首頁>Club>
一個強大的輔助通常都是可以決定遊戲走向的。
5
回覆列表
  • 1 # 人稱張戴地

    低端局都這麼想而已 輔助的位置最重要 身兼開團反手視野保護ADAP除了輸出以外所有的功能 可以說一個好的輔助可以翻盤 而一個好的輸出 卻不一定能翻盤

  • 2 # 初夏丶微風

    謝謝邀請。由於輔助殺人少,資料不華麗,所以很容易被人忽視,特別在低端局中很容易被人忽視。很多人不喜歡打輔助,因為輔助沒快感,所以一旦強制被分配到輔助,就搶位置,或者選擇花裡胡哨的輔助搶人頭,髒兵,這樣很容易導致下路乃至整局崩盤。真正好的輔助,對於全域性至關重要,保護下路對線發育,插眼反眼,開團,反打。一個好的輔助,是團隊的指揮官,可以提早讓下路發育完成,從而carry全域性。所以玩遊戲的時候,不要忽略輕視輔助這個位置,也不要因為分配到輔助,而消極對待遊戲,認真遊戲,努力獲勝。

  • 3 # 太陽總會照常升起

    題主這個問題問得很好,這也是LOL中一直存在的一個現象。

    輔助是LOL中一個比較特殊的英雄,輔助的核心思想是犧牲自己,幫助團隊,玩輔助,沒有犧牲自我,成全他人的精神是玩不好輔助的。

    但,只要是人,就多少有私心,古語有云:人不為己,天誅地滅,所以願意玩輔助的人是極少的。

    為什麼輔助總容易被人忽視呢?如果我們將遊戲比喻成生活,五個位置對應社會中不同的人,那麼輔助就像是一個大家族的僕人,為家庭英雄提供他需要的一切。現實生活中,人人想當英雄,誰會記住為英雄鍛造寶劍的僕人?大家只會看到某人,拿著寶劍大殺四方,儘管這把劍背後的製造,僕人付出了全部。光芒永遠屬於英雄,只有英雄才會被記住,而輔助不是英雄的定位。

    遊戲中,輔助就是這樣的一個僕人式的設定,C位要發育要單帶,輔助要把自己的經濟拿出買眼保證C位發育過程的安全。C位被打,輔助要去替C位承受傷害,如果C位和輔助必須要死一個,輔助要義無反顧的代替C位去死,如此捨己為人,沒有犧牲精神,是玩不來的。很多人說玩輔助就是噁心自己,成全別人,其實不是沒有道理的。

    如果碰到一位很明智的C位,他們會說一句輔助玩得很好,如果是一位傻XC位,你全力幫他,他眼中也只會有自己,甚至有些C位,在遊戲進入劣勢後,還會嘲諷輔助,說輔助戰績難看,0-10什麼的,你還無話可說,畢竟資料確實如他所說,這種委屈真的沒幾個人願意受。我以前就遇到過一次,我全力助他,有時甚至閃現替他死,只為救他一命,最後劣勢了,他一直嘲諷我0-8的戰績。說真的,當時我真想過去打他。後來我幾乎再也不玩輔助。

    上面說的是傳統型別的輔助,他們通常沒有什麼傷害,他們的職責是為隊伍提供一切幫助,開團,控制,保護,視野等等。這類輔助是最容易被人忽視中,你打出的控制,除非是大團控,很多小控制,在團戰混亂中,隊友都看不見,導致隊友覺得你什麼都沒做,團戰結束後,他們不知道你在團戰中控制了對面幾次,看不到你走位用肉身幫C位擋了幾次技能,因為團戰混亂,他們只會看到誰殺了幾個人,誰又死了。還有一種輔助,完全不同,他們通常是被補位來的,他們沒有捨己為人的精神,都懷著一顆CARRY的心,代表英雄大眼,火男,光輝等,這種輔助如果玩得好,還是很容易被人記住的,因為他是大的CARRY能力,不需要太好的經濟,卻能把自己玩得跟C位一樣,躲在後面輸出,最後資料非常華麗。

    說了這麼多,其實就是一個原因,路人局人,多數人不會看到你為團隊做了什麼,只會看你的資料。

  • 4 # 迷人的小盒子

    在英雄聯盟裡,輔助向來是過得最“拮据“的,拿著僅有的錢買眼,買功能性裝備,為了團隊利益,無限壓榨自己。然而這樣一個無私奉獻的存在,卻總是遭到誤解,贏了與之無關,輸了還要背鍋。這在低端局是很常見,但也僅僅存在低端局裡。

    在對局裡,如果輔助不會玩,C位憑藉自己的操作,還有機會拯救一下。但如果C為不會玩,打不出輸出,就算輔助再強,也很難贏下來。這也是為什麼很多人不喜歡玩輔助,畢竟大家都不喜歡把自己的成敗交到他人手裡,相比他們更相信自己。

    雖然輔助沒有爆炸輸出,沒有一夫當關萬夫莫開的霸氣,但不代表輔助沒有自己的操作空間。事實上,輔助是所有位置裡,最需要大局觀的,很對戰隊都是以輔助為核心建隊。在隊伍裡,輔助擔任團隊大腦,決定遊戲走向。

    記得很久以前有人解說說過,LPL盛產ADC和中單,而LCK盛產輔助。例如三星時期的Mata,被稱為“三星大腦”。曾帶領三星白戰隊獲得s4世界冠軍,並在總決賽上獲得MVP,被拳頭封為“世界第一輔助”。

    在例如前兩天c9打AFS的比賽中,c9輔助布隆僅憑一手被動,就將AFS打的潰不成軍。

    輔助也有非常亮眼的操作,看看這位錘石輔助,勾中盧錫安後閃現給燈籠接隊友,成功擊殺對方。

    所以說,不是輔助不夠優秀,是你眼界不夠。大家也不要以人頭和死亡來評判一個玩家的實力。也請對甘於奉獻的輔助玩家少點謾罵,多點理解。

  • 5 # 大電競

    有人說英雄聯盟中很多人都記不住玩輔助人的功勞,你怎麼看

    輔助是跟射手一路的,作為唯一一條路上兩個人的線,當然跟別的路玩法不一樣,很多時候輔助就是承擔輔助前期能有一個好的發育,能夠很好的過渡到中後期,可以說前期的時候輔助就是adc的親媽,給adc加血打控制,做眼位什麼都給adc自己卻只有工資裝來慢慢的增長經濟,可以說輔助是最辛苦的職業,看到adc的成長,後期輸出很高的話,自己也很有成就感的。中期就基本都開始大團了,輔助就是有先手就去開團,沒先手就保護後排,一個好的輔助是可以盤活整局的。

    輔助這個位置是很容易被噴的位子,因為輔助在我們的印象中好像就不是用來打輸出的位置,可以說是沒有什麼聲音,adc在哪就跟到哪,偶爾也會去中路遊走一波,但並不是我們想象中可以依靠的大腿。即使是團戰開了一波好團,隊友的注意力也不再你的身上,團戰贏了就是c位的,輸了輔助就要背鍋,其實輔助就是很難打的。而且我們都有一個習慣,就是按tab看戰績,一局中一個好的輔助是拿不到幾個人頭的,人頭幾乎都是讓給adc的,死也要去給adc擋箭,所以隊友也注意不到輔助的偉大。贏的時候輔助跟著一塊高興,輸的時候輔助就用來背鍋了。

    其實輔助在一場對局起到的作用是非常巨大的,如果說c位的作用就是打輸出,那麼輔助的作用就是怎麼能讓c位有高額的輸出,英雄聯盟每條線的位置都不是平白無故設立的,如果雙方下路都沒有輔助的話,那麼射手估計中野一來就死一次的那種,那遊戲體驗就賊差了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想開一家便利店,有哪些好的建議?