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1 # 瓜瓜科技
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2 # 八月香豬
我自己也是玩孫尚香的,S17孫尚香上分技巧我認為就是前期隕星和平發育,後期一套秒人。
相信大家都清楚在這個版本更新之處對孫尚香依賴的暗影戰斧進行了屬性微調,並且也對1技能傷害進行了下降,那麼到底出不出暗影戰斧成為了很多人的誤區!我的回答是肯定要出的,雖然屬性調整了但是在快節奏的情況下,現在發育路的暴君團戰基本每把遊戲都會發生這時候隕星+神速之靴的效果可比你出個急速戰靴+風暴巨劍大的多。
然後在本版本中射手對射手,而孫尚香前期是不依賴攻速的所以前期直接隕星完了在出急速戰靴的價效比完全是超值的。當然你說你要前期跟別人比平a當我沒說。 所以出裝思路大概是:隕星-急速戰靴-無盡戰刃+宗師之力+吸血之鐮+暗影戰斧+破曉 至於‘泣血之刃’到底合成不合成是取決你銘文的,你如果16吸情況吸血之鐮都可以不出。 當然你如果跟我一樣是:10鷹眼3無雙7禍源7狩獵3奪萃 應該根據對面的陣容來選擇,如果對面刺客切不到你出,切的到名刀·司命才是正解,要記得活著才是最大的輸出(賢者的庇護建議在大後期才開始用),除非非常順風要不然大後期開始用他,前期把效果用完了後期復活團去不了非常傷。
另外有些玩家可能喜歡出制裁,我個人看過泣血之刃的適用範圍比制裁之刃高了太多。以前我還會覺得打一些回血能力比較強的英雄要出制裁之刃,現在幾乎就不會出這個裝備了。泣血之刃提高的容錯對於單排的我來說實在是很方便,而孫尚香作為一個打爆發的英雄,制裁之刃的重傷被動其實比較雞肋。
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3 # 謎城很6
孫尚香在遊戲中定位是一位靈活的爆發性射手!其具備的技能命中穿透效果越位後期打越重要,而1技能的靈活位移也使得孫尚香能很好的在團戰中找到自己的輸出位置。
被動技能:活力迸發
當孫尚香每普通攻擊命中敵人都會減少0.5秒的翻滾冷卻時間。(所以一個優秀的孫尚香需要更多的利用普通攻擊命中敵人減少一技能翻滾的冷卻時間,從而使得孫尚香更加靈活,不容易被刺客所擊殺。)
一技能:翻滾突襲
孫尚香向指定方向進行翻滾,並且強化下一次的普通攻擊,如果翻滾後的孫尚香附近有敵方英雄,那麼孫尚香將會獲得80%持續衰減的移動速度。(一技能作為孫尚香主要的位移技能和輸出技能,所以要很好的靈活運用,這也是孫尚香能夠秀翻全場的主要技能,一個優秀的孫尚香不僅會用一技能來追擊和逃跑,還要懂得利用一技能來躲避敵方英雄的控制技能和傷害,提前預判好下一步的翻滾和敵方刺客的所在。
二技能:紅蓮爆彈
孫尚香向指定方向投爆彈,命中的敵人會造成傷害並減速其90%的移動速度。被命中的敵方英雄會造成30%的物理穿透,持續5秒。(二技能具有減速的作用,可以在追擊和逃跑的時候配合一技能使用,被命中的敵人具有穿透效果,所以不管是面對敵方脆皮還是敵方坦克都可以輕易將其擊殺。)
三技能:究極弩炮
孫尚香向指定敵方蓄力發射一枚炮彈,觸碰敵人或到達一定距離後會發生爆炸,並對其範圍內的敵人造成75%的傷害。
前期的孫尚香主要以發育為主,作為一名十分吃經濟的射手,需要前期很穩定的去補兵進行發育,把小兵的最後一刀補死,那麼就會得到更高的金幣,這就需要很考驗我們的補兵技術,如果對普通攻擊的傷害把握得不好的小夥伴可以利用一技能的翻滾增加普通攻擊的傷害。第一個紅可以讓給打野,之後的紅就需要去控一下,增加自身的發育和線上的壓制力。
中期的孫尚香有了一定的裝備之後具有了一定的戰鬥力,這時候可以嘗試配合打野控龍和去幫助中路緩解中路的對線壓力,也可以配合打野和輔助去入侵敵方的野區,干擾敵方打野的發育和打野思路。這時候的孫尚香有了一定得戰鬥力,可以嘗試打團。
後期的孫尚香,作為一名射手會是敵方刺客的主要目標,這就需要孫尚香能夠靈活運用一技能的翻滾來規避敵方的傷害。在打團的時候要多運用一技能的翻滾躲避傷害,靈活走位,增加普通攻擊的傷害,再配合二技能的物理穿透打出爆炸性傷害。大招可以在團戰開始的時候釋放將敵方英雄都打殘,可以更好的進行收割,也可以利用大招對殘血的敵方英雄進行斬殺。
推薦召喚師技能:閃現、淨化
對面控制比較多的情況下可以考慮帶淨化,反之則閃現,增加孫尚香的靈活性。
推薦銘文:10鷹眼3無雙7禍源7狩獵3奪萃
推薦出裝:攻速鞋+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+破曉+名刀(賢者的庇護)
孫尚香很靈活,翻盤能力也很強,後期傷害也很爆炸,上限也非常高,但是操作難度也相對來說比較高,需要我們多加練習和預判一技能的翻滾方向。
回覆列表
對於孫尚香這個英雄,可以說是一位比較熱門的射手,這個還是得益於這個英雄的技能穿透效果非常的強,也是其他射手沒有的,而對於這個英雄的出裝,很多玩家都有自己的看法,有一些玩家覺得應該先出無盡,還有些玩家覺得孫尚香這個英雄應該先出黑切,在這裡小編就很有必要為大家詳細的分析一下吧!
孫尚香這個英雄的核心裝備就是黑切,對於這一點大家別忘了,因為孫尚香出黑切加上二技能穿甲已經很能在中期發揮作用了,只要對面沒有張飛項羽之類之類的大肉其他的人打這都還挺疼的,如果第一件無盡第二件宗師這時候通常打肉非常吃力,要刷到第三件破甲弓,如果先黑切再無盡前期傷害非常足,在小規模團戰裡就能積累優勢,不用矇頭刷,另外後期對面有大肉補破曉,打肉跟打兒子一樣。
打傷害的連招順序:孫尚香早期打出的傷害按順序來,一般是 2技能本身,一技能後第一發平a+2技能附加傷害,第二發平a+2技能附加傷害,三技能!
這一套傷害裡面,有可能暴擊的其實就第一下平a傷害裡的一部分以及第二下平a,可是你出黑切,對所有傷害都有很大加成,所以我還是穿透裝壓制對面脆皮!
總之,小編個人覺得黑切第一件的好處大於缺點,無論是減cd,還是生命,還是攻擊力,還是穿甲都很實用,配合大小姐二技能,前期就有不俗的傷害,無盡有點暴擊看臉,而且不太能打的動前排,現在前中期打架都特別多,我覺得無盡效果沒有黑切好。好啦,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家留言哈!