請注意,
給您提出的幾點關於雙劍和匕首的對比:
(1)刺客不是靠XXXX傷害的,要CD的,CD匕首少20%,而且少了這點冷卻,刺客就有無限連擊(翔擊追擊、疾空踏、旋刃可以無限連,而雙劍不可能實現)
(2)雙劍和匕首精通都是增加20%傷害。雙劍比匕首多了能有400攻擊(按60粉計算)但是大招多打了那麼多下,早就回來了。而且3900攻擊和4350攻擊差的也不明顯。(按正常滿級裝備、武器強化10計算)
(3)刷圖你要僵直有什麼用,難道你打怪僵直時間高,掉血也高?要知道匕首刺客的攻擊速度在35——45,而雙劍只有15——25,匕首打10下,雙劍只打了7——6下,所以傷害基本一樣,而匕首對怪的控制力,要強很多。要知道你打怪要聚集到一起打,不是一個一個打,增加控制力就相當於增加了聚怪能力,就相當於增加了攻擊力。所以無論是單打BOSS還是打群怪,都要比雙劍強很多。
(4)雙劍在PK場70版本就是廢柴,由於傷害高,打什麼都保護,由於CD長,打什麼都要猶豫。錯失良機、而且沒有起手的時間。
(5)雙劍在這個版本的耗藍量,其實和匕首基本一樣。
(6)匕首由於CD相對於雙劍少了20%,更加靈活,所以更容易躲開怪的技能。受到的傷害就少了很多。
(7)疾風亂舞、瞬獄殺、刃影都和攻擊速度有關係,由於攻擊速度慢的雙劍,在判定階段被怪打斷,不是很爽吧?而且疾風亂舞慢的要命,會讓你看著很爽?
(8)僵直問題,刺客這個版本為什麼不把弧光閃點滿呢,僵直效果真的很強而且CD非常短(4秒),所以雙劍的僵直效果加成,和這個版本的匕首刺客,唯一的優勢也沒有了。
結論:70版本,在對於刺客,沒有特別強的武器的這個版本,匕首完勝雙劍,是不爭的事實。
請注意,
給您提出的幾點關於雙劍和匕首的對比:
(1)刺客不是靠XXXX傷害的,要CD的,CD匕首少20%,而且少了這點冷卻,刺客就有無限連擊(翔擊追擊、疾空踏、旋刃可以無限連,而雙劍不可能實現)
(2)雙劍和匕首精通都是增加20%傷害。雙劍比匕首多了能有400攻擊(按60粉計算)但是大招多打了那麼多下,早就回來了。而且3900攻擊和4350攻擊差的也不明顯。(按正常滿級裝備、武器強化10計算)
(3)刷圖你要僵直有什麼用,難道你打怪僵直時間高,掉血也高?要知道匕首刺客的攻擊速度在35——45,而雙劍只有15——25,匕首打10下,雙劍只打了7——6下,所以傷害基本一樣,而匕首對怪的控制力,要強很多。要知道你打怪要聚集到一起打,不是一個一個打,增加控制力就相當於增加了聚怪能力,就相當於增加了攻擊力。所以無論是單打BOSS還是打群怪,都要比雙劍強很多。
(4)雙劍在PK場70版本就是廢柴,由於傷害高,打什麼都保護,由於CD長,打什麼都要猶豫。錯失良機、而且沒有起手的時間。
(5)雙劍在這個版本的耗藍量,其實和匕首基本一樣。
(6)匕首由於CD相對於雙劍少了20%,更加靈活,所以更容易躲開怪的技能。受到的傷害就少了很多。
(7)疾風亂舞、瞬獄殺、刃影都和攻擊速度有關係,由於攻擊速度慢的雙劍,在判定階段被怪打斷,不是很爽吧?而且疾風亂舞慢的要命,會讓你看著很爽?
(8)僵直問題,刺客這個版本為什麼不把弧光閃點滿呢,僵直效果真的很強而且CD非常短(4秒),所以雙劍的僵直效果加成,和這個版本的匕首刺客,唯一的優勢也沒有了。
結論:70版本,在對於刺客,沒有特別強的武器的這個版本,匕首完勝雙劍,是不爭的事實。