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  • 1 # 使用者7378394736932

    斷斷續續的玩了1000個小時,官匹大老鷹,5E 2019 S4賽季 2362分,免得有老哥冒出來說我雲,我先把我的遊戲履歷寫一下。

    下面我就畫面設定來說一下,在保證流暢度的前提下,我們才進行了畫面調整,有時候甚至是為了提升流暢度,才去調整畫面的。由於我的機器實在是差,我是GTX950的顯示卡,且時間久了,全畫質跑,1080p畫面巨卡,連穩定60幀都做不到(我是60hz顯示器,如果有條件,還是上144hz的好)。所以我才去學習了一下如何提升流暢度,從而才瞭解了CSGO的一些設定。

    我採用的是 4:3 1280x960 以前是1024x768的解析度。看習慣了後,不覺得模糊,很多CSGO主播也都採用的4:3,比如 Sakula小波,他用的就是4:3 1024x768的,採用4:3後,第一感覺是畫面扁平了,然後是視野縮小了。畫面扁平的優點是人物模型直觀上頭變大了,身體好瞄準了。同時會對水平方向上的變化更加敏感。但是,豎直方向上的拉槍會明顯的比水平方向慢。

    特效畫面上,除了光影細節是中,其他全低,如果你喜歡檢視武器,可以把貼圖調至最高,這個並不影響。顯示模式我用的是 電視 亮度 130% 這樣看陰影會更加清晰。

    我用過一段時間的濾鏡,如果是N卡,你可以在你的N卡控制面板找到“調整桌面顏色設定——數字震動”也就是透過提升畫面飽和度來更加清晰的分辨敵人,可能是我顯示器問題,我一開這個設定非常的刺眼,超不過5分鐘我就眼睛疼,後來我就放棄了。不過很多Pro都用這個方式來提升專注度,可以學習一下。

    準星因人而異,沒有統一標準,但是新手的話我建議使用靜止準星,或者是3號準星,也就是開槍擴散,移動不擴散的這種半靜止準星,會比較舒服。動態準星看似能提升急停效率,不過我個人試過了,急停還是靠感覺,靠肌肉記憶,瞅準星收縮那是走了彎路。

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