曾幾何時,我也特別希望擁有一個親手調教妹妹的機會,就像《俺妹》、《偽物語》、《遊戲人生》裡一樣,人家不僅小錘錘你胸口還會各種殺必死,最致命的莫過於一句:歐尼醬!沒有妹妹也沒有姐姐?來玩《口袋少女》啊,妹妹會因為每個人不同的教育方式在模樣、性格甚至最後的命運方面發生改變,遊戲中以月為單位,你可以很明顯地感受到妹妹每個成長階段的變化之處(無論是外表還是內心)。
你是喜歡像傲嬌型別的"灼眼夏娜"還是高冷女王的"CC"?你喜歡揮舞著劍盾流汗的妹妹還是嫻靜溫柔的妹妹?我們作為哥哥要養育妹妹8年,將她從12歲養到20歲,時間很富裕,按照自己的步除錯著培養她。遊戲中,我們可以讓妹妹去打工、學習或者旅遊,比如去鐵匠鋪打工則會增長武力、降低魅力;去樂團打工則會增長魅力,降低武力等等,但是妹妹們可不是永動機哦,如果一年365天都在辛勤勞動的話會生病的,並且成長反而會更慢。
本作為了增添遊戲的趣味性,隨著推進劇情還會碰到各種事件:比武大會、釣魚、冒險等,這些事件的抉擇也將會影響妹妹的各項屬性;除此以外,妹妹還可以去冒險,冒險中我們操控妹妹進行類似音樂遊戲的玩法討伐各種魔物,想要更強烈就需要多培養武力值才行。
當妹妹在某一個領域中有所造就的時候,會解鎖對應路線的角色劇情,既能改變妹妹的性格還能獲得隊對應角色的圖鑑與好感。說到這裡,既然是美少女遊戲,那怎麼能少了傳說中的"換裝"呢!死庫水、女僕、教師、貓娘、公主、田園少女那衣服可謂是琳琅滿目;所謂好事成雙,買了新衣服家裡也得捯飭捯飭吧?我們還能花錢購買家裡的佈置,想一想,在一間燈光有些曖昧的房間裡,妹妹害羞地穿著貓耳服說:"這很難為情啊,哥哥!",這才是人生贏家,肥宅快樂水是什麼,有這快樂嗎?
遊戲中有一部分氪金道具,但是真的一點都不影響我們去養成一個屬於自己的"妹妹"。遊戲中的結局走向種類繁多:女王、公主、騎士、魔王、女武神……多達37種,你想要玩通所有結局那需要肝那麼一小會兒……遊戲本體是免費的,甚至水晶和金錢可以透過看幾秒鐘的廣告獲取,給妹妹送禮物,買新衣服是很方便的。
曾幾何時,我也特別希望擁有一個親手調教妹妹的機會,就像《俺妹》、《偽物語》、《遊戲人生》裡一樣,人家不僅小錘錘你胸口還會各種殺必死,最致命的莫過於一句:歐尼醬!沒有妹妹也沒有姐姐?來玩《口袋少女》啊,妹妹會因為每個人不同的教育方式在模樣、性格甚至最後的命運方面發生改變,遊戲中以月為單位,你可以很明顯地感受到妹妹每個成長階段的變化之處(無論是外表還是內心)。
你是喜歡像傲嬌型別的"灼眼夏娜"還是高冷女王的"CC"?你喜歡揮舞著劍盾流汗的妹妹還是嫻靜溫柔的妹妹?我們作為哥哥要養育妹妹8年,將她從12歲養到20歲,時間很富裕,按照自己的步除錯著培養她。遊戲中,我們可以讓妹妹去打工、學習或者旅遊,比如去鐵匠鋪打工則會增長武力、降低魅力;去樂團打工則會增長魅力,降低武力等等,但是妹妹們可不是永動機哦,如果一年365天都在辛勤勞動的話會生病的,並且成長反而會更慢。
本作為了增添遊戲的趣味性,隨著推進劇情還會碰到各種事件:比武大會、釣魚、冒險等,這些事件的抉擇也將會影響妹妹的各項屬性;除此以外,妹妹還可以去冒險,冒險中我們操控妹妹進行類似音樂遊戲的玩法討伐各種魔物,想要更強烈就需要多培養武力值才行。
當妹妹在某一個領域中有所造就的時候,會解鎖對應路線的角色劇情,既能改變妹妹的性格還能獲得隊對應角色的圖鑑與好感。說到這裡,既然是美少女遊戲,那怎麼能少了傳說中的"換裝"呢!死庫水、女僕、教師、貓娘、公主、田園少女那衣服可謂是琳琅滿目;所謂好事成雙,買了新衣服家裡也得捯飭捯飭吧?我們還能花錢購買家裡的佈置,想一想,在一間燈光有些曖昧的房間裡,妹妹害羞地穿著貓耳服說:"這很難為情啊,哥哥!",這才是人生贏家,肥宅快樂水是什麼,有這快樂嗎?
遊戲中有一部分氪金道具,但是真的一點都不影響我們去養成一個屬於自己的"妹妹"。遊戲中的結局走向種類繁多:女王、公主、騎士、魔王、女武神……多達37種,你想要玩通所有結局那需要肝那麼一小會兒……遊戲本體是免費的,甚至水晶和金錢可以透過看幾秒鐘的廣告獲取,給妹妹送禮物,買新衣服是很方便的。