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  • 1 # 爐石小顧

    為什麼fpx贏了?因為他們見招拆招,沒有墨守成規。這個版本是最適合fpx和Doinb的,這源於他奇葩的英雄池和打法。

    為什麼今年大型賽事lpl的成績都不好?因為去年的版本陣容套路比較固定,一年大賽下來成績較好的強隊用的都是比較固定的幾套陣容,雖然有歐美的大頭走下時光中單,但擅長這些陣容的隊伍都會被針對ban,至於下路亞索吸血鬼什麼的騷套路,比賽中的適用性不強,虐菜可以,打強隊都被證實不實用。

    今年不一樣了,上中野版本註定了節奏更快,不會給下路太多的發育時間。最關鍵的是鍍層機制的引入強調了對線和峽谷先鋒的重要性,說白了就是選一些前期混後期C的英雄風險更大了,因為打架英雄前期積累的優勢足以轉化成勝勢。

    這就是拳頭想要的效果,lol已經走了快十個年頭,和平發育,爭奪野區資源互相試探,後期大龍一波或者遠古龍團結束比賽的方式看得我們昏昏欲睡,拳頭知道玩家觀眾們都看膩看煩,全靠情懷在撐著。為什麼王者榮耀那麼火?不可否認是隨時拿起手機就能玩,但更重要的是節奏足夠塊,十幾二十分鐘就結束戰鬥,既節約時間成本,又得到了酣暢淋漓的遊戲體驗。

    lol也在向這種模式靠攏,為了適應市場獲得更多新玩家,同時為了讓遊戲內容和玩法更為多樣化。這種傾向無疑在遊戲版本中表現出來,你可以選後期陣容,但必須面臨前期被無限越塔,丟塔皮丟小龍丟峽谷先鋒,大龍團無力爭奪,25分鐘丟掉比賽的風險。如果雙方都投資前期陣容,那比賽必然天雷地火,火花四濺,觀賞體驗更好。因為前期能拿到的優勢和資源足夠多,必然有很多隊伍開發出更多奇葩的套路,拿出更多塵封已久的英雄,想你所不敢想,做你所不敢做。

    這是趨勢,最無奈的是我們無法抗拒,它讓遊戲變得更好玩比賽變得更好看。為了我們愛的遊戲走得更長遠,每個召喚師包括職業選手和他所在的隊伍,都必須去適應他!

  • 2 # 獨角獸酷剪輯

    我首先要說的是,成績不好,是表面的!

    洲際賽輸就輸在BP有點頭鐵,青鋼影和死歌這兩英雄上了

    不得不說,現在死歌這個英雄很適合南韓這種節奏,一波完事不了,然後給你來個大,難受

    LPL這邊都覺得,我們能應付得來,甚至最後用上拉克絲,以為盾盾流能規避掉死歌的大,

    筆者也在排位上遇到過幾次死歌的打野,的確難受,前期讓他死很多次,一點關係都沒有,

    以前比賽的版本是,殺人,拿資源。

    現在比賽的版本是,不殺人,就消耗,逼退,拿資源。

    南韓對就是這樣,你過來呀,我選個塔姆,你打不死我,ok,我反手,ad要帶位移的,其實這麼久南韓的打法一直都沒怎麼變。

    死歌要削弱,太噁心,青鋼影單帶逃跑難抓

    事實證明,LPL不怕打架,操作都沒問題,但開起團來一旦沒有秒到人,反手的節奏就來了。

    洲際賽這種大賽,隊員有點急躁上頭,很正常。而且是一隊就上一次,一局定勝負,心態爆炸可以理解。第一局其實不該上IG。

    我比較看好IG、RNG、FPX

  • 3 # 三旬遊戲
    繼MSI之後LPL賽區又丟掉了洲際賽冠軍,對於觀眾而言!亞洲洲際對抗賽或許分量更足,畢竟這代表著LPL和LCK的正面較量,而且LPL賽區在不被看好的情況下,兩次成功衛冕。

    就在我們認為賽區實力比往年有增無減的時候,2019年亞洲洲際賽LPL賽區第一次輸給了LCK賽區,目送Faker成功完成職業生涯大滿貫壯舉,這一次失利也讓LPL賽區各隊能夠看清自己,繼續努力向S9世界賽進發。

    MSI季中賽上G2為所有觀眾奉上了無以倫比的精彩表演,在版本理解方面的大膽嘗試讓所有對手黯然失色,歐洲霸主捲土重來。

    MSI季中賽小組賽結束之後,所有人對IG奪冠都已經抱有絕對希望,當大家認為懸念僅僅是以什麼樣的比分擊敗對手時,IG卻為自己的輕敵付出了沉重的代價,最終無緣決賽。

    季中賽之後LPL賽區所有隊伍都應該汲取教訓,向對手G2學習在戰略上藐視任何對手,在戰術上重視所有對手,發揮出職業選手和專業分析師的創造力,大膽嘗試新的體系、新的套路,不要拘泥於一種戰術風格,才能在大賽之中先發制人。

    然而進入洲際賽之後版本寵兒死歌和青鋼影在對手手中大放異彩,整體教練組畏首畏尾的心態在IG先失一局之後暴露無疑,LPL最終不敵LCK賽區。

    進入洲際賽之後由於前兩年LPL賽區的高光表現,所有都在期待LPL賽區的重新崛起,然而缺少RNG、EDG坐鎮的LPL代表隊中,僅剩的大哥大IG並沒有展現出獨挑大樑的表現,四支隊伍中僅有FPX斬獲一勝,為LPL賽區挽回了顏面,其他戰隊盡負於對手。

    IG:BP劣勢,戰隊本身在陣容搭配方面摒棄了野核主體,Ning王的暗裔劍魔得不到Rookie支援之後,無法抑制死歌發揮,視野方面完全沒有任何改觀,遇到善於打太極拳的KZ輸的不冤。

    TES:未戰先慫!主力上單369由於年齡緣故,在最關鍵的比賽中沒有登場,在中單Knight的英雄池遭到針對之後,結果已經可以預料。

    JDG:紅米從來都不是特別擅長打BO1的比賽,這名教練最強大的能力在於見招拆招,BP絕不頭鐵,但這場比賽最大的因素在於JDG全員在重壓之下出現致命失誤,一波葬送了整場比賽。

    S9世界賽已經不遠了,希望這一次洲際賽的失利能讓LPL賽區各隊擺正心態,不拘一格的將Rank局當中的英雄體系大膽拿到常規賽之中演練,而且要加強各個T1級戰隊隊員心理疏導,不要出現臨陣畏敵的情況。

    僅從目前情況而言,三旬認為還是保留了全部陣容的IG戰隊,更有實力在S9世界賽代表LPL披荊斬棘,希望管理層能長點心,好好解決隊伍內部問題,教練組著手改變視野問題,IG在擁有最強對線選手的情況下,依然是奪冠大熱。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 讓貧困戶養殖土雞,然後統一回收土雞蛋,能夠幫助貧困戶脫貧嗎?