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kpl職業選手呂布常見出裝已經捨棄了破軍,改成影刃和無盡戰刃,你有何看法
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  • 1 # 遊戲視聽說

    Kpl春季賽已經展開了好幾天的爭奪,從職業選手的英雄選擇上來看,呂布確實是一位比較強勢而且熱門的上單人選。他具有一些明顯的優勢,比如輸出傷害高,尤其是附魔狀態,刀刀真實傷害;續航能力強,調整之後的呂布二技能護盾可以轉換成為自身血量;攻擊距離相對其他戰士來說較遠,對面射手想要壓兵線,難度很大,所以這些條件都使得呂布成為了當前版本的一位熱門英雄。那麼現在的S14版本呂布應該怎樣選擇出裝,還是傳統的核心破軍嗎?Kpl選手的經驗告訴你,可以進行更換了!

    呂布核心裝備解析

    在之前的版本中,對於呂布的出裝選擇,大家比較鐘意的就是破軍了,再配合一件增加攻速、暴擊的裝備,如閃電匕首、影刃等,基本可以打出很高的輸出,足以應對一般的局勢。但是在當前這個版本,這種裝備選擇或許已經過時了,我們先來看一下近期幾場kpl聯賽,職業選手的核心輸出裝備選擇吧。在揭幕戰Hero久競對陣QGhappy的比賽中,QG邊路Song的呂布選擇了無盡戰刃+閃電匕首的輸出裝備;同一天EDG.M對陣BA黑鳳梨的比賽中,無痕呂布同樣選擇了無盡戰刃+影刃的輸出裝備。無獨有偶,接下來的幾場比賽中,eStarPro戰隊的Alan和EDG.M的阿澈使用呂布同樣選擇了無盡戰刃+影刃的裝備選擇!

    在這幾天的事件中就已經有了多達4位選手給呂布這位英雄選擇了無盡戰刃+影刃/閃電匕首的輸出裝備,而摒棄了破軍,這是巧合嗎?其實不然,之所以這麼選擇,主要還是在於S14版本更新中破軍的削弱導致了他的價效比變得很低。新版本伊始,破軍的物理攻擊加成就降低了20點,而價格依舊高達2950,倘若在前中期“憋”一件破軍出來,相當的耽誤遊戲的節奏,有點得不償失了。相比較於破軍,像影刃、閃電匕首價格均在2000左右,基本上省下來一件中等裝備的價格了。

    另一個原因就在於破軍+影刃/無盡戰刃都存在缺陷,比如破軍和影刃組合,會降低暴擊效果;而破軍搭配無盡戰刃則明顯的沒有了攻速,現版本對於呂布來說是很難打出成噸的傷害的。然而無盡戰刃搭配影刃/閃電匕首,既有物理攻擊屬性加成(無盡戰刃+10物理攻擊),又有暴擊率、暴擊效果以及攻速加成,如此一來就相對全面了很多。這也是職業選手為何習慣使用無盡戰刃+影刃/閃電匕首的主要原因了!

    呂布出裝順序分析

    看了那麼多,玩家們是否瞭解了職業選手摒棄破軍的主要原因了呢?那麼呂布該如何選擇裝備,具體順序是什麼樣的呢?其實對於上單呂布來說,可以優先選擇影刃之足,更好應對射手,第二件裝備就選擇極寒風暴。極寒風暴是呂布的核心防禦裝備,能夠大大減少CD時間,更快釋放技能對於呂布相當重要;第三、四件裝備就可以搭配無盡戰刃+影刃/閃電匕首了,提供一定的輸出能力;第五件裝備一般選擇魔女斗篷,一般前幾件裝備之後,團戰發生機率就高了很多,沒有魔女斗篷的呂布面對法師很難堪!

    至於最後一件裝備,現在的主流出法有2種,其一就是名刀,對呂布的生存率很有幫助,避免致命一擊,另一個熱門選擇就是血魔之怒,這件裝備在觸發被動的時候,可以給呂布提供接近3000點的護盾,同時增加100點的物理攻擊,是能抗能打,倘若搭配呂布二技能吸收的護盾,基本一次就能達到6500左右的護盾,手快的玩家瞬間切換成名刀,絕對的最佳選擇!所以現如今打人更“疼”的熱門出裝選擇就是影刃之足+極寒風暴+無盡戰刃+影刃/閃電匕首+魔女斗篷+血魔之怒/名刀,而破軍的優先順序降低了很多。各位小夥伴,對於呂布的這套出裝,你有何看法呢?

  • 2 # Joker灬TK

    請看下面圖片!這套裝備極寒風暴、無盡戰刃、影忍是核心裝備,其他三件裝備隨戰局情況調換,比如對方控制技能少,物理輸出多可以選擇影忍之足,血魔之怒可以換成不祥徵兆,而魔女斗篷到後期還是要換成名刀、賢者的庇護提高自己的生存能力,根據局勢大家看情況調整。

     

    小夥伴們切記英雄的出裝不是唯一的,靈活變動才能打出優勢。

     

    有些小夥伴喜歡出破軍,但是在現在的遊戲版本中無盡戰刃與影忍的組合最為合適。

    裝備對比:

     

    無盡戰刃 價格 2140 增加130物理攻擊力 20%暴擊率 被動增加40%的暴擊效果

     

    破軍 價格2950 增加180物理攻擊力 被動效果:對生命低於50%的敵人造成額外30%的傷害

     

    現遊戲版本節奏較快無盡戰刃的價效比要高於破軍。無盡戰刃的價格比破軍便宜810,這樣可以更快的出到影刃,裝備成型更快。雖然物理攻擊力方面無盡戰刃比影刃少50,但無盡戰刃搭配影刃、銘文暴擊率高達45%,而且暴擊效果還提升40%,若暴擊傷害不比破軍低。影刃的被動效果是觸發暴擊後會提升自身30%的速度與5%的移動速度,無盡戰刃讓其被動效果觸發的機率更高。若觸發被動效果呂布自身攻擊速度提升高達96%,移動速度提升高達15%,呂布裝備成型後在團戰時搭配二技能的續航能力,打持久戰絲毫不吃虧,追擊戰呂布的移動速度也不慢搭配上他的二技能減速效果對手很難逃脫。最重要的一點就是真實傷害是可以打出暴擊的,呂布此套半肉半輸出裝備坦度高、輸出能力強、擁有續航能力,尤其是在後期團戰中只要操作不失誤絕對是團隊的核心。

  • 3 # Jo風格

    前期出破軍太耗錢了,2950,將近3000啊,這得多少波兵打出來啊?,再看屬性加200點的攻擊力,被動式目標生命值低於50%的時候傷害會提高30%,中後期我覺得是可以出的

    而無盡呢,加120點的物理攻擊還有20%的暴擊率,它唯一的被動效果是加50%的暴擊效果再加上影刃的暴擊,基本上白字十刀八九了吧,影刃再加攻速,脆皮基本上就一兩刀的事情,團的時候跳個大切後排,只要大招中後排,對面基本涼透了

    不過我可不敢這樣出,人家KPL是有配合的啊,路人局順風你可以這樣出,逆風你試試,你跳大還沒落地,你已經回家待著了,還是規規矩矩的出半肉吧

    前期出個抵抗鞋,有射手就先反甲後破軍,再來個不死鳥,魔女;沒射手就方便了,抵抗鞋後直接擼破軍,後期加個肉,不死鳥,魔女

    各位大神勿噴,小小見解而已

    反正有配合可以出全攻擊,沒配合你還是乖乖半肉

    呂布別送

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