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  • 1 # 濤咪電競

    前言:相信許多LOL玩家對於稻草人這個英雄都非常熟悉,作為英雄聯盟開服初期就出場的英雄,稻草人一直可以說是英雄聯盟的經典英雄之一。其標誌性的大招以及技能組合,讓其在路人局比賽中都有很多的出場機會。只不過隨著版本的更新與推移,稻草人逐漸淡出了人們的視線,但是這並不代表拳頭會忘記這個從開服初期就陪伴我們的英雄。就在3與15日,拳頭公佈了稻草人的全新技能機制,濤咪看了以後只能說特效非常的酷炫,技能非常的強力!如果沒有意外,稻草人有可能會成為新版本最強的打野英雄!

    被動:無害之稻草

    費德提克的飾品眼將會變成與其本體一樣的假人,它能夠像正常眼位一樣提供視野,還能在偵測到對面的英雄時模仿稻草人的攻擊姿勢(沒有傷害),假人可以被損毀。假人最多存在2個,在6級時還能監測敵方眼位。

    濤咪評測:被動技能可以說是非常有創意的一個設計,而從實戰角度來講用途也非常大。不僅可以在草叢製造假身引誘對面或者誤導自己的真實位置,6級後還相當於自己的黃色飾品變成了真眼,非常強力。不過值得注意的是稻草人的假身並不是隱形單位,也就是說做不到秘密地發現敵方位置,這是一個弊端。

    Q技能:恐懼本源

    被動:當脫戰後或者處於敵人視野之外費德提克下一個技能將會造成恐懼效果。

    主動效果:恐懼目標並造成百分比的魔法傷害,如果一個目標近期已經被恐懼過,則不會恐懼而是造成雙倍傷害。

    濤咪評測:Q技能也可以說非常強力的一個技能。定點硬控+百分比傷害不說,其被動的效果才是新版本稻草人最為恐怖的地方。前期gank能力可以說是有了一個質的飛躍。

    W技能:豐收之鏈

    費德提克吸收周圍所有人的血量,造成魔法傷害的同時還會治療自己,如果該技能提前結束或者目標死亡則會返還一定的CD。最後一次傷害會根據費德提克的已損血量強化傷害和治療量。

    濤咪評測:相當於是一個群體版本的吸血,W技能在前期本身就是一個極其賴皮的技能,追在了最後一次傷害強化和改為了AOE傷害後,稻草人的刷野能力和團戰能力加強。如果數值不錯的話,說不定以後中單稻草人、半肉稻草人都會成為可能!

    E技能:恐懼收割

    對前方扇形的敵人造成傷害並減速,若敵方處於扇形外端時還會被沉默。

    濤咪評測:這個技能總體來說對於以前的稻草人算是削弱,以前的定點控制加上嚎哭深淵神技從此成為了歷史,新技能相比於以前不僅穩定性差,並且沉默效果還要外圈才能觸發,相較於以前單看確實差了很多,但是其技能可以觸發Q技能的恐懼效果那就不好說了,畢竟E技能也是個AOE,可以說相對於6級前的稻草人,新稻草人有了更多的控場手段!

    大招:招牌大招,沒有變化。

    濤咪評測:大招沒有變化,然而這才是最恐怖的。試想一下當你的Q技能被動好時,你一個大招開進對面,不僅可以造成傷害,還能自動恐懼全場,可以說是全英雄聯盟最毀天滅地級別的大招都不為過!

    好的,今天濤咪的英雄評測就到這裡了,看了之後可以知道嗎,新稻草人總體來說加強不小,不僅傷害夠,刷野快,還有極其恐怖的開團手段和控制效果,濤咪彷彿已經看到了各種英雄聯盟集錦和職業比賽上,稻草人一波完美團戰順利將對面全部蒸發然後贏得比賽的畫面了!小夥伴們你們認為新改版的稻草人怎麼樣?

    (註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)

  • 2 # 我與曙光兼得

    作為一名11年開始LOL的老玩家來說,先不說末日重做之後,說說現在的末日。這個英雄不管你玩過沒玩過對人印象最深的就是Q技能,滿級應該是長達2秒的控制效果,這個控制是真的噁心,其控制時常應該在LOL裡面排位考前,誰遇到都會頭皮發麻。還有就是末日的大招,高AP加成,傷害居高,想想你玩個軟輔正在做視野,冷不丁從草裡跳出個開大的末日,Q+E+W吸吸吸吸吸,細思極孔啊。尤其是開大的劍聖,這英雄簡直是劍聖的剋星,你開著大,他一個Q,這畫面感。但是不得不承認,這麼全面的英雄目前在遊戲裡登場率卻不是很高。作為打野,在野區是真的很弱勢,GANK能力也不強,唯一拿得出手的就是Q技能的控制了。這個英雄在GANK方面除非你能在草裡跳大抓住人否則還真打不出什麼傷害。以前有不少人用末日來打中單,但是現在已經不多了,中單英雄需要的是什麼,要麼是高額的爆發,要麼是頻繁的遊走,還有最重要的一點,末日如果打中單的話,清線是清不過大多說的主流英雄的,這也就導致瞭如果對面推線過快,對面去遊走的話等自己清完線遊走,黃花菜都涼了。再來說說改版後的末日,改版後造型是真的炫酷,著實對得起末日使者這四個字。這東西看一眼都讓人不寒而慄啊!!!說下這個英雄的技能。

    被動:

    脫戰狀態下或未被發現時,費德提克的技能若造成了傷害,還會恐懼目標

    主動:恐懼目標,並造成相當於目標當前生命值百分比的魔法傷害

    如果目標近期被恐懼過,則不會再次恐懼,而是造成雙倍傷害。

    W 豐收之魘

    吸收所有周圍敵人的靈魂,持續造成魔法傷害,並基於傷害治療費德提克自身

    最後一次傷害和治療量會基於費德提克的已損失生命值

    如果該技能提前結束或者沒有目標可以吸取,返還部分冷卻時間

    E 駭懼收割

    對半月形區域內的敵人造成魔法傷害並減速

    在區域中心的敵人還會被沉默

    R群鴉風暴

    引導一段時間,之後閃爍到目標區域,對範圍內的敵人持續造成魔法傷害

    畢竟沒實在玩過,從字面意思看末日應該是較比以前加強了,W技能換成了全體吸血,這實在是太OP了,就是不知道吸血效果理想麼。

  • 3 # 黑暗裡的靚光

    更符合玩家心目中那個稻草人的形象氣質吧。至少我是怎麼認為的,作為八年遊戲老玩家,英雄模型外觀機制的改變,意味著更多可能不同玩法。期待嘗試一波

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