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  • 1 # 大鯨

    說起M3 Lee中型坦克這個“七兄弟棺材”,我也是感慨萬千你看著外形,哇,兩門炮

    實際上在坦克世界裡,這車只能用一門炮,還是固定在車體上的那一門……這叫做中型坦克?這不是坑人玩嘛!(軍事歷史愛好者/《戰爭雷霆》玩家/《少女與戰車》粉絲 並感)

    原因其實有的

    首先我們要清楚——坦克世界目前不存在已測試完畢並完全實裝的多炮機制,也可以稱為“副炮機制”。

    那麼,在坦克世界裡,坦克只能使用主炮,

    美系四級中型坦克M3 Lee的主炮,歷史設定就是固定在車體上的那門75mm坦克炮,嘛,畢竟是“為了支援北非地區的英軍所設計的一款應急的使用強有力的75mm主炮的中型坦克”,在當時設計還未成熟的情況下,為了滿足主要目的,這門主炮就只能固定在車體上,車體上的可旋轉炮塔則為副炮(37mm炮)。

    既然只能使用主炮,那麼,頭上的不能用,只能用車體的,有什麼不對?

    你以為就M3 Lee一個吃了這個“歷史設定”的憋嗎?

    當年美軍支援給英軍的M3 Lee,英軍接收後其實也是喚作“M3”的,只不過,他們讀的是這輛車的全名:M3 Grant Lee(所以國服的英國版M3就叫“格蘭特”了……也不知道咋回事,被人起了外號“格蘭仕”,更有甚者衍生此外號為“微波爐”)。

    英系四級中型坦克格蘭特與M3李一樣,都是四級,都只能用固定在車體的75mm主炮,只不過,兩車在遊戲中的研發過程並不相同,資料上也有小異,這裡不多做冗述。

    哦對了,格蘭特頭上的小炮塔和李來比是要小而且要硬一丟丟的,原因是這個英國版本的M3,這破炮塔和其裝備的副炮都是他們自己做的(40mm副炮)。

    當然也有反其道而行之者

    法系四級重型坦克B2

    沒錯,他雖然也是車體一門固定的炮,炮塔一個炮,但是他卻和李/格蘭特相反,車體那門炮反而不能用,他只能用炮塔的47mm炮,

    同上理,坦克世界在沒有副炮機制情況下的設定為“只能使用主炮”,與李/格蘭特以固定在車體上的炮為主炮,B2固定在車體上的那門75mm短管子並不是主炮(所以他不可能成為75mm小噴子,當然了,李/格蘭特的75mm也並不是以小噴子為主業)。

    但是炮塔就是正義啊!

    這裡我想提及一位混凝土模型

    日系6級重型坦克 O-I超重型坦克(120噸I型)

    其實我還想附帶上T-28/T-35等等多炮塔神教教徒一起來的,但是我覺得講講這個也不錯。

    120噸系列,你們懂得,五到八級的陸地巡洋艦設計,多炮塔的榮光,其中120噸I型算是一個比較出眾的存在(因為也就他一個在歷史上存在,雖然是個混凝土模型)。

    他要是有副炮機制的話……首先我們能看到,這位朋友共有四個炮塔,正面車體有兩個小炮塔(目測為57mm副炮),車體背面有一個機炮炮塔(目測為雙管20mm機炮),處於正中間的主炮塔裝備一門150mm主炮(這玩意能裝100炮是我所料未及的設定,因為這玩意歷史上設定就是用149.1mm榴彈炮暴力拆遷的),嗯……

    對此我不再做想象,因為過於離譜。

    其實坦克世界存在已經可以使用副炮的坦克

    英系1級重型坦克 Mk.IV(“水箱”),坦克戰鼻祖

    出現:“坦克一百週年”紀念活動 活動模式 “索姆河”地圖

    出現方式:作為由AI操控的活動Boss,攻擊方式為左右各一門固定於車體的火炮(57mm炮)。

    法系8級重型坦克 FCM F1(“弗蘭肯”),“裝甲末世”的生還者,分為玩家操控的反抗利維坦陣營(標記為以法軍青、散發淡藍鬼火)與AI操控的利維坦陣營(標記為法軍青、散發赤紅鬼火)

    出現:萬聖節活動 “狂歡”/“圍攻”模式 “裝甲末世”(哈爾科夫)地圖

    出現方式:作為由玩家/AI操控的活動車輛,攻擊方式為使用360°射界後置炮塔主炮(90mm 幽靈炮)與270°射界前置炮塔副炮(57mm 幽靈炮)

    法系8級重型坦克 FCM 2C(“斯坦因”),“裝甲末世”的生還者,分為玩家操控的反抗利維坦陣營(標記為以法軍青、散發淡藍鬼火)與AI操控的利維坦陣營(標記為法軍青、散發赤紅鬼火)

    出現:萬聖節活動 “狂歡”/“圍攻”模式 “裝甲末世”(哈爾科夫)地圖

    出現方式:作為由玩家/AI操控的活動車輛,攻擊方式為使用270°射界的前置炮塔主炮(105mm 幽靈炮)與270°射界後置炮塔副炮(37mm 幽靈炮【機炮】)

    德系10級重型坦克 Leviathan(“利維坦”),“裝甲末世”的生存規則制定者,WG製造的最龐大的坦克(最高、最寬、最重、主炮口徑最大、副炮數量最多、血量最厚、隱蔽最差),妄圖闖入中央廣場連結“裝甲末世”與現實世界的大門以支配與毀滅現實世界。

    出現:萬聖節活動 “圍攻”模式 “裝甲末世”(哈爾科夫)地圖

    出現方式:作為由AI操控的活動Boss,攻擊方式為360°射界炮塔主炮(283mm,德意志級袖珍戰列艦主炮),立於車體後無俯角的榴彈炮(150mm),固定於車體正面的副炮(170mm),車體周圍的副炮(75mm/105mm)

    那麼如何玩到炮塔可旋轉的M3 Lee

    一:去玩戰雷吧!

    二:我記得有些遊戲也有的……

    三:等待副炮機制平衡完成並實裝的坦克世界

    我認為

    一:副炮機制我並不覺得非常重要,目前坦克世界以僅有單門對坦克攻擊有效的炮的坦克為主。

    二:如果副炮機制加入,那麼車載機槍是否也有必要加入?

    三:該設定實際上容易讓遊戲變得更復雜。

    四:副炮也還要有人操控的!請問你需要練多少成員?

  • 2 # 路易十六z

    這是坦克世界歷代版本一來的一個機制吧,無論你有多少副炮,然而只有主炮能開火。比如明顯的120噸系列,他前後和後面的副炮都不能開火。目前可能是因為遊戲機制才不讓副炮開火的,第一可能增加玩家操作難度。第二涉及到副炮開火給坦克帶來的隱蔽問題。第三,毛子認為你主炮都打不穿人家副炮開火顯得多餘,這會讓毛子改很多東西以及增加伺服器工作量。不過上次萬聖節活動的斯坦因可能是為多炮塔坦克做測試了,個人認為以後是會加入副炮機制的

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