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1 # 奈文摩爾NN
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2 # 天益博通文化傳媒刀哥
個人感覺,各有千秋,主要看對面的陣容,決定你的出裝,吸血鬼出裝是看對線的英雄和自己陣容的需要,對面對線的英雄比如像小法和球女這樣爆發高的英雄,吸血鬼要出半肉裝,確保自己在戰場不要被秒,保證自己的可持續輸出,例如腰帶,綠甲,魔抗鞋,面具,冰杖這一類裝備,對吸血鬼都有很好的加成,確保吸血鬼在團戰中來去自如,能扛能打,對面如果要是打像前排坦克比較多的,或者後排好切的,出輸出,團戰中大招配合一套爆發傷害,切掉後排,打前排也有很好的輸出,吸血鬼注意一點,不管是出輸出還是半肉,都建議出一件綠甲,提升治療效果,還減cd,極有可能在團戰中,快死了,扔一個大招,一套打完,血池一開,再開一個金身,等大招回血效果一來,我們又滿血了,建議吸血鬼還是半肉厲害,容錯率高,容易上手。
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3 # 你的鄰居小威
全文約380字,閱讀僅需1分鐘。
吸血鬼這個英雄我一般是必ban的,因為如果沒有成熟的體系來針對,在水平相當的情況下,吸血鬼就是勝利天平上一個最重要的砝碼,玩得好的吸血鬼根本殺不死,三進三出不是問題,而且只要雙c一被吸血鬼開到,幾乎必死,雙c一死,團戰崩盤,基本上吸血鬼就死不了了。必須控制住集火,或騙出血池進行強開,總之是很煩人的英雄。吸血鬼官方給出的位置是上單法師,說明吸血鬼屬性偏肉,而且因為吸血鬼被動的存在,必是法坦無疑。吸血鬼的核心打法就是先手開大開團或單秒,或者反手開大接團瞬間爆炸,而吸血鬼的大招是給一個buff,然後疊加傷害,這就說明吸血鬼要在開大後完成一些輸出,才能使技能傷害最大化,然後開血池或金身等下一套技能。
全法強當然是順風暴力的選擇,但是容錯率高,需要對吸血鬼的傷害以及cd有明確的意識,技能加成法強加成0.7-0.8,最大生命值加成也很高。所以筆者建議剛開始先半肉出裝,有傷害有肉,先熟悉吸血鬼的一些連招以及玩法,適應吸血鬼在團隊的節奏,在根據自己的喜愛進階到別的路線。以上純屬個人觀點。
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4 # 澤億萬嘉農產品
不管是職業比賽還是高階局,全輸出裝一定是吸血鬼的不二之選。
吸血鬼的被動可以把法強轉換成一定血量,導致出全輸出裝的吸血鬼也不會太脆。
而全輸出裝的吸血鬼對後排的威脅甚至比刺客的威脅還大。
疾跑一開,大招一放,一個加強Q下去,adc就快不行了,別說加上E跟大招的後續傷害了,關鍵是後期吸血鬼還有兩次無敵的機會。
這才是吸血鬼最恐怖的地方,你讓這樣的吸血鬼出純肉裝,簡直是在侮辱這個英雄。
六神裝備推介:CD鞋,火箭腰帶,寶珠,中亞,帽子,發穿棒。
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5 # 小松遊戲通
在LOL中英雄的出裝與幾個因素息息相關。
第一個就是英雄自身成長屬性,英雄出裝首選與自身成長屬性相契合的裝備。
第二個英雄技能具有成長屬性的優先出對成長屬性加成的裝備。
第三個玩家所玩英雄定位,同一個英雄面對不同的對局、不同的英雄、裝備選擇要靈活多變,不可拘於一種出裝上。
第四個英雄核心裝不論什麼對局都必出,不出英雄沒有對局資本、失去對局意義。
第五個根據實時戰況靈活改變出裝選擇和出裝順序。
第六個面對對方控制多的對局、核心裝之後、優先解控裝備。面對敵方突進多的對局、優先保命裝備。
第七個玩家對局定位、根據對方英雄選擇、改變自己的對局思路。是先手開團、後手收割、單帶抓人等等,都要適時改變出裝思路,不可固定出裝,一成不變。
總而言之出裝選擇上要靈活多變,沒有最強的固定出裝,只有最適合本次對局的出裝。
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6 # 影視那些Shi兒
這個問題我認為沒有一邊倒的情況,還是得看情況來出裝。
1、看吸血鬼打什麼位置,上單的話,如果全隊脆皮還是得撐點血量,能打能抗,有金身血池,能拉扯陣型,為團隊爭取時間。
2、打中單位置,可以全輸出,爭取打出毀滅性的AOE,或者直接讓後排殘血或減員,然後犧牲也無所謂,隊友就收收割了。
3、被針對或者對面陣容控制多,特別是點控, 稍微有點失誤血池金身沒按出來,直接被秒,有輸出也沒用了。
4、英雄熟練度,新中期玩家建議還是出點血量,不管是對線,還是團戰,容錯率高,出件綠甲還是不錯的,血量,CD,還增加回復。
5、具體還是得看全域性情況,應為LOL每局情況都是不一樣的,熟練度高了,有自己的想法是好的,但畢竟這是團隊競技,還要看全域性形式。
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7 # 大電競
英雄聯盟吸血鬼是出半肉好還是出全法強的好
英雄聯盟的吸血鬼這個英雄可謂是一個比較無賴的英雄,在線上可以靠著吸血一直賴著,只要你不能直接將他擊殺,他能平穩的度過中期,他在後期的能力是非常強的。那這個英雄應該怎樣出裝才強,是全法強厲害還是半肉厲害。
吸血鬼這個英雄本人也是玩了大約有兩百多場,關於出裝方面還是有一點自己的見解的。其實半肉跟純AP英雄都是很強的,本身這個英雄的技能機制就決定了這個英雄的上限會非常高。其實出裝方面的話會根據陣容出裝,如果對面的強開很多,而且傷害很高就可以選擇半肉的出裝,因為吸血鬼要把技能一套套的打出去,如果先手被秒掉這樣子自己就處於一個很尷尬的地位。對線的時候對面英雄強勢也可以先出護臂或者是沙漏,保證自己能夠完美的度過發育期。出裝方面可以考慮推推棒、中亞的沙漏、法穿杖還有冰杖,這些都是很不錯的選擇,可以保證能夠打出輸出的情況下還能扛住一波小爆發。
要是對面是比較坦克的陣容就可以選擇出純法強的裝備了,這是因為純坦克陣容的話是一般不會先手秒掉你的,因為有血池的存在最多出一個金身就可以在團戰中規避掉很多的傷害。團戰站位靠後一點避免先手被開到就行了。線上的時候比較好度過,吸血鬼就怕瞬間爆炸的傷害,坦克陣容一般不會有特別傷害高的點。出裝主要是推推棒、冰杖、鬼書、大帽。要是很順的話可以選擇殺人書提升傷害。但是現在的版本節奏比較快,很難有坦克陣容出現,所以說現在的吸血鬼還是出半肉最好。
吸血鬼因為沒有位移技能,所以最好是選擇先出CROWN,可以提升瞬間的移速,這樣子後期的團戰好發揮。
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本人現在鉑金,曾經上個鑽石,以為而言,現在吸血鬼更適合全法強,純法強吸血鬼可以用來開團,高法強配合q的回覆能力讓自己的保命能力並不弱,對後排更有威懾力