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1 # 呵呵真有意思啊
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2 # 羅夏Roxia
為了保證比賽的精彩程度,拳頭的設計師可謂是“煞費苦心”,從8.11的大亂鬥版本到世界賽前期才慢慢改會正常水平。比賽的精彩程度倒是上去了,可是玩家可是受了非常多的苦,畢竟玩家和選手不一樣,他們只是想好好玩玩遊戲而已。
TP機制更改近段時間最受關注的當然還是版本的改動了,從剛剛更新的8.23當中我們可以看到拳頭已經對於防禦塔動刀了,14分鐘的防禦機制讓防禦塔更難被推掉但是提供的金錢卻並不少。TP機制的更改就讓很多的人對於TP的使用更加謹慎,不敢隨意的TP。
拳頭不是第一次對TP動刀在之前的8.14版本當中TP就被改動過,當時增加了TP傳送的基礎冷卻時間讓選手更不敢選擇輕易交掉自己的TP。只是沒有想到當時的改版並沒有改變上路帶TP的風向,比賽仍舊是上單位必帶TP,中單位選帶TP,下路ad甚至都選帶TP,所以拳頭繼續對TP動刀是有跡可循的。
羅夏以為網友對於這個改動普遍保持的是悲觀的態度,但是羅夏覺得這個改動並不會改變比賽帶TP的風潮,只是對於交TP的選擇會更加謹慎。但是LOL是一個非常講究選手之間配合的專案,所以在之後的比賽雖然會有改動,並不會真的導致TP沒有辦法登上賽場。
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3 # 張新新新松
如果傳送不能取消了,在職業賽場上很被動。雙方上單一旦把傳送騙出來就只能挨對方白白打6秒,在職業賽場6秒足以發生很多!
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4 # 文武先生
傳送不可取消,那是真正意義上得傳送——傳過去送。
英雄聯盟一直一來就在不斷得改版 ,透過對遊戲的改動來讓玩家獲得新鮮感。雖然有一部分的改動很成功,但是也有一部分的改動讓玩家覺得很無厘頭。傳送在職業賽場上基本上是上單必帶的一個召喚師技能,比賽講究支援,除了英雄的全圖移動之外傳送是最好的支援型武器。除了上單之外 ,有些陣容中路以及下路都有可能帶TP。在前段時間TP就曾被改動,增加了一分鐘的冷卻時間,這樣的話極大的改變了玩家對於TP的依賴性,不到萬不得已一般很少會傳送。
全新賽季,英雄聯盟設計師又要對遊戲進行改動,這次他們將TP再次劃歸在需要改動的計劃當中。之前的TP是可以取消的,有時候能夠作為一個震懾對手的作用,只傳不下來,這樣既能夠避免隊友的死亡也不至於讓傳送者損失太多的兵線經驗。但是在新賽季,設計師考慮將TP改動為不可取消,這樣一來只要按下TP必須要傳送過去,無法取消。這對於遊戲影響很大,之前如果取消TP,冷卻時間會減少。這樣改變之後,召喚師就不得不傳了。
在玩家平常遊戲中,很多時候TP亮起之後並不會發生團戰,雙方都會撤離,而且有時候視野盲區,TP時以為多打少,TP亮起後才發現對方人多,這時候召喚師可以取消TP。但是如果TP變的無法取消,那麼很大程度上就是去送死,這對於TP的時機把握性很大。
可以說如果TP真的變的不可取消,想必會有很多玩家不會選擇帶TP,還不如帶個引燃在線上開啟局面。
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5 # 星辰電競說
S8結束以後,英雄聯盟即將迎來新賽季,而每到新賽季,拳頭都要對遊戲進行很大的改動,目的是讓這個遊戲顯得更加“公平”;比如職業賽場上表現強勢的英雄、裝備還有天賦都會被削弱,一些常用的召喚技能也會被改動,最近網上有訊息稱:設計師又開始對召喚師技能“傳送”做新的改動,而這項改動過後,網友們紛紛調侃道:這以後誰還敢帶啊!
召喚師技能傳送改動最近拳頭的設計師在網上釋出訊息,在新賽季將會對傳送進行改動,對於這項改動的預告大概是:傳送的引導時間由原來的4.5秒縮小到4秒,而且在使用傳送後,你自己不能主動取消,只能被動的傳送過去!也就是說,只要按了傳送,你就只能等待傳送過去,自己是無法取消的!這個改動讓交傳送勸退的戰術無法使用了,一旦使用就必須下來了!
一般來說,傳送是上單英雄必帶的技能,但是S8職業賽場上,RNG的職業選手們開發出了下路帶傳送,中單帶傳送的玩法,讓傳送這個技能徹底火了起來!
我們在遊戲中常用的四一分推戰術就是非常依賴傳送這個技能,如果對於被開可以立馬傳送支援,敵方放棄可以取消傳送繼續分推,現在傳送改為不可取消,將會事很多戰術和玩法沒法實現!網友們的看法和熱評:這TM不是亂改麼?
這才是真正意義上的:傳,送
取消了還有一半多的冷卻時間,許多隊伍都會抓住這個細節去運營處理,如果改成無法取消,哪這個遊戲將是僵硬的一種狀態!
這更加證明拳頭要做打架的版本了,運營運不過南韓人,早該前幾年就換版本,那幾年無數個賽區都沒了鬥志!
小陌的看法從季前賽一系列的改動來看,拳頭的設計師是想加快整個遊戲的節奏,比如防禦塔的改動,現在的防禦塔很脆,拿掉一血塔能拿很多經濟!25分鐘就成了遊戲的後期,整個比賽控制在30分鐘左右!
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6 # 非專業遊戲人丶小楓
傳送,又叫tp,是一個可以全圖支援的戰略性極高的召喚師技能,之前引導時間為4.5s,賽季改版後為4s,且不可取消。
作為一名LOLs3時期的老玩家來看,首先想到的肯定是,tp勸退不可行了。多少次比賽賽場上,劣勢一方想要all in一波大龍,然後分推陣容的上單核心,一張tp亮起有如九天神雷,直嚇得對手作鳥獸散,然後一人推平對方下路直至門牙。那張亮起在對方逃生路線上的tp,有一夫當關萬夫莫開的威嚴氣魄。
其次,對於普通玩家來說,把握tp支援的時機要求更高了。需要對局勢,tp眼位,tp時間有著更深刻的理解和控制,才能使tp效果達到最佳,否則空t的情況會出現的更加明顯。在支援價值和佔線價值的取捨上也需要玩家做更多考慮。
最後,雖然tp不可取消了,但是tp時間也隨之剪短了0.5s,這在一定程度上彌補了些許不可取消的削弱,可以讓自己更快地到達戰場。
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7 # 陳之煜
怕什麼,死都要跟隊友死在一起,不苟活,也許過去拿幾殺呢,反正我一般打野或輔助,嗯,就是這樣,上單我也帶引燃。
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從這次改版就能看出來拳頭的意向了,更加傾向於個人操作,前期增加防禦塔經濟線上有勢大不需要支援,拆塔就可以拿很多經濟了