對面就一定不能有魔星!我寧願菠蘿跟我對線!這英雄有什麼缺點嗎?對不起,我玩了200多局沒發現缺點!哦,對了有一個,就是他很怕鉤子,鉤子天克魔星!因為魔星不怎麼靈敏!就怕這一個英雄!日常魔星上單跟對面adc輔助兩個人對線絲毫不處於下風,如果對面只有c一個人,那麼他基本出不了塔!魔星如果輔助ad對面基本補不了兵!對面打野不支援不管跟誰對線5波兵一塔就沒了!1技能真實傷害不低還能加血,2技能放殭屍對線的時候能干擾對面adc補兵,殭屍造成的是百分比傷害,還能讓對面減速,是不是很討厭?4被動讓這個區域對面減防禦,這個區域3秒出一個殭屍,還能讓自己的殭屍進入狂暴狀態.......關鍵點來了,魔星的大才是關鍵,作為一個肉這個大招就跟狗一樣!傷害高不說,出現一群殭屍圍著咬你,帶減速和百分比傷害!沒位移技能基本脫不了身!而且關鍵的時候還能當一個位移技能用,魔星是那種極少數不太需要經濟的英雄(類似的有大樹),因為主要傷害是靠殭屍和一技能的百分比傷害!反正不管發育好不好都是純肉,所以傷害基本都是一個樣子,20000經濟的魔星傷害不會比15000經濟的魔星傷害高多少!這種英雄才是真正的完美,後期主要開團的英雄,往adc上一坐,對面adc就會在你身上浪費很多時間,這些時間對面其他人已經被都被滅了!守塔能力也是無敵!真正的該被削弱的英雄!!!

    3.羅剎=探花

    這兩個英雄定位都是輸出型,但是明顯探花前中期輸出能力比羅剎強不少,後期的話這兩個輸出能力差距就不大了,本來羅剎基本上會被探花各個方面完爆的,但是羅剎多了一個控制技能,這就讓他有了做對比的資格!後期輸出差距不大的情況下,一個控制技能既可以保命,又可以控人!所以羅剎後期打輸出比探花安全很多,生存率也稍微高一些!探花就是傷害高一些。刷錢速度和帶節奏能力基本持平!作為當前版本最強的兩個c,前期打不過企鵝黑桃,後期也打不過火神,但是羅剎探花真正強的地方就在於發育速度快,帶節奏能力強!!還有一點探花位移距離好像比羅剎短

    4.亞瑟=菠蘿

    菠蘿操作難度個人認為排第二無可厚非,一個會玩的菠蘿不管單殺,逃生,還是團戰。都沒什麼缺點,傷害偏偏有那麼高,又偏偏那麼肉。後期百萬軍中取adc首級如同囊中取物。然後滿血逃生,對面是絕望的。基本上沒什麼缺點,如果非要說一個缺點,那麼就是二技能放空了,如果二技能空了這個菠蘿以上的能力都沒有了,連個肉都不如,肉起碼還能控人,還能抗傷害。斷了大的菠蘿.......所以手殘玩家就不要玩了。至尊句以下的隊友選菠蘿,那麼請不要相信他。

    5.黑桃皇后

    很多人根本沒意識到這個英雄的強大,操作難度在adc裡面算難的,會玩很容易,玩好很難。前期跟任何人對線都會優勢,後期大招秒人如同囊中取物,一發子彈半血你見過沒有。對線期間跟人換血你絕對不會虧,傷害也不比任何adc低。當前版本前三的adc,缺點就是,位移太短了,導致近身能力太差,被偷襲或者近身很難逃脫,節奏感也沒有羅剎探花強。

    6.諸葛亮

    個人認為第二強的法師,輸出型法師,在法師當中算操作難度低的。無論是低端局中端局高階局都有人用,不僅有個控制技能,大招傷害簡直所有法師技能最高的了吧。這個英雄適合上分,關鍵時候能拯救隊伍。缺點就是:太無腦有點,如果發育不好對面adc都打不死,而且大招容易被adc的位移躲過去。不過這個剛13888價效比已經非常非常高了。非rmb玩家是一個不錯的選擇

    7.圖坦卡蒙,這個英雄低端局和中端局基本沒人用,但是打到了至尊基本上會固定佔一個ban位,非ban必選。至尊句有一些混子最愛用的英雄,高分段混分必買。不僅是個肉,在後期團戰之前拉到一個人基本上就是五打四,如果拉到對面adc,那基本上團戰就贏了。缺點是雖然很肉但是沒什麼攻擊能力,單殺?不存在的!選這個英雄就要做好評分第五0-n的準備。

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