在bp方面,藍色方和紅色方的優劣勢不同。
假設當前版本有一個強勢且難以counter的的英雄時,紅色方几乎等於少一個ban位,因為藍色方擁有第一輪pick的一搶權,所以紅色方必需自己ban掉這個強勢英雄,因為自己搶不到(除非藍色方選手不會這個英雄)。
紅色方的優勢在於,擁有第二輪pick的一搶權以及最後一個pick的counter位。有人認為這個二輪pick的一搶沒啥意義,其實這個pick是可以由教練去設計的。假設紅色方教練選擇在一輪pick方面與藍色方位置重合,然後就可以針對一個兩邊都沒有選擇的位置去ban英雄,兩ban一搶針對同一個位置,對方的第二手pick就會很難受。比如第二輪pick兩邊都要選上單,然後在兩ban一搶上針對對方選手英雄池,逼迫他拿被counter的版本英雄或者counter的非版本英雄。最後一個pick的counter位很好理解,就是單純的拿出來讓對方的人不好打或者補全隊伍所需要的能力。
總結一下,藍色方最大的優勢就是一搶,這個東西看著簡單,但是確實具有威懾力和高效性,紅色方的優勢就是靈活多變性,可以看著對方怎麼選,然後自己想對策。兩邊沒有絕對的優劣勢可言,所以一般都是按照教練的風格來比較合適。
看了這麼多年比賽,發現了點中韓教練在bp之間的區別,南韓教練更傾向於,我給你選這個英雄有他的道理,我希望你完美髮揮打出效果,所以南韓教練喜歡在選邊時選擇藍色方。中國教練傾向於,如果選手發揮不好怎麼辦,我需要給你一個更穩妥的選擇,中國教練就更熱愛擁有counter位的紅色方。總得來說這兩者的代表就是heart以及白色月牙。heart的bp其實很有特點,但是也容易崩盤,也就是我們所說的bp很頭鐵,很少做劣勢bp。總的來說heart適合給硬實力強,狀態好的選手做bp,如果狀態下滑或者實力不夠局面就叫崩盤,最典型的例子就是msi的RNG與s賽的RNG,大家在msi的時候從來沒發現heart的bp爛,但是s賽就發現了就是如此。白色月牙是典型的中國產教練,也因為這種相較於南韓教練的穩妥,他帶出來的隊伍的成績都一直很不錯,這種bp方式也很適合於新軍,tes也就是top就是他一手帶出來的,但是這種bp的劣勢也是存在的,那就是在面對真正的強隊時,幾乎不存在創造奇蹟的可能。
嗯,就這樣。
在bp方面,藍色方和紅色方的優劣勢不同。
假設當前版本有一個強勢且難以counter的的英雄時,紅色方几乎等於少一個ban位,因為藍色方擁有第一輪pick的一搶權,所以紅色方必需自己ban掉這個強勢英雄,因為自己搶不到(除非藍色方選手不會這個英雄)。
紅色方的優勢在於,擁有第二輪pick的一搶權以及最後一個pick的counter位。有人認為這個二輪pick的一搶沒啥意義,其實這個pick是可以由教練去設計的。假設紅色方教練選擇在一輪pick方面與藍色方位置重合,然後就可以針對一個兩邊都沒有選擇的位置去ban英雄,兩ban一搶針對同一個位置,對方的第二手pick就會很難受。比如第二輪pick兩邊都要選上單,然後在兩ban一搶上針對對方選手英雄池,逼迫他拿被counter的版本英雄或者counter的非版本英雄。最後一個pick的counter位很好理解,就是單純的拿出來讓對方的人不好打或者補全隊伍所需要的能力。
總結一下,藍色方最大的優勢就是一搶,這個東西看著簡單,但是確實具有威懾力和高效性,紅色方的優勢就是靈活多變性,可以看著對方怎麼選,然後自己想對策。兩邊沒有絕對的優劣勢可言,所以一般都是按照教練的風格來比較合適。
看了這麼多年比賽,發現了點中韓教練在bp之間的區別,南韓教練更傾向於,我給你選這個英雄有他的道理,我希望你完美髮揮打出效果,所以南韓教練喜歡在選邊時選擇藍色方。中國教練傾向於,如果選手發揮不好怎麼辦,我需要給你一個更穩妥的選擇,中國教練就更熱愛擁有counter位的紅色方。總得來說這兩者的代表就是heart以及白色月牙。heart的bp其實很有特點,但是也容易崩盤,也就是我們所說的bp很頭鐵,很少做劣勢bp。總的來說heart適合給硬實力強,狀態好的選手做bp,如果狀態下滑或者實力不夠局面就叫崩盤,最典型的例子就是msi的RNG與s賽的RNG,大家在msi的時候從來沒發現heart的bp爛,但是s賽就發現了就是如此。白色月牙是典型的中國產教練,也因為這種相較於南韓教練的穩妥,他帶出來的隊伍的成績都一直很不錯,這種bp方式也很適合於新軍,tes也就是top就是他一手帶出來的,但是這種bp的劣勢也是存在的,那就是在面對真正的強隊時,幾乎不存在創造奇蹟的可能。
嗯,就這樣。