試煉Ⅰ:普通 限時挑戰
在時間限制內殺死所有敵人,只要不殺的太慢應該都能過。
試煉Ⅰ:困難 復活
會固定出一波敵人,殺死一名敵人之後要快速殺死其他的敵人,不然就會復活。除了固定削減生命值之外可以帶赫爾之觸那種範圍性的符文,斧頭的迴旋風暴也非常好用。
試煉Ⅱ:普通 生存
存活5分鐘,應該沒什麼難度…
試煉Ⅱ:困難 昏迷大師
所有敵人如果不能一擊必殺的話就會迅速恢復所有生命值,主要用空手打暈之後進行進行終結攻擊。之後會出現中型體型的敵人,他的終結攻擊是抓住以後進行衝撞,可以抓住他之後扔到懸崖下。空手的守護者的審判可以多用用,護身符的海姆達爾的號角也是個不錯的選擇。
試煉Ⅲ:普通 破盾
有個高階的暗精靈精銳,在其他雜兵還活著的時候他就不會受傷。這裡推薦斧子的重攻擊符文長刃風暴,傷害高會追蹤,非常適合清理雜兵。前面的都不算難,最後會刷出兩個巫妖需要注意一下。
試煉Ⅲ:困難 擊殺地點挑戰
在地面上會出現一個金環,要將敵人擊殺在金環內。主要就是注意一些操作,盾反時使用R2、空手時多用R1等等。斧子的輕攻擊符文提爾的復仇、冰霜遠古屍鬼的狂怒、重攻擊符文推薦伊瓦第的鐵砧、赫爾海姆的迷霧、霜凍之恩賜。雙刀輕攻擊符文推薦泰坦之怒、重攻擊符文推薦許珀利翁猛擊。普通技能推薦斧子的劊子手的劈砍,對一些雜兵可以就地處決。遇到一些可以終結的敵人的時候,儘量繞到圈外對著圈內進行終結。
試煉Ⅳ:普通 百敵挑戰
打倒100個敵人,沒有特別難的地方,要注意的是儘可能降低失誤的次數。在這個試煉裡不掉治療石,回覆生命值的手段主要在於斯巴達之怒與護身符。場景內有兩個石柱和兩個火坑,可以利用冰凍以後撞牆碎裂以及墜入火坑即死的特點快速清理一些敵人,只要穩就可以。推薦兒子的電擊箭,可以對多名敵人進行連鎖攻擊。遇到荒原浪人與食人魔時切換為光箭以削弱他們
剩90名敵人時會出現荒原浪人,剩下68名敵人時會同時出現兩個荒原浪人,傷害很高要注意,建議把斯巴達之怒留到這時候使用。剩下50名敵人的時候會出現三個食人魔,更換光箭進行昏迷攻擊,使用召喚符文,儘量先弄暈一個,上去之後幾拳就能弄暈另一個,會輕鬆很多。剩下20名敵人的時候會出現食人魔與荒原浪人的組合,這個荒原浪人背後有盾,所以優先打食人魔,用食人魔的效率也更高。剩下11名敵人的時候會出現最後一個荒原浪人以及若干雜兵,難度大不如之前的幾個組合,小心就行。
試煉Ⅳ:困難 守護者
儘量不讓敵人抓住阿特柔斯,儘量使用範圍性的技能。雙刀的距離較長,比較合適,平時注意不要讓兒子被敵人接近。就算被抓住了,也會給你一定時間去救兒子,而且還有三次機會,我覺得是把困難和普通弄反了。後面會出現食人魔與荒原浪人,只要穩紮穩打應該也不會有什麼太大的難點。
試煉Ⅴ:普通 時間在流逝…
和限時挑戰比較像,不過殺死一個敵人都會增加一定的剩餘時間。剩餘時間應該有一定上限,在清完這一波前儘量規劃殺敵順序,在這基礎上保證不死就可以。
第一波會出現一個揹著盾的荒原浪人,比較棘手,可以主要集火在他身上。讓兒子保持放電,削弱雜兵的生命值。時間不夠了就殺幾個雜兵來增加時間,可以讓斧頭帶一個長刃風暴。第二波會出現兩個狼人和夢魘的組合,可以用兒子切電擊箭+咒術來進行範圍性打擊,長刃風暴依舊通用。第三波則會出現遠古屍鬼,在它攻擊的時候使用長刃風暴可以造成巨大的傷害。
試煉ⅤI:困難 無人能碰
一下都不能讓敵人擊中,殺死20名敵人。第一波敵人都是近戰的遠古屍鬼,穩紮穩打即可。第二波在四面八方出現使用遠端攻擊的遠古屍鬼以及夢魘,可以用空手格鬥將這些敵人打落,利用環境殺有效減少敵人數量。
試煉Ⅰ:普通 限時挑戰
在時間限制內殺死所有敵人,只要不殺的太慢應該都能過。
試煉Ⅰ:困難 復活
會固定出一波敵人,殺死一名敵人之後要快速殺死其他的敵人,不然就會復活。除了固定削減生命值之外可以帶赫爾之觸那種範圍性的符文,斧頭的迴旋風暴也非常好用。
試煉Ⅱ:普通 生存
存活5分鐘,應該沒什麼難度…
試煉Ⅱ:困難 昏迷大師
所有敵人如果不能一擊必殺的話就會迅速恢復所有生命值,主要用空手打暈之後進行進行終結攻擊。之後會出現中型體型的敵人,他的終結攻擊是抓住以後進行衝撞,可以抓住他之後扔到懸崖下。空手的守護者的審判可以多用用,護身符的海姆達爾的號角也是個不錯的選擇。
試煉Ⅲ:普通 破盾
有個高階的暗精靈精銳,在其他雜兵還活著的時候他就不會受傷。這裡推薦斧子的重攻擊符文長刃風暴,傷害高會追蹤,非常適合清理雜兵。前面的都不算難,最後會刷出兩個巫妖需要注意一下。
試煉Ⅲ:困難 擊殺地點挑戰
在地面上會出現一個金環,要將敵人擊殺在金環內。主要就是注意一些操作,盾反時使用R2、空手時多用R1等等。斧子的輕攻擊符文提爾的復仇、冰霜遠古屍鬼的狂怒、重攻擊符文推薦伊瓦第的鐵砧、赫爾海姆的迷霧、霜凍之恩賜。雙刀輕攻擊符文推薦泰坦之怒、重攻擊符文推薦許珀利翁猛擊。普通技能推薦斧子的劊子手的劈砍,對一些雜兵可以就地處決。遇到一些可以終結的敵人的時候,儘量繞到圈外對著圈內進行終結。
試煉Ⅳ:普通 百敵挑戰
打倒100個敵人,沒有特別難的地方,要注意的是儘可能降低失誤的次數。在這個試煉裡不掉治療石,回覆生命值的手段主要在於斯巴達之怒與護身符。場景內有兩個石柱和兩個火坑,可以利用冰凍以後撞牆碎裂以及墜入火坑即死的特點快速清理一些敵人,只要穩就可以。推薦兒子的電擊箭,可以對多名敵人進行連鎖攻擊。遇到荒原浪人與食人魔時切換為光箭以削弱他們
剩90名敵人時會出現荒原浪人,剩下68名敵人時會同時出現兩個荒原浪人,傷害很高要注意,建議把斯巴達之怒留到這時候使用。剩下50名敵人的時候會出現三個食人魔,更換光箭進行昏迷攻擊,使用召喚符文,儘量先弄暈一個,上去之後幾拳就能弄暈另一個,會輕鬆很多。剩下20名敵人的時候會出現食人魔與荒原浪人的組合,這個荒原浪人背後有盾,所以優先打食人魔,用食人魔的效率也更高。剩下11名敵人的時候會出現最後一個荒原浪人以及若干雜兵,難度大不如之前的幾個組合,小心就行。
試煉Ⅳ:困難 守護者
儘量不讓敵人抓住阿特柔斯,儘量使用範圍性的技能。雙刀的距離較長,比較合適,平時注意不要讓兒子被敵人接近。就算被抓住了,也會給你一定時間去救兒子,而且還有三次機會,我覺得是把困難和普通弄反了。後面會出現食人魔與荒原浪人,只要穩紮穩打應該也不會有什麼太大的難點。
試煉Ⅴ:普通 時間在流逝…
和限時挑戰比較像,不過殺死一個敵人都會增加一定的剩餘時間。剩餘時間應該有一定上限,在清完這一波前儘量規劃殺敵順序,在這基礎上保證不死就可以。
第一波會出現一個揹著盾的荒原浪人,比較棘手,可以主要集火在他身上。讓兒子保持放電,削弱雜兵的生命值。時間不夠了就殺幾個雜兵來增加時間,可以讓斧頭帶一個長刃風暴。第二波會出現兩個狼人和夢魘的組合,可以用兒子切電擊箭+咒術來進行範圍性打擊,長刃風暴依舊通用。第三波則會出現遠古屍鬼,在它攻擊的時候使用長刃風暴可以造成巨大的傷害。
試煉ⅤI:困難 無人能碰
一下都不能讓敵人擊中,殺死20名敵人。第一波敵人都是近戰的遠古屍鬼,穩紮穩打即可。第二波在四面八方出現使用遠端攻擊的遠古屍鬼以及夢魘,可以用空手格鬥將這些敵人打落,利用環境殺有效減少敵人數量。