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  • 1 # 刀塔小青年

    圓盾帶兩組吃樹 走優勢路看線上對線誰 如果是雙遠端,正反補基本功強的同學可以2,3對點,點燈流斧王前期控制兵線,點燈壓制。如果雙近戰,3,1對點,對面走位稍有不對即可吼住配合隊友擊殺。等級壓制後可越塔攔兵線用己方小兵耗血,合適時機越塔強殺。如果線上劣勢不要怕,可以刷野,也可佔線讓隊友屯野一定數量後刷野迅速攀經濟和經驗等級。質變裝備是跳刀刃甲。英雄上手簡單適合新手使用。

  • 2 # 蠟筆小新愛小悅

    我是一個DOTA2天梯4500分的魚塘選手。玩DOTA2已經有10多年的經驗了。結合我自己的遊戲經驗,來談談怎麼玩好斧王這個英雄。斧王簡介

    斧王的基礎屬性都很好,護甲和血量都很紮實。又有增加自己護甲的技能,對於新手來說特別好上手。題主問如何在前中期力壓敵軍並取得最終勝利?我想說的是玩這個英雄未必能在前中期壓制敵軍並且取得最終勝利。雖然這個英雄比較好上手,在中低端局很厲害。但是也分陣容的,在特定的陣容情況下,斧王特別好發揮。

    下面我們來看一下斧王在哪些陣容裡面比較好發揮?在哪些陣容裡面被剋制的死死的?

    有利陣容

    對面的幻想英雄比較多 像Phantom長矛手、手怖利刃、娜迦海妖,先知和獸王這類召喚單位比較多的,只要被斧王吼住被動技能反擊螺旋的傷害就特別高,那是相當的厲害。

    對面的近戰單位比較多 大家都知道斧王的戰吼能夠讓敵方單位強制性攻擊自己。然後他的反擊螺旋能夠傷害到附近的近戰單位。打團的時候如果能吼到對面兩人以上,那對面直接就崩了。對線的時候斧王越過兵線去A對面的英雄也能極大地觸發反擊螺旋的觸發次數,傷害敵方單位。如果對方是遠端單位那就不行了。

    不利陣容

    對面遠端單位太多 遠端單位太多的話,對視野的要求極高。斧王的發揮空間就少多了。如果沒有控制好跳的距離,很容易空吼,然後被對面的遠端單位給集火秒掉。後期的斧王特別容易白給,就是這個原因。

    對面的持續性傷害和法系爆發陣容 像劇毒術士鳳凰、宙斯、鳳凰這些英雄對斧王的威脅係數很大。

    怎樣應對有利陣容?怎樣應對不利陣容?

    今天題主講的是中前期壓制對面,然後在後期取得勝利。所以我們只能在有利陣容的情況下才能保持始終的優勢。因為在劣勢陣容中斧王很難的發揮,很容易白給。所以我要先講在有利陣容情況下怎麼打。

    有利陣容中怎麼打?

    加點 斧王一般主被動副嘲諷,有大加大。對敵方的物理單位和幻象系單位有著天生的良好剋制作用。

    天賦加點 要先加讓自己能活更久和控制能力更強的技能。

    出裝 出門一定帶個小圓盾和補給 前中期的核心是綠鞋,跳刀和刃甲。20分鐘左右出到這個裝備跳誰死誰。後期的出裝要看陣容,如果對面控制多就出BKB,順風局隨便出。

    GANK思路 等有了跳刀以後優先針對對面的後期大哥,配合隊友爭取殺掉對面大哥幾波。斷掉對面打錢節奏和等級節奏,然後擴大自己的經濟優勢,推塔出裝備。控制團戰節奏,不停的給對面的防禦塔壓力,逼迫對面打團,不讓對面的後期有發育空間。等盾打盾,抓住機會帶盾上高。打團關鍵點就是斧王跳吼到對面的人數,如果跳吼到兩人以上就可以開團,這時候開刃甲的斧王就是無敵的。

    劣勢陣容怎麼打?

    前期直接鑽野區,野區發育。然後幫助隊友控符,先出跳刀。跳刀以後要先出挑戰頭巾,推推增強自己的保命能力,儘量做到在打團的時候不死。可以儘量用大招搶人頭,保證自己的發育。然後直接出BKB,有了BKB。在打團的時候就不用太過於害怕對面的法系爆發了。這樣控制到一兩個關鍵單位,你們就可以開團。不要太過於承擔傷害,要注意節奏,一旦自己的節奏給斷掉,斧王后期就很難得起來。

    個人經驗:我認斧王是一個在低端局很容易超神的英雄。在低端局大家對斧王的防範都不到位,視野支援都不及時,但是到了中端局和高階局斧王這個英雄就很無力、很乏力。一旦被對方的英雄所針對,及時TP支援,就很容易送掉,然後全場默默無聞。所以在職業比賽中,除非特定陣容很少見到斧王這個英雄。所以我建議那些新手玩家,可以去玩一玩斧王。就像題主說的,在前中期壓制敵軍,然後取得最終勝利。那個掌控全域性的感覺是很爽的。

  • 3 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的DOTA玩家,我來回答這個問題。

    斧王這個英雄自問世以來,就被人冠以牛蛙親兒子的壞名聲,其實對斧王作戰能力超強的讚美。斧王幾乎不用補兵,完全依靠反擊螺旋就能賺的盆滿缽滿。雖然被稱作大前期,但是如果實力足夠強,完全可以在中期結束一場無聊的戰鬥。接下來,我就來和大家聊一聊斧王這個英雄。

    眾所周知,斧王因為有著良好的護甲加上反擊螺旋,所以幾乎剛出門就是非常強勢。出裝我覺得選擇圓盾和回覆指環都是不錯的選擇,綠鞋對於前期斧王有著舉足輕重的作用。斧王的玩法其實無外乎打野流和斷兵流,但是我覺得不能將兩者結合那絕對不會是出色的斧王。什麼意思?如果一味的打野不壓制敵人火力,任由敵方英雄大肆發展經濟,那隻會浪費掉斧王的優勢期,即便刷的再快敵方有了一定的裝備對於斧王來說都是不利的。而一味的斷兵線,很容易被敵方轉送支援,即便有一個隊友幫忙,也很難逃出敵方的包圍圈最後斷送性命,隊友吃不到經濟,其實也是不好的選擇。所以,個人建議斧王最好是在刷野的同時,去斷個兵線,或者斷兵線的時候別忘拉到野區旁吃掉野怪,這樣不但經濟大幅度增長,也會對敵方造成一定的殺傷。

    斧王的出裝還是比較靈活的,對於斧王來說跳刀,刃甲和黑黃權杖是斧王的核心裝備。如果前期線上壓力很大,那選擇原力法杖推自己一把也是不錯的選擇。希瓦之守護,強襲裝甲,龍心,青蓮寶珠,藍杖對於斧王來說都是不錯的選擇。

    個人建議,斧王前期最好還是要綠鞋傳送遊走,保護隊友是必須的,也可以很好的壓制隊友。不斷的繞後,可以幫助隊友快速的形成優勢。斷兵線儘快拆掉外塔,敵方不增援就拆2塔,增援很多就要打迂迴,為隊友發育贏取寶貴的時間,斧王牽制2,3個玩家其實並不是很困難的事。

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