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雨女票數如此之高,感覺不實際,我寶兒姐竟然敵不過
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  • 1 # V嗦uV

    這種情況我也實在是很好奇,感覺陰陽師並不是很火,起碼在周圍同齡人中沒有那麼火,相反全職,狐妖,一人之下倒是更為火爆,更何況陰陽師的發展比較狹窄,除了手遊,動漫還是泡麵番,每次看番片頭片尾都比正片長,且正片實在沒有什麼教育意義,感覺很注水,滿屏的尷尬,直接棄番。但是出現這種情況我真的是無法理解

  • 2 # ACG狗屋

    看角色不能只看角色的屬性和設定還要看角色出自哪部作品,很明顯今年 B 萌國漫女子組中《陰陽師·平安京物語》中登場的女性角色,除了自己內戰之外,與其他作品的女性角色相比更吃香,因為《陰陽師》這款手遊本身就是以女性玩家為主導,這和是不是日本角色沒有必然關係,而是因為雨女,輝夜姬等角色是《陰陽師》遊戲和動畫中登場的角色,所以能夠催出一些女性玩家和觀眾的票源,其他的中國產動畫作品不是說不好看或者角色有問題,而是缺少了《陰陽師》的這種女性票源動員力,所以就會發現隨著投票的進行票差會拉大。

    另外《陰陽師》的手遊本身是中國產遊戲,動畫是中日合作,還是一部純中國產 IP,沒有必要將《陰陽師》和所謂的國漫對立起來。轉頭看看 B 萌國漫男性角色 8 強,簡直就是妹子們的狂歡了《全職高手》角色佔了 5 個位置,《狐妖小紅娘》、《秦時明月》、《陰陽師平安京物語》各有一個角色,估計到最後可能變成《全職高手》角色內戰,妹子們要廚力放出了。

  • 3 # 不明真像的果皇

    說明國漫現在整體實力還是太弱,全職高手這種級別的動畫太少太少,沒幾個能打的,以至於一箇中國產遊戲人氣ip出個泡麵番就能吊打絕大多數國漫。

    換個說法可能更清楚一點,陰陽師至少也是16年的現象級遊戲,IP遠銷海外。能稱為現象級國漫的有多少,火出國門的又有多少?近期我看只有全職高手一家。所以陰陽師萌組能包攬前三甚至前四,說實話並不意外。等到國漫啥時候也能隔三差五火出國門,你我才能看到真正硬實力的國漫角色人氣對決。

  • 4 # lonely_rye

    其實,最初陰陽師玩家,都不怎麼知道這個活動,是有人嘲諷後大家才知道,全跑去投票了。比如你所說的馮寶寶,她的粉絲就去嘲諷了,本來雨女是落後的。這一嘲諷,玩家受不了,全來投票了。你馮寶寶能打過。

  • 5 # 台山精神病院院長

    中國團隊帶動的《陰陽師》讓我想起一個同樣的栗子:美國好萊塢做起的《功夫熊貓》大片也是完全借鑑中國的功夫和熊貓這兩個題材。並不是說一個屬於某個國家的團隊借用其他國家的題材就是崇洋媚外,不分國漫日漫,不分國影外影,如若能把作品或者遊戲做的出色,這也完全是對這個團隊讚許與國家的包容性的讚許。中國團隊能把日本題材利用得很好,也是對中國團隊的一種讚許,就像我們可以問心無愧的讚許美國好萊塢大片《功夫熊貓》那樣,一味的保守並劃分強硬的界限,這並不能使我們國漫壯大,我們國漫想要壯大還需要更多粉絲以及觀眾有更廣闊的眼光。所謂投票爭奪戰,更多的只是大家對某個角色的歡喜熱愛,然後自己願意去為其增加人氣,如若某些人帶著有色眼光去看待,去區分,這與我說到的保守並劃分強硬界限有何區別,我們覺得別人借鑑我們的國風題材,並讓其發揚壯大實在可惡,那現在到我們借用別人的題材來給自己更高的實力表現,何樂而不為,就如《龍珠》作品的孫悟空,日本團隊也借鑑了我們的《西遊記》人物,並將其帶著日本文化輸出發揚壯大,現在我們中國團隊帶著日本題材的《陰陽師》走向世界,為何卻被自己華人認為崇洋媚外,變成口中的宣揚日本文化?《陰陽師》遊戲的壯大,在鄙人看來更多的是中國團隊向世界展示自身遊戲製作實力,帶著《陰陽師》小動漫走的更遠,說不定以後的以後,大家認為陰陽師只有中國有,陰陽師本身起源於中國,只是日本將其職業發揚光大,而我們現在做的僅僅是相當於在這個陰陽師起源國將陰陽師發揚壯大。

    鄙人此舉並不是偏向誰,鄙人僅是覺得大家為自己所愛加油有何不可?為何要用自己粗短的界限去劃分所謂的民族情意,這樣傳到日本網友那裡只會認為我們中國的粉絲自己罵自己人,而他們內心仍然毫無波動。

    對了,我今天新買了一雙拖鞋,好看嗎?

  • 6 # 橙心社

    在寫這篇文章之時,陰陽師的晴明以及神樂已經雙雙拿下了B萌男子組和女子組的冠軍,神樂與晴明雖然說在名義上屬於日本人,但無可爭議的屬於國漫中的一員,而之所以導致雙冠都被陰陽師拿到,並非因為陰陽師中日系的畫風,而是因為在手遊《陰陽師》中積累的人氣與名氣。

    《陰陽師·平安物語》這部動畫的知名度與播放量並不是很高,甚至有些小夥伴都沒有聽說過,但它為《陰陽師》手遊中的角色提供了一個參加萌戰的機會,眾所周知,在中國產手遊中,陰陽師一直是人氣非常高的一款,很多人將票投給了陰陽師角色,但其中大多數是玩過或聽說過陰陽師手遊的人,並非是真正看過《陰陽師·平安物語》,相比之下《秦時明月》、《一人之下》、《全職高手》等動畫雖然在中國產動畫中人氣較大,但動畫群眾在遊戲群眾面前還是屬於人數少的群體。

    在B萌中的名次還會在手遊《陰陽師》中給予玩家相應的獎勵,這種行為更加的促使著遊戲玩家們將票投給《陰陽師》中的角色。雖說這有些影響比賽的公平,但這也是無法避免的事情。

    同種情況也出現在了去年B萌,去年B萌的雙王是瑪修與羅馬尼,參加的作品也僅僅是一部70多分鐘的特別篇動畫,相比之下,日本場的許多動畫角色擁有著更多人氣,但手遊《fate grand order》的人氣遠遠高於動畫群眾,因此這並不是日漫與國漫之間的矛盾,而是在現實中游戲群體多於動畫群體的表現。

    文:杯杯

  • 7 # Renai55ance

    狗屁,國漫場日漫主角奪冠,exm?中國產ip中日合作的結果是日漫?國漫場比賽會有日漫角色?腦子呢?還有一人之下是賣人設的?每一話的劇情分析你都不看的?敢情二叔精心設計的劇情到你這隻剩一個“我寶兒姐”?

  • 8 # 人不風流枉騷年123320269

    雙王在手,笑看酸狗。微博腦殘粉一堆,一大堆弟弟明星下場,還是過氣的,有本事去請蔡徐坤啊,我孫法王把你射瞎。到底是誰輸不起?酸你媽呢?還有一堆農民過來鬧事,呵呵,馬上把你們給安排了,真的以為我們不關心就是好欺負的?我們玩遊戲就心裡沒點b數了,剛剛節奏開始的時候我就知道絕對雙王了,誰來都不管用,更何況對面還內鬥。我們是指哪打哪,真愛票全屯著,該保誰保誰,該放棄就放棄,我們可是連策劃都被噴怕的的,會打不過一群智商不足的小學生?

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