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  • 1 # 使用者4507495288577

    良好的加點是刷圖成功的一半,此處的良好的加點,只得並不是跟競速影片裡面一樣,但是基礎框架是不可以改變的,比如說一些最基礎的buff技能,心眼、挫折、二覺被動,這些被動技能的提升往往比你主動技能的提升來的更明顯!

    珠子,鬼印珠跟不動作為阿修羅的兩個核心靈魂技能,我們今天這裡不談捨棄只談運用!有些人會覺得自身傷害低,其實我覺得不是傷害低,而是智力低。一個喜歡用珠子的阿修羅,或者說一個用珠子頻繁的阿修羅,傷害不會高到哪裡去。

    我們都知道珠子會消耗自身的刻印,而刻印恰恰會增加自身的智力,丟珠子等於丟智力的道理相信大家都能明白,這也就是我不點珠子的一個重要原因,傷敵一千自損八百,我才不幹呢!我可能不會太在意一個號的站街面板,但是我非常在意進圖的智力以及刻意的留心刻印的數量,因為即使在不釋放珠子的時候都會掉印,這時候我會選擇把EX刻印加滿!那麼說到這裡,很多人會質疑,是不是點了珠子就不能釋放呢?其實不難發現,我的很多影片裡面也有加滿珠子的,但是加滿不代表要一直釋放, 我可能會在我需要的時候,或者在BOSS秒不掉用來託CD、控怪的時候甩個珠子,刷圖傷害不高的第一大原因,珠子使用頻繁,智力不夠!

    技能搭配:

    為什麼我會把這幾個技能單獨拿出來說呢?不難發現,這幾個技能都是控場技能,我覺得玩一個職業,你得對它的技能進行分析,什麼是攻擊技能,什麼是控場技能,其實我經常會發現,很多朋友會把這幾個技能放在一起甩出去,然後發現非常嚴重的技能真空期,只能看著BOSS乾著急!良好的非配自己的控場技能,可以讓自己的攻擊技能打出最全的傷害,有的時候並不是你的傷害不夠,而是你的傷害沒有打全,有木有?為什麼有些人在團的時候會玩笑的說一句,他麼的,你在修練場的傷害哪裡去了???看似一句玩笑話,其實包含了太多,對啊,我在修練場傷害辣麼高,為什麼我打團沒傷害,被暴走安徒恩虐成狗?因為在修練場中,你可以把傷害打全,這就是傷害的差異,等級越高的地圖,BOSS的走位也是越風騷,想把傷害打全的唯一一個辦法,就是控制住!

    裝備方面:

    其實裝備方面,我不是想說太多,因為並不能強人所難,這個遊戲有的時候還是比較看臉的,誰都知道裝備好,傷害就高!其實說到這裡,我要說句話,我裝備跟你差不多,怎麼傷害沒你高!其實我想問的是,這裡說的裝備差不多,是怎麼一個差不多。一看,防具差不多,武器沒鍛造,首飾沒打卡等等!這些其實就是所謂的細節提升,還有作為一個固傷職業的重要東西,就是靈魂劣者!其實裝備的最主要提升並不是什麼防具,而是屬強、獨立、智力、以及你們說的黃白爆,在前段時間我釋出的無防具安圖尼中,很多人開始質疑傷害,我只能說我用實際刷圖證明了遺蹟手鐲、靈魂劣者跟名刀的重要性。有些裝備我覺得是不需要的,但是有些我覺得是必備的!固傷職業有沒有靈魂真的是兩個職業!

    藥劑:

    刷圖快的一般都離不開藥劑的支援,除了大家都認識的刺激霸體鬥神外,其實還有很多藥劑可以讓自身的傷害翻倍的提升。

    活動藥劑,提升非常大

    心悅藥劑,數量有限

    這個藥並不是鬥神,只是長得比較像而已,鬥神是不加獨立的,但是它加10%的獨立,商城禮包可以獲得,一個月100個!!!

    還有一些商場的藥劑,加魔法暴擊的、加思維的以及賽利亞盒子開出來的思維藥劑,這些藥劑的提升其實還是挺大的,特別是商城的魔法暴擊藥,秒BOSS必備,不過持續時間有點坑!

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