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  • 1 # 超能網

    暴雪在去年為其多人競技遊戲《守望先鋒》開啟過名為“國王行動”的主題更新,主要為回顧遊戲內七年前的劇情,今年暴雪繼續升級這個主題活動,讓玩家進一步瞭解守望先鋒解散的原因,在今天上線了名為“行動檔案”的版本更新,加入了新的“威尼斯行動”PVE模式和新橙色面板,活動即日起持續到5月1日。

    這次更新帶來新的PVE模式“威尼斯行動”,故事發生在《守望先鋒》現行時期的八年前(國王行動為七年前),由守望先鋒中進行隱影任務的暗影先鋒小隊領銜演出,當中有諧星死神、麥爹、莫姨,以及根基源氏,玩家將扮演他們在威尼斯執行完任務後撤退中,遭遇黑爪的圍攻,進行突圍的玩法。

    威尼斯是一張全新的推車地圖,之後活動結束後會繼續作為常規地圖。另外被大家稱為“餓了麼小隊”(閃光、天使、大錘和託比昂)參與的國王行動,也就是去年的PVE模式,現在也再次提供。

    新面板是新版本更新必須有的了,暴雪從上週開始便開始預熱,所以大家都已經知道這次有8個橙色面板,包括戴上貝雷帽的莫姨,死神計程車兵:24,在此前CG電影中出場過的居家小美,穿西裝的半藏,短髮的黑影等等。

    需要注意的是,這次遊戲更新高達15.8GB,比遊戲原本體積還大...現在遊戲更新都喜歡讓大家重新下一個遊戲了。

  • 2 # 熱血傳奇二狗哥

    對的也就是在今天4月11號守望先鋒推出了全新的PVE模式“威尼斯行動”

    其實這個遊戲是進行了一個大更新當然你會發現在更新15G之後……還是不錯的。

    新玩法主體概述

    其實也就是說推出了四個人物:萊耶斯 麥克雷 莫伊拉 源氏可以選擇人物然後在威尼斯街頭決戰

    15G更新補給箱

    在這次更新中其實是對英雄面板進行了一定更新的,總共是更新了八款英雄面板,包括什麼DJ形象,士兵24

    對於你可以玩這個威尼斯行動新模式,但是還是可以就感受國王形動而且的面板也會增加到這次補給箱中。

    而這個新模式其實是特別有趣的,對於威尼斯的決戰,而且這幾款新面板也是特別的可以。那我們就重新組隊找新的隊友一起玩這個威尼斯行動。

    那就先介紹到這裡

  • 3 # 牢騷樹洞

    今天上午一直在下載,下午和晚上一直在玩。下面先說說優點:

    1.遊戲風格比去年的推車加佔點強多了,看樣子是學習了像使命召喚等遊戲的風格,更加能帶來第一人稱射擊類遊戲的沉浸感;

    2推進了故事情節埋下了很大的伏筆。暴雪的遊戲劇情還是比較走心的,這次的威尼斯行動揭示了一部分守望先鋒解散的原因,解開這個謎團是整個守望的遊戲劇情走向;

    3.自然是各種面板,特寫啦。這次的死神面板挺帥的~

    說說缺點:1.就是pve一直的通病:不耐玩,整個流程是一直走一條線,所以很容易就產生厭倦感。

    2.難度設定問題:因為這四個角色就沒有一個是T,莫伊拉的奶量還很吃技能,小boos都是可以秒脆皮的,導致了從困難難度開始敵人稍微多點隊友稍微犯點錯誤就很容易死。然而簡單難度特別簡單,很容易讓人產生厭倦感。

  • 4 # 17173遊戲網

    守望先鋒今天更新了,而且一下子就是整整15個G大小的更新量,比絕地求生的9G大小都要大1.5倍。

    這次更新的重點,就是今年的限時PVE模式威尼斯行動。

    同時去年的PVE關卡國王行動也在今天重新開放。

    劃重點1:威尼斯行動劇情——死神雷耶斯,不爽就幹他一炮

    我們先來看看這次更新的威尼斯行動。

    威尼斯行動的劇情,從配套的漫畫中可以得知,守望先鋒的分部遭到炸彈襲擊,死神雷耶斯的好友在事件中受重傷。

    為了打擊恐怖組織黑爪,雷耶斯率領麥克雷、源氏、莫伊拉組成秘密特遣隊,突襲黑爪其中一個頭目的分部。

    ↑守望先鋒的“X特遣隊”↑

    但當雷耶斯一行人殺到黑爪頭目面前時,沒想到對方卻一點不慌,反而嘲諷雷耶斯:

    就算你們把我抓進去,不出一週,就會有人把我給弄出來。

    面對這種為所欲為的反派,雷耶斯的回答是:

    Booooom!

    於是威尼斯行動,就這麼開始了。

    劃重點2:威尼斯行動流程——怎麼有點使命召喚的感覺

    威尼斯行動的流程分為三個階段;

    ↑四個可選角色從左到右:莫伊拉、死神、麥克雷、源氏↑

    先在公寓內防守,堅持到炸彈轟開大門為止:

    離開公寓後,開始進入逃亡階段,這個階段要一邊向撤離點移動,一邊面對不斷湧來的敵人:

    同時還會出現狙擊手、忍者、重灌機兵等小Boss:

    到達撤離點後,要繼續堅守一段時間,直到運輸機來接人,結束這場威尼斯行動。

    從整體流程設計來看,X博士認為威尼斯行動比去年的國王行動有了一些進步

    去年的國王行動,基本就是把守望的推車、佔點玩法,拼湊了一下。

    而今年的威尼斯行動,關卡設計上明顯借鑑了使命召喚的元素

    無論是一開始的公寓防守,以及最後的堅守撤離點到登上運輸機,都能聯想起使命召喚、泰坦隕落等遊戲中的經典橋段。

    課後總結:

    最後X博士還是要“潑個冷水”,雖然威尼斯行動比國王行動關卡要設計得更有意思一些,但守望先鋒的PVE玩法通病也依然沒解決。

    這個通病就是不耐玩

    由於缺乏戰鬥內的養成、升級要素,導致守望的PVE模式在通關一兩次後,新鮮感一過就很快會厭倦,重玩價值很低

    ↑對於大部分玩家來說,威尼斯行動也只是意味著新一波的面板、特寫、開箱而已↑

    再加上製作人傑夫卡普蘭此前也和X博士確認,PVE模式不會成為守望常駐玩法,而只會每年推出一個。

    ↑X博士和守望先鋒製作人傑夫的合影↑

    因此PVE對於守望先鋒來說,更多隻是個休閒調劑,不太可能給遊戲帶來什麼翻天覆地的改變。

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