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  • 1 # AKA君

    傳統2D的都沒有實戰價值,傳統3D的部分大多是根據真實存在的武術改的,有少許。

    2D類格鬥

    這裡說的2D類格鬥是以《拳皇》《街霸》為代表的那一批格鬥遊戲,雖然最新的KOF14和SF5都已經是3D畫面了,但系統上還是以前的2D的系統。

    不管怎麼說,我們都是發不出波動拳和升龍拳的對不對。

    即便一些普通的拳腳招式,真的能在現實中使用出來的也是屈指可數

    3D類格鬥

    而3D類格鬥,說的是以《VR戰士》《鐵拳》《DOA》為代表的格鬥遊戲,這類格鬥遊戲中的角色許多動作就是參考真實武術設計出來的,所以不少招式還是有少許實戰價值的。

    前不久就有一位國外的UP,自己模仿了許多《鐵拳7》當中角色的招式動作,可能看遊戲還覺的比較喜歡,但真人做出來的時候就感覺很真實了。

    雖然這位大佬也自己加了不少duangduang進去,不過除了那個分身之外,大多數動作都是常人可以實現的。

    截拳道

    《鐵拳》系列中的LAW,使用的就是截拳道,與其說是截拳道不如說是復刻李小龍。

    除了LAW以外,《DOA》中的李劍也是使用截拳道的角色,單單看這架勢,不需要動圖也知道是什麼功夫了

    《街霸》系列中的飛龍,同樣也是這樣的角色,這身打扮和這標誌性的飛踢,真想說,所有格鬥遊戲都有一個李小龍。

    巴西武術卡波拉

    同樣來自《鐵拳》系列中的EDDY,使用的巴西武術卡波拉,詮釋一波“這!就是街舞”

    這種非常酷炫的武術最早是巴西的奴隸們使用的,而如今來說,已經真的逐漸演變成民俗舞蹈了。

    泰拳

    還是來自《鐵拳》中的Bruce,用的是泰拳,也是其他遊戲中常見的武術流派了

    KOF裡的東丈也是泰拳角色,泰拳的架勢和裝扮都可以說是辨識度非常高的了

    另外《街霸》裡的沙加特,DOA中的ZACK,《VR戰士》裡的布拉德,都是泰拳角色

    跆拳道

    《鐵拳》裡的花郎,標標準準的跆拳道功夫

    KOF中的金家潘同樣如此,不過比較不真實罷了。

    拿非常酷炫的卡波拉來說,你以為用起來是這樣的。

    然而實際上是這樣的

    我記得以前探索頻道曾經做過一期關於古武術的節目,在古武術中實戰價值最高的是中國的詠春。而現代格鬥技當中,則是綜合格鬥了。

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