只要有體力就能去打,不需要門票,打一次體力最多耗費6點,練度高了可以無限掛機能掛過的最高難度刷金幣。(一場戰鬥1-6點體力,40級難度係數掛機大約5分鐘,勝利獲得固定6000金幣+額外看臉獎勵),其餘獎勵看臉,每天一次抽獎禮包。
地域鬼王功能說明
每天早上6:00重新整理地域鬼王,晚上24:00透過系統郵件結算獎勵。
聲望越高,能挑戰地城鬼王的距離範圍越大(1聲望=1千米)。
系統會根據你的位置指定一個地域中心,這個中心是固定位置不可選擇,以此中心為基點向外畫圓。
>>>>陰陽師地域鬼王集結地對應式神一覽 戰鬥特殊條件彙總<<<<
開始時每天只能打一個地域鬼王,聲望提升到2000, 10000時,每天可挑戰地域鬼王數量分別上升至2、3。
初始聲望為300,每天根據世界排名獎勵一定量的聲望。
挑戰地域鬼王消耗的體力隨著挑戰次數的提升而增長,最多增長到6點體力。
每個地域鬼王都擁有特殊的挑戰規則,陰陽師大人需要根據自己的實力和式神搭配選擇合適的鬼王。(不可使用好友協戰式神出戰)
排名和獎勵說明
小組排名共10個名額,範圍為本服玩家,每天系統根據玩家等級隨機匹配;世界排名範圍為全區玩家。
挑戰多個地域鬼王時,世界排名獎勵以最好的名次結算;而多個地域鬼王的小組排名獎勵可疊加。
每次挑戰成功,地域鬼王的擊殺數+1,擊殺數到達一定進度值,全員在結算時會獲得相應的額外獎勵。
排名以當天挑戰的最高評分為標準。
每次挑戰消耗的體力隨挑戰次數遞增,最多消耗6點體力。
挑戰評分計算規則
挑戰選擇的難度係數(1-60)越大,評分越高。
挑戰過程中消耗的回合數越多,評分越低。(注:回合數為己方單位行動的總次數)
挑戰過程中消耗的總血量越大,評分越低。
每級獎勵150金幣、10經驗。
最高(60級難度係數)獎勵9000金幣、600經驗。(可帶錢鼠或開啟雙倍金幣BUFF增加金幣收益)
戰鬥場景
每場戰鬥共3回合,每回合為1大怪+2小怪,第三回合為BOSS+2小怪;
怪物會攜帶部分御魂,技能無強化,傷害和血量(護盾)隨難度係數增加。
只要有體力就能去打,不需要門票,打一次體力最多耗費6點,練度高了可以無限掛機能掛過的最高難度刷金幣。(一場戰鬥1-6點體力,40級難度係數掛機大約5分鐘,勝利獲得固定6000金幣+額外看臉獎勵),其餘獎勵看臉,每天一次抽獎禮包。
地域鬼王功能說明
每天早上6:00重新整理地域鬼王,晚上24:00透過系統郵件結算獎勵。
聲望越高,能挑戰地城鬼王的距離範圍越大(1聲望=1千米)。
系統會根據你的位置指定一個地域中心,這個中心是固定位置不可選擇,以此中心為基點向外畫圓。
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開始時每天只能打一個地域鬼王,聲望提升到2000, 10000時,每天可挑戰地域鬼王數量分別上升至2、3。
初始聲望為300,每天根據世界排名獎勵一定量的聲望。
挑戰地域鬼王消耗的體力隨著挑戰次數的提升而增長,最多增長到6點體力。
每個地域鬼王都擁有特殊的挑戰規則,陰陽師大人需要根據自己的實力和式神搭配選擇合適的鬼王。(不可使用好友協戰式神出戰)
排名和獎勵說明
小組排名共10個名額,範圍為本服玩家,每天系統根據玩家等級隨機匹配;世界排名範圍為全區玩家。
挑戰多個地域鬼王時,世界排名獎勵以最好的名次結算;而多個地域鬼王的小組排名獎勵可疊加。
每次挑戰成功,地域鬼王的擊殺數+1,擊殺數到達一定進度值,全員在結算時會獲得相應的額外獎勵。
排名以當天挑戰的最高評分為標準。
每次挑戰消耗的體力隨挑戰次數遞增,最多消耗6點體力。
挑戰評分計算規則
挑戰選擇的難度係數(1-60)越大,評分越高。
挑戰過程中消耗的回合數越多,評分越低。(注:回合數為己方單位行動的總次數)
挑戰過程中消耗的總血量越大,評分越低。
每級獎勵150金幣、10經驗。
最高(60級難度係數)獎勵9000金幣、600經驗。(可帶錢鼠或開啟雙倍金幣BUFF增加金幣收益)
戰鬥場景
每場戰鬥共3回合,每回合為1大怪+2小怪,第三回合為BOSS+2小怪;
怪物會攜帶部分御魂,技能無強化,傷害和血量(護盾)隨難度係數增加。