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  • 1 # 設計師檸檬

    平面設計要求高低還是看個人,就像你學做飯一樣。如果你只是簡單的學會那很容易,能吃就行。但是如果你想吃的美味,就必須要深入學習。平面設計是一個道理,面試的公司要求高,你的作品就必須好,要求不高,可以先進公司裡混。

  • 2 # 海燕志願解讀

    看你處在什麼階層了。我這裡所說的階層分為:

    3、學著玩玩階層。這種不用學會專的業軟體,只要利用一些簡單的圖片處理軟體(如美圖秀秀),改改小圖,修修小圖就可以了。

    如果你想成為一名平面設計師,而且能混口飯吃的話,達到第二個階層就可以,至於第一個階段,就需要你花一番功夫了。

  • 3 # AiVi99

    平面設計並不一定要求必須得設計專業院校畢業,只要有一顆熱愛設計的心❤,有很濃厚的藝術興趣,都可以從事平面設計!

    從我一個門外漢到十幾年的品牌設計歷程的成長經驗看,平面設計完全可以透過自學而成,關鍵點就是:對平面設計的興趣愛好以及持之以恆的自我學習,走進設計圈子,侵染體內的設計細胞。

    初學平面設計,建議可以從平面設計的構成學習,學習從點線面的構成開始,系統學習色彩專業知識,瞭解色彩的構成原理,從立體構成深化,進去專業設計領域!

    透過設計常用軟體Photoshop開啟一個海報設計分層原檔案,裡面的層層疊疊的設計步驟和各種設計樣式的變換,讓初接觸平面設計的人感到設計是很深奧的藝術創作,感到畏懼無從下手。

    同樣用設計向量繪圖製作軟體Illustrator開啟的設計原稿,密密麻麻的匯點和炫麗多姿的色彩搭配,讓很多的年輕人感覺學習設計需要很深的藝術功底,而望而生畏。

    其實,我最初的感覺也是這樣,那時的網路資訊不像現在這樣豐富,影片演示教學基本不可能找到,唯一能學習設計軟體的就是設計入門書籍,我從畫一個蘋果開始,透過三個月的苦練,可以掌握常規設計軟體的基本操作。然後找到設計經驗豐富的高手,給我指點一下,打通設計任脈,加上多學多問,興趣也越來越高!

    更多的是多練習,多給自己找課題,熟能生巧,一天進步一點點,積累起來就是設計路程中的一大步!

    建議報一個專業素描繪畫課程,體統學習一下色彩配色自己構思技巧,這也是從設計到專業設計必須的技能之一!

    多到一些專業設計網站,臨摹大師的作品,瞭解作品設計思路,瞭解創意內涵,多歷練自己設計創意思維,提升自己作品的專業度!

  • 4 # 美美設計分享

    學習平面設計不需要天分。

      平面設計一般分創意類和製作類。沒有天分,可以主作排版類,像好多出版社的書籍排版、企業產品的畫冊宣傳冊等都不需要太高的藝術要求,去應聘平面製作的成功率會比較高。排版類與WORD比較相似,是很好入門的。

    、學習平面設計不需要美術基礎

      不要唯萬分論,美術基礎也是一點點的學出來的。建議找一些相關的書籍來看:平面構成、色彩構成、版式設計、字型設計、圖案等。目的是培訓你的感覺,這是一個循序漸進的過程,急不得。

    、學習平面設計沒有學歷限制

      學習平面設計完全可以從基礎軟體開始,到印刷前期的知識到例項操作。由淺入深、循序漸進,應該不難,沒有什麼神秘可言。但是要是自己學起來是比較痛苦的過程,而且好多有關印刷和實踐經驗的東西是書本里找不到的,要是找對老師,完全可以在三個月順利上崗。

    、學習平面設計沒有年齡限制

      只要喜歡就能學會

    平面設計的學習對於學歷的要求並不高,因為完全可以從零基礎開始學會這個技能,從而進入平面設計行業。在設計行業來說,更看重的是設計能力,如果你確實優秀突出,就算是初中學歷也是會有很高的薪水報酬的!

    初中畢業學平面設計,意味著什麼都需要從零開始學習,只要你感興趣,從零開始也無妨,可以先學習基礎的設計軟體操作。熟練地掌握Adobe Photoshop 、 Adobe Illustrator、 Adobe InDesign 、CDR等等軟體,不斷的練習,直到使用的時候完全能利用它的功能操作表達你的設計思想。

    初中畢業學平面設計要慢慢的在設計的過程中,提升自己的美感,提升設計感,有自己的設計思維。可以從最開始的對優秀作品的模仿到自己去形成自己的設計風格。很多公司對於有優秀技能的人才還是很喜歡的。

    平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。

    平面設計師是一個靜態的工作,因此大部分的工作時間是待在辦公室或工作室中,主要的工作配置是電腦。平面設計師的主要工作為美術設計及版面編排兩大類,美術設計主要是融合工作條件的限制及創意而創設出一個新的版面樣式( format ) 或構圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創設出來的版面樣式或構圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數或構圖中以便完成成品。美術設計及版面編排兩者的工作內容差不多,關聯性高,更經常是由同一個平面設計師來執行,但因為一般認知美術設計工作比起版面編排來更具創意,因此一旦細分工作時,美術設計的薪水待遇會比版面編排部分來得高,而且多數的新手會先從學習版面編排開始,然後再晉階到美術設計。

    ■時間待遇平面設計師一般依其工作單位的性質、工作時間及待遇有所差異:報社的平面設計師:在報社上班的平面設計師一般上班時間固定,日報的平面設計師上班時間約為下午到晚上十一、二點,晚報則在上午到下午。平面設計師必須在截稿後的二至二小時內,和編輯快速的編排好自己所負責的版面,因此工作時間的壓力集中、節奏緊湊,一般要有相當的經驗才能密切配合上印製時間的要求,並不適合剛入行的新鮮人。報社多半錄用的是有一定經驗的平面設計師,一般的月薪約為三、四萬元,資深一點的約五、六萬元,但近年來因為報紙越來越注重版面編排的視覺豐富性,甚至有些報社平面設計師的主管薪水可高達十幾萬元。

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