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  • 1 # 楓評遊戲

    簡單說下,說多了得罪人。楓叔和盛大有很深的業務關係,幾乎高層除了天橋沒有坐過那麼多次外,二把手都沒少見。我只能說盛大遊戲沒落不是人家不行了,而是這個企業開始轉型。上市後再私有化對盛大影響很大,你想畢竟是海外上市公司,很多投資商都是海外財團,你要變私有人家也不會讓你痛快的。然後內部就是盛大有第一第二第三市場部,各個部門對產品宣傳爭權奪利,派系之爭也很頻發。另外有一部人是熱衷於傳奇為支柱的,而後來像老譚那樣的希望打造新品的也都走了,陳天橋投資人腦開發去了,盛大隻是重心從遊戲產業偏離而已,不是它沒落。當時敢私有化就是盛大有底氣,現金流200億的企業當時不多,盛大就是一個,要是全心全意做遊戲代理,估計按當時盛大的財力,可以和騰訊搶很多海外大作,但是盛大並沒有這樣做。雖然題主現在覺得可能盛大沒落了,但萬一有一天海摩爾綜合證可以治癒了,沒準還得感謝陳天橋呢。

  • 2 # 兒童劫大戰托兒索

    其實索長一直以來幾乎是玩著盛大遊戲過來的,直到盛大開始被淘汰為止。

    盛大的遊戲有幾個非常好的IP,像早年的傳奇、傳奇世界、熱血街霸、冒險島、彩虹島到近年來的永恆之塔、龍之谷等等都是非常好的遊戲,可惜全部砸在了盛大的手裡,那為什麼盛大遊戲沒落的那麼快呢?

    其實總體來說原因也比較簡單,外掛、管理、氪金以及瞎JB折騰!

    外掛:

    其實很多遊戲都有這種現象,尤其是FPS外掛更是嚴重到讓人吐血,然而對待的外掛的態度上盛大是讓人鄙視的,早年的傳奇就是外掛叢生的遊戲,盛大很長時間都不聞不問,真的玩家開始攻擊怒罵的時候才象徵性的封幾個,到最後多數玩家離開了跑去私服了,盛大居然還出了內掛這種東西,真是把我大牙都笑掉了!後期更是自動打怪自動加血什麼的都出來了,真TM讓我無語。後期包括什麼冒險島、彩虹島、龍之谷也基本上是外掛,冒險島更是厲害:吸怪、飛天、蹲地、自動打怪、無敵、傍身更是一個接一個,可以說你可以想象的外掛基本都有了,冒險島基本成了一個外掛天堂,甚至玩家都預設外掛的存在,你搶外掛的怪髮網上甚至還有別人罵你傻逼。

    二、管理

    其實盛大遊戲好多IP都是不錯的,但是大部分都是引進南韓遊戲的,雖然很多款都是非常不錯的,但是吧沒有創新的遊戲公司肯定是玩完的,像盛大就是這種公司,大家都在推崇冒險遊戲盛大天天搞垃圾棋牌遊戲,大家一窩蜂玩賽車類遊戲盛大在推RPG遊戲,大家都在DOTA類遊戲盛大在搞地下城類遊戲。

    還有很多腦殘操作也是大家看不懂的,相信大家還記得泡泡堂和跑跑卡丁車,泡泡堂是當初最火的遊戲之一,當初也是盛大的代理的遊戲相當火爆,然而同款公司開發的泡泡卡丁車本以為盛大會繼續拿下搞起一個類似的IP類遊戲,然而盛大居然主動放棄,讓世紀天成拿到了,結果可想而知,世紀天成靠著這款遊戲成功翻身。

    當初魔獸世界要進入中國市場,當初網路也盛傳由盛大公司代理,但是盛大說每年代理費5000W太貴了還要7:3分利感覺虧,自己有個傳奇就能穩操勝券了,所以直接直接不要了。9C直接笑噴了,9C代理下來幾年賺翻了天。對盛大隻能呵呵一笑,盛大的管理層當時真的是膨脹和腦殘。

    三、氪金

    盛大的遊戲裡大部分號稱免費,但是仔細想想你就知道免費是不可能免費的,這輩子都是不可能的。盛大的遊戲更新都是很頻繁的,盛大的遊戲都是動作冒險類和卡牌類居多

    基本上一個版本更新之後你的裝備卡牌馬上就會被淘汰,BOSS的強度遠遠高於你當前版本的裝備強度,也就是說你不更新裝備?抱歉,這BOSS你基本打不了!這時候你不得不重新氪金搞裝備,對於一個玩家而言簡直傷不起。

    當然最可怕的還是永恆之塔,不僅僅點卡收費,還出了道具收費。馬丹,就連夢幻西遊都沒敢這麼搞,永恆之塔是真牛逼!一個版本更新之後裝備全部變費,想打新BOSS先氪金吧,不氪金還想打什麼遊戲?你想多了吧!

    四、瞎JB折騰

    對於盛大而言,前面那些都是小事,畢竟當初盛大是錢多,是現金流最大的網路遊戲公司,當初的騰訊在盛大面前也是小螞蟻,但是這時候盛大居然開始不做遊戲的,創始人陳天橋跑去美國研究AI,把股份稀釋。陳天橋的家族人則直接開始瞎JB亂搞,什麼整理網路資源還直言要讓盛大變成集大型遊戲、休閒遊戲、電影、音樂以及其他互動內容的綜合供應商。結果麼,遊戲沒搞好就算了,什麼電影、音樂、互動內容全部撲街,白白燒了60多億結果成了喳喳。

    其實吧,盛大如果肯好好做遊戲代理和開發遊戲,就算如今不如騰訊,也起碼是網易遊戲那一檔次的網友公司,可惜啊,創始人瞎折騰,管理層更是瞎JB折騰,把好好的盛大搞殘了。

  • 3 # 花式觀點

    感覺其他人都答偏了,盛大如果沒有衰落會怎麼樣不是盛大怎麼衰落的,也不是盛大為什麼會衰落。

    如果沒衰落,看看現在的騰訊和網易遊戲產業,就是答案。

    如果沒衰落,現在就會很有錢。

    如果沒衰落,現在就會名聲很大。

    如果沒衰落,現在就會有很多耳熟能詳的遊戲。

    畢竟盛大是最先站在國內遊戲風口上的一批公司,經營的好完全有能力去幹掉任何一家競爭公司。

    但是它沒落了,一代江山一代神,你不行自然有行的在頂上,自然法則。

    如果沒衰落,可能就沒有了騰訊遊戲或者網易遊戲等等。

    如果沒衰落,我們在玩的該火的遊戲還是會火,只是換了一家公司掙錢,僅此而已

    以上。

  • 4 # 一個人的沙巴克

    盛大沒創新不迎合時代沒落是必然的,如果把握一點點機會起碼比貪玩藍月火吧!也就不用扶持貪玩了,自己幹就行。如果把握的再多點,起碼能把網易幹下去,網易的遊戲畫面設計太亂音效又差(如大唐無雙,畫面虛,連擊音效配的那是什麼?當時來說比盛大的製作差遠了),不考慮現實生活因素(那個射擊遊戲能一下跳到別人肩膀上疊羅漢開槍,說實話一玩到這就反感了,現在來說比騰訊的製作差遠了)。網易這樣都能佔據一定的遊戲份額,比盛大強在哪?比技術比製作都不行,但就是能迎合時代,3d遊戲整不出好整也整,射擊遊戲弄不好也整,只要市場需要就來攪一攪,不也混的不錯。相信以盛大之前的製作能迎合時代,不這麼固守閉封成就遠在網易之上

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