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1 # 國外設計教程分享
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2 # 請叫我小達人
其實不要被有的網上所流傳的UI設計簡單的留言所迷惑了,畢竟真的不是誰都能做設計的,天賦這個東西真的是要的,就算不需要天賦,說點現實的美術基礎也是需要的,畢竟你要構圖,配色,不是想象的簡單學習學習ps就行的哈,所以如果說你要是想進這行,可以去學個有技術性的。
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3 # 樂設計樂分享
目前UI設計這個崗位很多企業都缺人。而且UI設計門檻不高,要入門不難的。
如果是新手剛接觸UI設計的話,剛開始就先把相關的軟體學熟練,
軟體有:photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash。
建議先用30秒的時間測試下自己適不適合學UI設計: http://www.tianhujy.com/list-276-1.html?wm=tt_lhz2_uisj_wd (如打不開,將連結複製到瀏覽器即可)
軟體是一個設計設的基礎,所以要想成為一名合格的UI設計師就要打好基礎。
UI要學的東西比較多,不過都不難的,所以多學都練就好了。
學習要有規劃,要有個正確的學習方法,本身都是零基礎的了,
如果沒有一個正確的學習方法,那麼學習起來會很難,
不僅浪費了很多時間,而且還走了很多彎路。
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4 # 月野錘子
1.提高審美能力。多看些優秀設計作品,從國內外優秀的網站學習,比如優設、站酷、UI中國、花瓣、dribble、behance、Pinterest。看些色彩搭配的書籍,理解色彩的基本原理以及配色方法。
2.尋找設計靈感。欣賞臨摹優秀作品,一開始沒有想法的時候,臨摹優秀的圖示和介面,從中發現靈感。
3.需要會的軟體。PS,這個不用說,最常用也是普及最廣的軟體。這個是入門UI的必要工具。AI,有些設計師習慣用它,也有一些效果的實現上AI比PS要快。AE,圖形影片處理軟體,一般適用於一些動畫和特效。
4.手繪能力。成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,首先,在紙上的動手能力比在軟體上完成較快速,效率有一定提升,另一方面,透過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從“亂塗亂畫”中得到靈感。
只要入門了有毅力並且堅持下去,學習能力強,多關注行業的發展趨勢,跟上時代的潮流,發展前景還是很不錯的。
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5 # 指紋社
有這樣一句名言:天才來自99%的勤奮和1%的靈感。尤其設計新產品和新工藝更加之難!要做幾十遍上百遍的試驗與修改!我的親身經歷:有一年我去參觀一個水晶製品的展覽會,看到一個藍色的水晶球裡面鑲嵌著幾條活靈活現的彩色熱帶魚,很漂亮!突然我一時想到了,那一年很流行透明的PC鞋底和鞋跟!我想如果把鞋底鞋跟也做成和水晶球一樣的效果,那一定會很好看。我便馬上找到了模具工廠和注塑工廠的兩位老闆朋友!把我的想法跟他們談了一談。他們講從來沒有這樣做過,的確市面上也沒有這樣的底和跟。這個要考慮到模具的開發和注塑機注料口的位置和溫度,壓力及流量。不然會把裡面鑲嵌的裝飾物壓變形或者會出氣泡。通過了五個多月,跑了兩家工廠30多回。最終把產品試驗成功,並且不人拿到了國家實用專利證書。後來這個產品在俄羅斯銷售的非常火爆,價格賣的很貴。透過這個小小的事例!再次證明,設計靈感是來源於生活中的細緻觀察和用心琢磨。
為什麼膝上型電腦、手機越來越薄?因為在生活中人們使用起來不方便,太笨重。源於生活。
為什麼有保溫杯、開水瓶的出現?因為在生活中人們想使用熱水時通常沒有,想喝熱水時會冷掉。
為什麼保溫產品形狀功能越來越獨特?因為人們追求潮流,追求質量。這也是源於生活。
為什麼這個車設計成這個形狀?因為這個外形優美被人們所接受,有市場,在生活中有人喜歡。最重要的是,設計師的設計靈感肯定是被周圍的某個東西所觸動。
我看過一個設計影片,是設計師如何設計一雙鞋:起初沒有靈感,不知道做成什麼外觀,設計師呢,就出去拍照,去森林拍,蘑菇啊,藤條啊,魚鱗啊,哎?這個不錯靈感來了,最後就將那些元素抽象提取,整合到鞋子上。
生活處處都有設計,而設計處處源於生活。
1.首先說說前者;生活處處都有設計。
*毫不誇張的說,這世界上任何一個東西都是被設計過的,你現在拿著的手機:螢幕尺寸多大、人手拿著是否舒適、攝像頭放哪、耳機插口、喇叭...等等,如果說這個科技太高,那就說一下平常:凳子(學校用的學生桌椅板凳,老師用的辦公室桌椅板凳,甚至連以前那種四腿小木凳都是設計過的),可能會有人說這有什麼好設計的?那就錯了,多高、凳腿怎麼放、要考慮人體尺寸,這又涉及到人機工程學..(偏題不講),除了手機、凳子,還有桌子、筆、筆記本(寫字)、購物袋、樓梯階數、樓梯扶手等等等等,就連我現在寫回答的這個網頁都是被設計過的(人眼在螢幕中看的次數最多的地方是哪?順序是哪?這些都會被考慮到),甚至自然界中的生物,也都是被設計(被生活環境所設計,也可以說生物適應環境做出的改變),只要你能說出來的東西,都是被設計過的。所以生活處處都有設計。
*2.再來說說後者:設計處處源於生活。
為什麼膝上型電腦、手機越來越薄?因為在生活中人們使用起來不方便,太笨重。源於生活。
為什麼有保溫杯、開水瓶的出現?因為在生活中人們想使用熱水時通常沒有,想喝熱水時會冷掉。
為什麼保溫產品形狀功能越來越獨特?因為人們追求潮流,追求質量。這也是源於生活。
為什麼這個車設計成這個形狀?因為這個外形優美被人們所接受,有市場,在生活中有人喜歡。最重要的是,設計師的設計靈感肯定是被周圍的某個東西所觸動。
我看過一個設計影片,是設計師如何設計一雙鞋:起初沒有靈感,不知道做成什麼外觀,設計師呢,就出去拍照,去森林拍,蘑菇啊,藤條啊,魚鱗啊,哎?這個不錯靈感來了,最後就將那些元素抽象提取,整合到鞋子上。
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入門很簡單,個人經驗就是看規範,安卓設計規範,ios設計規範,這些都是廠商公開的,可以找到的資料,去了解不同平臺的設計語言,對於初學者幫助很多,這個是認識層面的,可以直觀瞭解類似於圖示大小,按鈕的大小,間距,不同的顏色,透過這些知識可以快速上手ui設計,也可以看一些大廠出的設計規範,道理一樣,個人見解,僅供參考。