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1 # 錦某人OL
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2 # 正義玩遊戲
瑤是一個三流輔助,一級演員,他不具備很多輔助應該具備的特性,認真打的時候又像在演,這個英雄開團比不上鬼谷子牛魔,視野比不上張飛,莊周,單人收益比不上明世隱,團隊收益比不上蔡文姬,沒什麼亮眼的表現,但她又總是能贏。或許正是那句描述,放下勝負之心,享受遊戲的樂趣你就贏了。
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3 # 專業碎蛋
熱愛鍾馗的玩家超喜歡對面有瑤,因為一下勾倆的感覺是真的酸爽
瑤這個英雄對很多人來說是一個噁心人的英雄,所有噁心人的英雄設計的都是成功的,因為強。
還有中低端新開發出來的“瑤明”組合,沒用過但看著確實噁心人。那她是一個成功的英雄嗎?
一 技能
她的被動是強力脫控,就是在她受到硬性控制的時候,會直接進入鹿形態,鹿形態,無法被人攻擊,也無法攻擊別人,但是這個形態可以主動解除的,如果不解除的話能持續六秒,這是繼蘇烈的被動以外,最厲害的一個被動保命的。這使她的生存上限和生存能力提高了很多。
她的一技能和我們最喜歡的奶媽蔡文姬的二技能很相似,也是群體攻擊,讓對面的全都暈住。這個技能在打團時候的優勢很大,而且的傷害也並不是很低,傷害還是挺高的。而且還能把對面集體的控制。
二技能有點像明世隱的技能是增加普攻的,但是在這期間她不能使用普攻,明士隱很讓大家噁心,所以她這個技能也是很噁心的很強勢的。但是在釋放技能期間,她是無法使用普通攻擊的,雖然看上去像沒有多強勢,但是它本來就不是靠普通攻擊打傷害的,所以這個就顯得有點雞肋。
她的大招就是一個輔助性質的,它可以附身到其他的英雄身上,並給對方提供傷害和對真傷的護盾。大家都知道,真傷是直接打在身上的,任何護盾都沒用,但是她就可以提動真傷護盾,所以這個英雄是對真傷英雄很剋制的。就比如呂布和貂蟬,如果對方敢選,咱們直接拿瑤,因為瑤可以剋制他們的真傷,這也是王者榮耀唯一的一個可以防禦真傷的英雄。
由此可見要單體輔助簡直不要太強。
二 團戰作用
團戰裡瑤附在隊友身上,只要隊友不受到會打破護盾的傷害瑤就不會下來,但瑤落下來了,那就真沒什麼鳥用了,所以瑤在團戰裡更看隊友操作,隊友厲害則瑤厲害,太依賴隊友這是瑤的一個弱點。
三 隊友相沖
瑤前期跟射手法師沒有什麼用處,大都前期跟打野,如果己方打野是蘭陵王,那瑤的附身會讓蘭陵王暴露位置,阿軻同理。所以選瑤的時候也要看陣容。
綜合來看,瑤還是一個設計很成功輔助英雄,厲害的作用大英雄常上搬位,所以瑤還是很成功的。
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4 # 瑞士糖
自從“瑤”出現後,玩“明世隱”的人越來越少了。現在連鑽石段位都很少有人BAN明世隱了,王者段位這賽季幾乎沒見過BAN明世隱。反而瑤,從鑽石到王者低星,BAN率是相當的高,尤其是QQ區,瑤幾乎常駐BAN位(微信區主要是BAN刺客)。而且玩“瑤”的幾乎都是女孩子,十個瑤九個是女的在玩。尤其是多排,經常看到“瑤”,但不是成功。
十個瑤,九個坑
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5 # 槽流萬事屋
瑤的ban率也是很高的,雖然她本身不怎麼強勢,但被她輔助的英雄會變得十分強勢,玩家們應該都知道,瑤可以可以附身到隊友身上併為隊友增加護盾,同時她還有控制技能,落地後的瑤如果受到控制技能,還會觸發被動變成鹿的形態。
瑤的定位是輔助,被她輔助的英雄可以大大降低死亡率,而她自身的死亡率也是很低的。
從ban率來看,瑤的確是一個設計成功的英雄,瑤不管死輔助刺客還是射手,都會加大了贏得難度,如果是己方還好,但如果是對方,就比較難打了。
技能:
被動:當瑤受到暈眩,擊退,擊飛等控制技能時,就會觸發被動解除控制效果變成鹿靈,持續4秒,每60秒最多觸發一次,敵人無法攻擊自己的同時,自己也無法攻擊敵人。
一技能:釋放一技能會釋放能量波擊退敵人,對命中敵人造成250點法術傷害,能力在飛到終點前如果檢測到範圍內有敵人,會化為第二段能量球跟蹤並擊打敵人,對命中敵人造成250點法術傷害,和0.5秒暈眩,同時有五秒顯形效果,附身的瑤可以增加20%的檢測效果。
二技能:釋放二技能可以持續5秒內自動打擊範圍內的敵人,最多能打擊3個目標,對命中敵人造成200點法術傷害,使用二技能時無法使用普通攻擊,附身時提升20%打擊範圍。
三技能:瑤使用三技能對可以選擇附身隊友,對附身的隊友提供750點真實護盾,可免疫所有型別的傷害,護盾被擊破後瑤會落地同時技能開始冷卻,如果是要主動落地則會返還50%冷卻。
瑤的一技能可以探測草叢,輔助射手探測邊路草叢,可以讓射手更好的防備敵方刺客,射手後期傷害雖然高,但生存能力太低,而被瑤附身後會有750的真實護盾,更是大大提高了射手的生存能力,讓射手能更好的輸出。
相對於輔助刺客,我認為瑤更適合輔助射手,畢竟後期需要射手的輸出,所以瑤經常被ban不是因為她自身很強勢,而是被她輔助的英雄會變得很強勢。
所以,從ban率上來看,瑤絕對是一個設計成功的英雄。
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本期研究話題:從“ban率”來看,瑤是不是一個設計成功的英雄?
排位賽模式就目前而言,王者榮耀排位賽段位可分為倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者、榮耀王者八大段位,其中尊貴鉑金及以下段位採用非徵召模式,永恆鑽石及以上段位採用徵召模式,當段位到達最強王者會開始新的排位模式“巔峰賽”(即“絕對單排”)。
從“ban率”來看,瑤是不是一個設計成功的英雄就目前來看,全英雄ban率前三的英雄分別是ban率50.32%的上官婉兒、ban率40.00%的瑤、ban率37.44%的蘭陵王,其次則是李白、孫悟空、蔡文姬、莊周……ban率前三名英雄最被玩家詬病的一定是輔助英雄瑤。
理應來說,輔助應該是整個團隊中最為核心的英雄,承擔著做視野、指揮、帶節奏、聯動……的重要責任(就王者榮耀而言,是這樣的,大概吧),但事實上這些責任卻完全由打野來承擔,更多的輔助只會跟著射手瞎轉悠,根本原因可以歸結為“王者榮耀玩家低齡化”!官方為了順從這一部分低年齡、低操作……玩家,於是上線了瑤、明世隱這一類操作幾乎為零的英雄。