現在安徒恩每日的順序和之前的每日基本一樣。黑霧,震顫,擎天,能量,火山,心臟。
比之前多了一個心臟,導致我第一天打完火山就跑路了。。。。。
能量阻截戰中總共有四個精英怪和boss吞噬之厄加勒。
金
這哥們進圖的時候就是一個錘子,周圍有一個藍色的光圈,當任務走進去會出現讀條,讀條完畢出現。
會跟著玩家自動,腳下出現熔岩
改版後傷害整體不高,不要出圈,打死完事。
這個精英怪只要不跑到圈外基本沒有難度。
土
進圖的時候這哥們會亂晃悠一段時間,然後跳到圖中間突出一個綠色的珠子,任務要碰到帶在身上
房間四個角有四個帶防護罩的石頭。每隔一段時間精英怪會跳到帶著光圈人物的位置,要引導怪物踩碎罩子,並對石頭進行一次攻擊。四個石頭都被打碎,中間的防護罩會被破壞,此時打碎中間的石頭,精英怪會進入破防狀態,盡情輸出。
風
大長蟲一隻,會衝撞玩家,跳起來可以躲開。
在房間的最左邊有一個土包,會出來一隻小王八…
然後在熔岩蟲衝撞你的時候引導它撞向這個被打死的烏龜~撞暈以後破防。
血
進圖會捶地,然後按照中下上的位置依次從螢幕外出來分身,兩假一真。真的分身是實體,假的分身是個虛影。需要角色碰到實體會在你身上帶上一個藍珠子,帶著珠子碰到這個怪,破防。(雖然說碰到實體的時候會出現miss……)
假身傷害可能較高,建議,小號帶好藥或者復活幣。
boss 吞噬之厄加勒
經歷了幾次改版,這傢伙的難度可謂是直線下降。進圖可以靠近釋放無敵技能(比如奶媽一覺等)或者和boss錯位站位進行騙抱操作,之後會進入短暫的破防,可以進行擊殺。
另,這個boss改版前的機制,連擊破防,衝撞,開眼,抱人等在改版後尚未進行測試,不曉得還有木有…
現在安徒恩每日的順序和之前的每日基本一樣。黑霧,震顫,擎天,能量,火山,心臟。
比之前多了一個心臟,導致我第一天打完火山就跑路了。。。。。
能量阻截戰中總共有四個精英怪和boss吞噬之厄加勒。
金
這哥們進圖的時候就是一個錘子,周圍有一個藍色的光圈,當任務走進去會出現讀條,讀條完畢出現。
會跟著玩家自動,腳下出現熔岩
改版後傷害整體不高,不要出圈,打死完事。
這個精英怪只要不跑到圈外基本沒有難度。
土
進圖的時候這哥們會亂晃悠一段時間,然後跳到圖中間突出一個綠色的珠子,任務要碰到帶在身上
房間四個角有四個帶防護罩的石頭。每隔一段時間精英怪會跳到帶著光圈人物的位置,要引導怪物踩碎罩子,並對石頭進行一次攻擊。四個石頭都被打碎,中間的防護罩會被破壞,此時打碎中間的石頭,精英怪會進入破防狀態,盡情輸出。
風
大長蟲一隻,會衝撞玩家,跳起來可以躲開。
在房間的最左邊有一個土包,會出來一隻小王八…
然後在熔岩蟲衝撞你的時候引導它撞向這個被打死的烏龜~撞暈以後破防。
血
進圖會捶地,然後按照中下上的位置依次從螢幕外出來分身,兩假一真。真的分身是實體,假的分身是個虛影。需要角色碰到實體會在你身上帶上一個藍珠子,帶著珠子碰到這個怪,破防。(雖然說碰到實體的時候會出現miss……)
假身傷害可能較高,建議,小號帶好藥或者復活幣。
boss 吞噬之厄加勒
經歷了幾次改版,這傢伙的難度可謂是直線下降。進圖可以靠近釋放無敵技能(比如奶媽一覺等)或者和boss錯位站位進行騙抱操作,之後會進入短暫的破防,可以進行擊殺。
另,這個boss改版前的機制,連擊破防,衝撞,開眼,抱人等在改版後尚未進行測試,不曉得還有木有…