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  • 1 # 8U遊戲盒

    《戰爭藝術:赤潮》自走棋,在今天已經進行了新一波的更新,強勢的“蜘蛛”“幽靈機”“空蟹”紛紛被削,導致很多人目前還摸不到一套十分強勢的陣容。

    赤潮自走棋:6刺客陣容

    推薦理由:容易成型,輸出爆炸。

    刺客的羈絆:

    (3)友軍刺殺在普攻時有10%機率產生4.5倍暴擊

    (6)友軍刺殺在普攻時有10%機率產生4.5倍暴擊

    6刺殺英雄分析

    斧奴

    斧奴優點:攻擊高、技能CD快、很容易暴擊、前期成型快;斧奴缺點:攻速慢、皮脆、後期比較難升三星;

    綜述:雖然是1費旗子,但攻擊卻是極高的,前期幾個回合內如果能升到2星,極大可能能保持連勝;另外儘量前期多拿旗子,不然後面的回合比較難拿到。

    穿山甲

    綜述:這個英雄整體表現比較一般,技能CD長,傷害一般,升到2星勉強夠看。

    靈鷲

    靈鷲優點:成型快,技能傷害高,技能CD短,海神連攜增加傷害。靈鷲缺點:皮脆,遠端輸出導致其技能很多會放空大。

    綜述:整體還是不錯的,但建議升到2星即可,可以適當給增加能量的裝備,儘快放範圍性技能。

    幽靈機

    綜述:幽靈機被削弱之後,上場機率自然是降低了不少,不過雖然降低了賴皮的無敵隱身回血時間,但也增加了攻速,也算是平衡了。

    忍者熊貓

    綜述:熊貓刺殺最大的亮點就在於其強大的技能,如果可以湊齊熊貓3連攜,或者給加能量的裝備,可以在回合開始就建立超大的優勢,十分變態。

    鐵雞

    綜述:鐵雞一般在後期才會出現,但實話實說單體能力並不突出,但是搭配刺殺跟裝甲的連攜,可以說是刺殺當中最肉的存在。

    6刺殺可搭配的陣容:

    三熊貓:

    開局滿能量,開局傷害爆炸;

    三裝甲:

    增加6點護甲,增強鐵雞生存;

    二傀儡+二野獸:

    增加傀儡增加攻擊力,及野獸的攻速;傀儡連攜首選4費的棍奴,搭配野獸護衛,可以很好充當肉盾,給六刺殺以輸出空間。

    猛毒獸

    四野獸:

    全體增加25%攻速,對於刺殺來說,這無疑是個好訊息。野獸首選狂獅護衛、先鋒血鷹,再來個高攻的先鋒猛毒獸,堪稱完美。

    二異能:

    全體增加5%吸血,對於刺殺來說,也是增加生存能力的技能。異能連攜建議選擇電蛟>蜘蛛>熊貓,電蛟還能觸發海神連攜。

    好了,希望本文可以幫到你,“赤潮自走棋”有著精美的畫質和酷炫的特效,喜歡自走棋的玩家可不要錯過。

  • 2 # 觀居

    我來強答一波

    以前我都是用的的爆破流,爆破,裝甲加攻城,吃雞率很高,最近被削弱了以後,我又使用了一個新的組合,而且比較冷門。傀儡+召喚。

    6傀儡,傀儡其實還是比較多的,斧劍刀棍盾,還有真人和須彌鯊,總共有七個,斧奴最便宜,前期可以用斧奴加金剛,然後慢慢攢,後期建議把斧奴給還掉,不走刺殺流的話,要斧奴沒有意義。然後是啥呢?狼和雪鷹,狼和真人,須彌鯊出召喚,雪鷹和狼成野獸,雪鷹和劍、刀成先鋒,金剛和盾、棍成守護。金剛自成陸行者。

    這樣下來,9人口,6羈絆。傀儡3級,野獸一級,召喚一級,先鋒一級,守護一級,陸行者一級。9人口,6羈絆!而且是削弱對方防禦,增加我方攻擊,部分還提攻速,強防禦的,厲害不!

  • 3 # 馬蟻小知識

    戰爭藝術自走棋也玩了一段時間了,官方每週四上午都會更新,且每週更新都會加強或削弱某個英雄,所以所謂的最強組合也一直在變。

    1.狙擊+步兵+其他:此組合前期以神射手,鳥騎,蝙蝠,盾兵,金剛這些花費比較少的英雄為主要陣容。前邊有肉,後邊有輸出。持續攢錢,後期加入狙擊手,投射手,不死鳥,摩托騎兵,出異能吸血。也可以出雷震子,烏龜(替換金剛),出靈能者。這個組合我用的最熟,樓主可以看下今天剛發的影片做參考。狙擊組合可以出到2級連攜。前期較強,大後期較弱,易被翻盤,所以前期的攢錢很重要。

    2. 先鋒+刺殺+野獸+傀儡:此組合前後期都比較強,先鋒是增加護甲,一定要上二級連攜。野獸出二級連攜,全隊加攻速。傀儡也是輸出主力,刀劍棍要拿。別人打你的感覺就肉。。。

    3. 刺殺+野獸:這個組合後期輸出很高,前期要注意安全。玩不起來很容易墊底。

    4. 爆破+攻城+其他:爆破實際上就是加技能傷害。所以拿的英雄以技能傷害高的為主,比如摩托騎手,不死鳥,轟炸機。前期前邊頂倆裝甲,後邊幾個爆破。後期一定要加入童子,增加回藍速度。另外,空蟹,方舟組建攻城。後期很牛,前期很弱的組合。

    5. 其他自己摸索的組合:可以自己根據實際情況組合,摸索著玩,建立自己的組合,會更有意思。

    可以看下我發的影片,每天都會持續更新。新人求大家的關注

  • 4 # 拉轟的Allen

    究極陣容推薦:不朽攻城刺客流

    上次更新後,發現攻城的連攜說明改了,6連攜改為普攻增傷50%,更新前是對其他種族傷害+50%。對此官方的說法是原來就是這樣只是描述改了。樓主對此呵呵一笑。

    後突發靈感既然是普攻增傷50%那對於靠平A輸出的棋子豈不是提升很大?毫無疑問,狙擊和刺客是第一選擇。於是就有了樓下的兩個陣容:攻城刺客流,攻城狙擊流。

    研究了幾天。給各位推薦攻城刺客流。因為相比較狙擊流。九人口就可成型,強度也是非常爆炸。如圖所示,打當下主流卡組如蟲狙野狙熊貓刺莽夫流問題不大。哪怕質量優於自己也做得到64開。

    而連攜更是達到了八個,其中50%的增傷對刺客毫無疑問是巨大的提升。經常能看到幽靈機和不朽兩個全秒對面後排的情況出現。而風龍和骨龍的控場為飛機和投石機的輸出做準備,確保先一步開出大招。此陣容控場,切後排,無懈可擊。

    如圖,二三樓熊貓刺和蟲狙,各四個三星強度爆炸。我一個沒有,可還是扛不住我連攜多呀,攻防一體。對面怎麼調站位都打不過,公認後期最強的空刺也早都被抬走了。

    這是一個很典型的後期大後期的卡組,老玩家一眼就能看出這卡組的缺點。那就是太貴,五費卡兩個,四費卡足足五張!這意味著前期的運營非常重要,如何扛過前期並快速攢到50利息升人口還不會掉太多血量,對於個人的運營大局觀看發牌員給的牌來湊出一個前期的過度連攜是很重要的。簡單來說。這是個技術活。

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