(一)冰封球
+火流星
1.詳解:冰封球來減速,普通怪物順便K之,利用率高,厲害些的怪物用火流星鋪成的火毯活活燒死,不必留情。
2.加點:
冰系33點-----冰封球
20,過路5點,第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(後期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什麼這樣參照冰掌技術貼)。
火系65點-----火流星(中間第3個)
20,火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖
1,火掌
1,過路
3點。
電系3點------只加TP和SF,過路1點。
剩餘技能的分配:剩9點,+火掌,甚至冰掌握都可以借幾點用。
MAX點的順序:見最後。
(二)火球+blizzard
1.詳解:其實左手是GS為主,主要用來冰凍,普通怪物順便K之,利用率中等,厲害點的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球對付冰免,利用率<30%,火球傷害值遊戲中期(先冰後火)1,000+,後期(ITEM+技能)2,500+。
2.加點
冰系51點-----blizzard
20,冰矛
20(中間第3個),第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(後期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什麼這樣參照冰掌技術貼),過路2點。
火系42點-----火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖
1。
剩餘技能的分配:剩14點,+冰風暴吧(中間第2個)
三.雙修SOR的屬性點加法,物品裝備與四防。
(一)雙修SOR的屬性點加法其實只有兩種:
A.純VIT型:STR力量夠拿裝備,
DEX敏捷不加,
VIT剩餘全部,
ENG法力不加。
B.BLOCK型:STR力量夠拿裝備,
DEX敏捷加到BLOCK
75%,
型,既純VIT型不加DEX即可。
(二)1.10
ITEM博大精深,要想算出各個屬性點固定的最小值,方案太難取捨。這裡舉個普通裝備通例,不涉及高階物品。個人根據愛好與實力調整吧。
入選物品:軍帽,瑪拉,海蛇皮,烏鴉,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法師之拳,沙暴,USC。為便於計算,全部JP屬性。
備選物品:矮人,霜燃,基爾克聖堂盾,水上飄,次元,夜翼,OAK,怪異球。
基爾克聖堂盾在109
PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求與減需WMD一樣133,但1.10沒一點動靜,是減魔法傷害在1.10裡弱化了的緣故?OUT。(此盾BLOCK
75%
DEX
需求為189)
水上飄在109
PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10沒一點動靜,OUT。
戒指的搭配:烏鴉和矮人不在非常情況下不用同時上陣,SOJ還是很有實力地。烏鴉的不被冰凍會讓你減少暴躁的次數,矮人的-15魔法傷害在1.10裡弱化了,OUT
(三)所以:
力量(STR):91---需求最高WMD
133(鑲減需豬),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,沙暴-15
71---用雷神-20
敏捷(DEX):190---需求最高WMD
237(99級SOR
BLOAK
75%),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,烏鴉-20
(四)雙修SOR的四防。
過地獄自己+30,海蛇皮+35,瑪拉+30,眼球+20,USC+20,這樣共135,裝備WMD(-15需求/+30火抗)後:
LR(電):135+25=160
上限
185,缺25(用雷神)
CR(冰):135+60=195
175,缺0
FR(火):135+30=165
175,缺10
PR(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+PR>40吧?)
這樣,你的行囊裡只需要兩個20生命/11
LR,一個20生命/11
FR,四防基本就滿了。
那樣,你還有三件裝備可鑲,行囊裡37格自由安排。
(一)冰封球
+火流星
1.詳解:冰封球來減速,普通怪物順便K之,利用率高,厲害些的怪物用火流星鋪成的火毯活活燒死,不必留情。
2.加點:
冰系33點-----冰封球
20,過路5點,第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(後期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什麼這樣參照冰掌技術貼)。
火系65點-----火流星(中間第3個)
20,火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖
1,火掌
1,過路
3點。
電系3點------只加TP和SF,過路1點。
剩餘技能的分配:剩9點,+火掌,甚至冰掌握都可以借幾點用。
MAX點的順序:見最後。
(二)火球+blizzard
1.詳解:其實左手是GS為主,主要用來冰凍,普通怪物順便K之,利用率中等,厲害點的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球對付冰免,利用率<30%,火球傷害值遊戲中期(先冰後火)1,000+,後期(ITEM+技能)2,500+。
2.加點
冰系51點-----blizzard
20,冰矛
20(中間第3個),第一個冰甲1點,冰掌握不超過7(後期算ITEM+10共不超過17,CGC多+了點更好,為什麼這樣參照冰掌技術貼),過路2點。
火系42點-----火球(中間第2個)20,火彈(中間第1個)20,溫暖
1,火掌
1。
電系3點------只加TP和SF,過路1點。
剩餘技能的分配:剩14點,+冰風暴吧(中間第2個)
MAX點的順序:見最後。
三.雙修SOR的屬性點加法,物品裝備與四防。
(一)雙修SOR的屬性點加法其實只有兩種:
A.純VIT型:STR力量夠拿裝備,
DEX敏捷不加,
VIT剩餘全部,
ENG法力不加。
B.BLOCK型:STR力量夠拿裝備,
DEX敏捷加到BLOCK
75%,
VIT剩餘全部,
ENG法力不加。
型,既純VIT型不加DEX即可。
(二)1.10
ITEM博大精深,要想算出各個屬性點固定的最小值,方案太難取捨。這裡舉個普通裝備通例,不涉及高階物品。個人根據愛好與實力調整吧。
入選物品:軍帽,瑪拉,海蛇皮,烏鴉,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法師之拳,沙暴,USC。為便於計算,全部JP屬性。
備選物品:矮人,霜燃,基爾克聖堂盾,水上飄,次元,夜翼,OAK,怪異球。
基爾克聖堂盾在109
PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求與減需WMD一樣133,但1.10沒一點動靜,是減魔法傷害在1.10裡弱化了的緣故?OUT。(此盾BLOCK
75%
DEX
需求為189)
水上飄在109
PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10沒一點動靜,OUT。
戒指的搭配:烏鴉和矮人不在非常情況下不用同時上陣,SOJ還是很有實力地。烏鴉的不被冰凍會讓你減少暴躁的次數,矮人的-15魔法傷害在1.10裡弱化了,OUT
(三)所以:
力量(STR):91---需求最高WMD
133(鑲減需豬),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,沙暴-15
71---用雷神-20
敏捷(DEX):190---需求最高WMD
237(99級SOR
BLOAK
75%),軍帽-2,瑪拉-5,USC-20,烏鴉-20
(四)雙修SOR的四防。
過地獄自己+30,海蛇皮+35,瑪拉+30,眼球+20,USC+20,這樣共135,裝備WMD(-15需求/+30火抗)後:
LR(電):135+25=160
上限
185,缺25(用雷神)
CR(冰):135+60=195
上限
175,缺0
FR(火):135+30=165
上限
175,缺10
PR(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+PR>40吧?)
上限
175,缺0
這樣,你的行囊裡只需要兩個20生命/11
LR,一個20生命/11
FR,四防基本就滿了。
那樣,你還有三件裝備可鑲,行囊裡37格自由安排。