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1 # 抱著冬瓜過夏天339
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2 # 電腦硬體玩家
記憶體處理器顯示卡在遊戲中影響多了去了。記憶體的處理器主要是看玩遊戲能不能執行的速度。顯示卡主要是對畫質的影響。記憶體處理器顯示卡的配置能決定你能玩怎麼樣的遊戲。在玩遊戲過程中的速度和畫質的體驗。
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3 # 楓評遊戲
上圖是雪樂山20年前的經典策略遊戲《法老王》,楓叔玩這個遊戲的時候,電腦CPU還是486級,顯示卡32MB,記憶體128MB,一樣十分流暢。回到現在,彩虹六號這樣的遊戲,或者說跨平臺釋出,既有主機平臺,又有PC平臺的產品,最佳化都很不錯,原因就是主機的硬體配置,實際比計算機主流家用產品要低很多,這也是為什麼主機3000搞定,電腦得起碼貴2000的原因。
好的最佳化產品,你用頂配電腦開啟,和用低配效果開啟,整體感官上是沒有太大差距的。但非要在記憶體,CPU和顯示卡中找一個對遊戲影響最大的硬體,那就是顯示卡。顯示卡的運算效率,直接關係到遊戲的表現力,遊戲如果最佳化一般,唯獨能硬抗效果的就是顯示卡。
那麼記憶體和CPU呢?實際是配合顯示卡工作的兩個硬體,同等級別的CPU和記憶體,搭配顯示卡可以發揮顯示卡的最大功效,就咱們俗話說的不要搞小馬拉大車。電腦裡追求CPU和記憶體,都是為了保證運算效率,主機裡的CPU和記憶體是專用於遊戲的封閉系統,所以可以降低一些指標,但電腦裡的CPU和記憶體,還要負責我們的視窗系統和一些防火牆啊,必須預設執行的程式執行,因此佔用要比主機高。這也是為什麼單純攢機玩遊戲的朋友,可以選擇I5處理器的原因,高CPU上I7是滿足你多程式開啟的,比如你要多開遊戲掛機,那CPU才越高越好,單純只是開一個遊戲,玩一玩就沒必要上特別高的CPU。記憶體嘛,純玩遊戲目前8G足夠,也就是最常見的記憶體單根體積啦。目前I5處理器搭配8G記憶體和1050TI顯示卡就是標準玩遊戲電腦的配置,比這高的時候,同等硬體升級都是為了配合顯示卡的效能。
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4 # 元元某
CPU是中央處理器,電腦的核心,一切運算都是CPU承擔的,其他硬體都是輔助CPU執行的。
顯示卡,正式名稱叫圖形顯示卡,從名稱上就很容易理解,早期顯示卡最基本功能就是在顯示器上顯示影象用的,後期他還有個名稱叫圖形加速卡,這個是顯示卡後來運行遊戲才有的功能,遊戲中CPU生成的影象框架,顯示卡負責往框架外表貼圖和渲染,讓框架變得自然和貼近人正常視覺效果。
記憶體,記憶體執行速度很快,所以是程式執行的地方,電腦執行前,首先CPU指揮讀取硬碟上的相關程式和資料到記憶體中,開始執行程式,執行程式過程中,產生的交換檔案,不斷和硬碟交資料。這樣可以保持記憶體不斷有空餘空間執行程式。
回覆列表
記憶體:載入應用的東西,有些應用很大,所以需要記憶體就多;
顯示卡:顯示效果,遊戲的各種特效,影片的質量取決於他;
處理器:就是電腦的運算能力,有的遊戲載入的東西多,運算能力越強,執行速度越快;
電腦執行速度只要看的是記憶體和cpu(處理器),系統本身也是要記憶體載入的,所以只要處理速度快,載入速度快,載入容量大,執行就越快,顯示卡主要就是處理影象的。