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回覆列表
  • 1 # 藍色HAVE

    巫師三,是至今為止,這個星球上綜合素質最優秀的RPG遊戲。

    巫師三的劇情,簡單說,就是一句話:傑洛特千里尋希裡(怎麼感覺有點像關雲長千里走單騎๛ก(ー̀ωー́ก) )。但是,就是這麼一個簡單的故事,波蘭蠢驢CDPR卻將之演繹成了一首氣勢磅礴,波瀾壯闊的偉大史詩。我相信,所有用心玩過這個遊戲的人,都會心悅誠服的對蠢驢獻上自己的膝蓋。

    看似冷酷,實則溫情的白狼;長袖善舞,風情萬種的葉奈法;言笑晏晏,我見猶憐的特莉絲(上帝啊,白狼到底應該選擇誰?);颯爽而又倔強的公主希裡,冷酷無情強勢的國王父親,可憐又可恨的公爵,骯髒且狠毒的女巫;……巫師三的每一個人物,都在這副偉大的長卷中呼吸著,生活著。

    巫師三的開放世界,個人感覺,能與之相提並論的,只有兩款遊戲:塞爾達傳說:荒野之息、Gta5。

    巫師三的音樂,首首都是Teana之音。尤其是那首著名的《破碎之花》。可以說是繞樑三日。

    為了不劇透,只簡單介紹這麼多。總之:如果說有什麼遊戲是人生不能錯過的,那巫師三,絕對是。

  • 2 # 金州扣籃王拉文

    戰鬥不能說很棒但是不錯 ,劇情覺得是其他遊戲無法比擬的,像小說一樣的劇情,超多的小支線感嘆號問號,每個人物的命運都有做交代,有很多會導致不同結果的選擇,覺得讓你玩上兩百個小時

  • 3 # 萬爪流居合

    巫師3是一款超牛逼的遊戲。我從幾個角度分析一下它的價值。

    首先,作為一個遊戲,它提高了遊戲行業整體的敘事水平,它是一個標杆,一個分水嶺。巫師3的敘事,是下了巨大決心的,是消耗了巨大資源的,它改變了沙盒遊戲以往敷衍了事的支線任務,支線和主線緊密相關,不知不覺中玩家就織出了一個緊密而巨大的故事網路。關於這一點,你可以觀察於巫師3後推出的故事導向性遊戲,尤其是沙盒類遊戲,比如索尼的地平線,育碧的刺客信條起源,都有借鑑巫師3的敘事,很多支線任務都會努力的賦予玩家感情動機,任務的獎勵也要結合劇情,設計更多系統點來讓玩家付出勞動去做支線任務。遊戲廠商再也不能拿出那些不知所云的支線任務來敷衍了事,支線任務與遊戲背景的割裂模式徹底被擊潰。你還記得刺客信條初代反反覆覆的四種支線任務嗎?

    在商業模式上,巫師3也做出了楷模一般的示範。非常古樸耿直的波蘭蠢驢,當然,這是玩家的愛稱。遊戲的pc版是不加密的,你再也不是正版遊戲的受害者,很多原來散裝光碟玩家也補了票。巫師3向我們證明,好遊戲,玩家會買單的,當然,我們不能割裂這些年遊戲市場在反盜版方面的進步於這件事情上的作用,然而,巫師3就是在正確的時間做出了偉大的示範,無可辯駁。還有關於這些年風行的遊戲dlc,巫師3也狠狠地打了很多無良廠商的臉。超高質量的兩部dlc,玩家不再由於體驗缺失的不甘含淚購入dlc,而是欣喜若狂地購入dlc延續絕美體驗,見過dlc拿年度遊戲的嗎?這一點,尤其需要日本廠商好好學學。

    在文化方面,巫師3的價值更是巨大的。巫師遊戲系列將波蘭的文學用高科技手段完美地呈現,輸出給地球每一個角落的人。巫師系列的成功,帶動了波蘭的經濟,甚至被波蘭政府當做國寶送給奧巴馬總統,同時還使得波蘭政府大力扶植遊戲公司。在巫師系列的帶動下,波蘭這片土地又推出了很多遊戲的遊戲,波蘭成為了遊戲文化強國。可以說,巫師遊戲系列是可以當做波蘭這個國家的文化標籤的,同行業中,鮮有遊戲能夠做到。

  • 4 # 真正的車迷

    《巫師3》令人敬佩之處在於幾乎每件事都是合情合理且有意義的。每個任務都有背景,有起因,往往還有轉折,而不是直接命令你把怪物殺掉那麼簡單。任務會徐徐展開,漸入高潮。也許起初你只是在小酒館裡與某個農夫閒聊了幾句,結尾卻在風暴中的塔頂與兇惡的怪物進行史詩般的對決。遊戲中有很多有趣的人和有趣的事,主角傑洛特是將這一切串聯起來的基礎。他的形象是如此生動而複雜,與之相比大多數遊戲中的主角形象​都像白板一般單薄。

  • 5 # 最後的阿爾法

    《巫師3》是一款非常好玩的故事性遊戲,劇情展開很長,可以供玩家慢慢遊玩體驗!作為一個狩魔獵人為主題,展開一系列有趣的故事,每個關卡都能讓你倍加興趣!遊戲風格

    以第三人稱視覺控制傑洛特,在動作打鬥上更是細緻無比,擁有真實動作以及閃避特質,在面對魔物攻擊的時候打鬥依然美觀,傑洛特有兩把劍,一把普通劍一把是磨礪的狩魔劍,這樣看起來更像是個獵人了!

    遊戲趣味性

    玩家可以走去酒館裡玩玩昆特牌,昆特牌玩法雖然簡單,不過很有意思,有一種貼近生活的體驗,更有的是可以騎馬到處溜達看看風景也是不錯的選擇。新出的資料片風景更是漂亮!

    遊戲探索性

    遊戲的地圖實在太多,而且有非常多的直線任務,可玩度非常高,耐玩性就更加不用說了,在陸地上或水下都有相對劇情,有時候去探索一下爛屋或許跳出什麼有趣的妖怪也說不定,而且妖怪的樣子多樣性,他們打鬥方式也不同,不會像走到哪都是打同一個怪物的感覺。

    《巫師3》有趣的地方實在太多了,還有一些特定的劇情看了或許會流連忘返哦!作為一個角色扮演的動作類遊戲,在遊戲上熱度非常高!如果想見證不一樣的解決,那麼就要靠你玩出什麼樣的結果啦!

    不知道有沒有像我這樣整天沒事幹就跑去打昆特牌的夥伴們呢~

  • 6 # 老代遊戲說

    巫師3是一款強大的動作角色扮演類遊戲,西方的奇幻世界,矮人,妖獸,火山,冰雪,花草都栩栩如生,劇情任務也讓玩家們體驗到真實的奇幻之旅,不管是上天下海,都給玩家們帶來視覺的體驗,而且CD Projekt RED釋出的這款遊戲,還持續打折,加上PC破解沒有加密,給不願意在遊戲上花錢的玩家們帶來不少方便,基本都可以玩到這款好玩的遊戲,評價有點生硬,不喜勿噴謝謝

  • 7 # 那伽族

    巫師3是個“毒瘤”!

    自1999年以後,除了暗黑破壞神2,天誅系列,合金裝備系列,古墓麗影系列就沒有任何遊戲讓我能夠有一點興趣…

    波蘭蠢驢的這個“巫師3”必須遏制!

    剛下載的繁體中文版“巫師3”……

    現在已經喪失自我,浸淫其中了……

    中國有那麼多歷史素材……不說了,估計這輩子是看不見了……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 傅雷家書好詞好嗎?