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1 # 使用者142149131
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2 # 遊秀
要說最不費錢的自然是《魔獸世界》了,作為一個最為經典的MMORPG遊戲,《魔獸世界》確實具有最高的公平性(付費和不付費)和可玩性,世界觀極其健全。如果想了解艾澤拉斯上發生的事情,那麼夠你玩很久的了。
下來應該就是《天涯明月刀》了,天刀不費錢可以玩,但是天刀也被戲稱“玩遊戲像上班”,你一天不玩,就跟不上了。當然只是誇張的手法,但是可以看出來,天刀不花錢,但是費肝。
另外天刀的打擊感和特效可以說是很帶感的,這也是為什麼好多玩了《逆水寒》的玩家,會吐槽逆水寒的操作和打擊感。因為他們很可能之前玩過天刀。天涯明月刀的觀賞性著實很高。而且人物動作細節處理的很不錯,沒有那麼僵硬的感覺。
第三個就是《劍網三》了,劍網三花錢的地方都是在那些花裡胡哨的裝扮配飾之類的,對於遊戲平衡,影響不大。但是你要是想裝逼????? 對不起,不充錢不能裝逼。
你可以從劍網三玩家的衣著就能看出來,誰是土豪誰是窮逼。
沒錯,我們劍網三就是這麼直接。
另外,劍網三的地圖風景,可謂是一絕,地圖風景可以讓你在那裡呆呆的看上幾個小時。
至於《逆水寒》,當然也沒有嚴重到家裡不開礦玩不起遊戲,但是《逆水寒》想收費,拿出的誠意還是不太夠。
因為遊戲操作上比不過天刀,公平性比不過魔獸,遊戲風景、裝扮之類的比不上劍網三,所以玩過很多MMO的玩家都會覺得,逆水寒到底好在哪裡?還敢如此放肆?
但是《逆水寒》值得一提的是其遊戲畫面的細節,你仔細觀察地圖,其實會發現,這些畫面模型,是有用心雕琢的,但是整體效果看起來不怎麼好罷了。
還有就是說遊戲最佳化吧,也是有點壓力。
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3 # 維爵爺
一大堆中國產辣雞敵一個魔獸?現在還有鬼子做的四不像的最終幻想14,棒子的劍靈,黑紗,天堂永恆,但是這些遊戲除了黑紗新穎點其它都同質化嚴重,別的回答也已經說過,但是在我眼中這樣遊戲都不好玩,也不值得我充值信仰,我推薦激戰2,魔獸離職原創人員做的遊戲,沒有反覆交任務接任務,只要到地方做事件就行,裝備沒有複雜的強化升級鑲嵌各種信仰寶石,到頂的裝備只能鑲嵌兩種東西,一個是符文或者法印,一個是灌注,而這些都可以自己副業製作,最頂級的傳奇武器裝備全都是自己製作,移動戰鬥,閃避翻滾,大型地圖事件,6種坐騎各有特長,滑翔翼,戰場,pvp,進去就強制滿級公平競爭,而至於消費,一年一部資料片最低198最高498,其它遊戲內強制消費根本沒有!
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4 # 從來臉超黑
就目前的我來說,天刀玩吐了,從開服到現在幾年了。而且天刀可以說處處都是氪金點,不氪金你甚至跟不上大部隊節奏,然後連本都打不了。
劍三魔獸我就玩過不到30分鐘就刪了,畫質太差排除,對我來說遊戲畫質高於一切(別和我說重製版劍三,看著還沒天刀好)
(主要和天刀比)接下來說說重點,近期很火的逆水寒。我從29號到現在玩了3天,沒錯,6天中3天在排隊(打擾了)。
畫質開到最高以後很漂亮,但是,我6700k+1080你跟我講我在汴京這個地圖幀數就30不到??玩個錘子。
遊戲性>天刀,各種任務感覺很有趣,期待更多的任務模式(如果覺得我說的不對,可以試試幫派任務)
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5 # 餘暉下漫步
你應該問:逆水寒,劍網三和天涯明月刀哪個好玩。魔獸世界不能跟這三個放一起比,因為前面三個跟魔獸世界完全沒有可比性。
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6 # 清泉遺夢
我現在正在玩《逆水寒》,很多人說逆水寒裝備複雜,內容多很冷錢!是啊內容是很多,但是坑錢嗎?每天固定給你4萬銅幣,在排隊大區4萬銅幣差不多20RMB左右了吧!然後各種副本產出,最厲害的紫色裝備我就不說了,那就是歐皇的!但是一般的紅裝你運氣再差你每天平均至少能刷一個到兩個吧!還有其他材料!只要你不比非洲人還要非洲人!你平均每天50RMB的日常產出應該是問題不大的!我自己還在花銅幣買裝備,還花了6萬買了一個店!玩了4天了我身上還有20萬銅幣!如果我願意賣的話300塊左右可能能有的!所以說永遠不要輕易的信網上的言論!要麼去自己體驗一下,要麼去看看遊戲直播!
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7 # 木有鳥的腳
平心而論,就遊戲本身來說,魔獸雖然有些沒落,但其各個方面依舊無法被超越,天刀畫質沒的說,遊戲體驗也不錯,只是如果光靠搬磚的話確實有些小累,條件允許的情況下小氪一點還是比較舒心的,劍網三沒玩過,好壞都是道聽途說,不好評價,逆水寒呢?兩個字:呵呵!
其實每一款遊戲都有它的可玩性,只不過不同的玩家賦予了它們不同的意義,這都不是遊戲的問題,而是玩家的心態問題,不論魔獸還是天刀,裡面充斥著大量的諸如金團(人民幣團),代打,代練,工作室,每個頻道里都是各種代打資訊,,讓整個遊戲充滿了錢的味道,這也是沒辦法的事,就像廣告裡說的,沒有買賣就沒有殺害,有需求就會有供應。
最後想說的是,無論玩什麼遊戲,想要玩的舒心點,還是需要有一個相對乾淨的遊戲環境,那麼一個健康乾淨的遊戲環境就需要所有玩家共同的努力了
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8 # Lid
1.不要拿這些臭魚爛蝦和wow比好麼?國外不知道啥樣,國內mmorpg只有魔獸和其他遊戲。
2.想往魔獸身上貼一貼的文章,可不可以少玩點文字遊戲?多少人拿錢寫文章連遊戲都沒玩過就在這瞎B亂寫,偽玩家的垃圾文章還是趕緊滾的好。
3.不是我看不起網易的研發水平,實在是運營水平太垃圾,還不如騰訊的使用者運營和產品運營,這麼大個公司了,出個遊戲跟笑話一樣。
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中國產遊戲終歸逃脫不了,商城,寶石,強化,開紅,寵物,坐騎,暗器,打孔,重鑄等,
首先第一點:劇情無聊沒任何探索性,是個人都知道武俠劇情會怎麼樣,遊戲本身內容很死板,這就失去開探索性,魔獸劇情豐富沒得比
2:老套牙的模式,站樁,開紅,尤其是開紅,互噴,打個架,還要開紅,個人喜歡野外純自由打架,魔獸世界排第二,誰敢排第一,永恆之塔也不錯,可惜被外掛,盛大和第二批nc團隊毀了
3:逃脫不了的重複,副本,跑環,尤其是跑商
4:中國產只注重人物的美,畫質,再想著如何從玩家的口袋裡弄錢,而國外遊戲大多是從玩家體驗出發,他們自己的團隊,也經常玩遊戲