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  • 1 # 囧王者小迷妹

    星際爭霸:堵口子的變形戰術,TowerRush快攻流,蟲族和神族最陰險

    文接昨天。昨天囧王者詳細的講述了,星際爭霸一代的堵口子戰術,小夥伴們都很積極,想必都曾經堵口子虐過電腦。本來今天想來寫一寫星際爭霸二代的堵口子戰術的,但是昨天隨口提了一句TowerRush戰術後。許多小夥伴留言說,什麼叫TowerRush戰術?為什麼我會說這個戰術沒有在星際爭霸中發揚光大,但是被《魔獸爭霸3》的人皇SKY發揚光大。那麼今天,咱們就來聊一聊星際爭霸一代中的TowerRush戰術和三族中那個種族的炮塔流最厲害吧。

    首先,名詞解釋,什麼叫做TowerRush戰術?

    TowerRush戰術,簡稱TR,即防禦塔快攻,直接把防守塔建在敵方基地或者地方戰爭陰影處。以囧王者的見識,我認為TowerRush戰術最初是在星際爭霸一代中被玩家發明出來(emmm,《命令與征服1》中空投炮塔這種bug,咱們就不提了),然後在《魔獸爭霸3》中被人皇SKY發揚光大的一種“非正規”戰術。但只要是規則允許的,管他正規不正規,贏得比賽才是王道。下面舉得例子,以星際爭霸著名地圖Lost Temple為例。

    星際爭霸一代,神族是玩TowerRush的最強種族

    昨天囧王者在講堵路口戰術的時候,提到過神族由於靈能水晶的存在,造成了神族在堵路口戰術上和人族相比,存在一定的侷限性。但是又因為靈能水晶的特性,讓神族成為了TowerRush戰術當之無愧的大哥。你能想象在自家基地的戰爭陰影處,突然冒出了一大片光子炮塔的情形嗎?看著神族一點點的,利用地形和炮塔優勢,蠶食壓縮自家的生存空間,這是一件多麼憋屈的事情。更別提高階的神族玩家,可以一邊碼炮塔一邊造堂口兄弟來多面包圍了。

    神族TowerRush的具體操作方法:囧王者習慣於,開局第6個農民生產完成約1/3時,就可以設定1個農民去探路(人口7/9)。發現敵人基地後,看是不是被發現,如果沒有發現就隱藏在地方的戰爭陰影處(距離自己判斷,確保第三個炮塔能夠到對面的礦區)製造水晶(BP)。然後家裡,再補1個農民和水晶塔(人口8/17)。家裡的水晶建設完成後,立即補一個鍛造爐(BF),煉爐建完後,優先在敵方水晶處補一個炮塔,家裡再補農民。等積攢300資源後,家裡補一個兵營(BG),並將集結地點設定到敵方入口處,敵方水晶處繼續補炮塔。在第一個堂口兄弟還沒有出來之前,不要去騷擾對方,防止對方在自家畫地圖,提前發現了自己TowerRush。

    當第一個堂口兄弟出來後,咱們第三個能夠到對方礦區的炮塔應該造好了。這個時候只要敵人不太傻,應該是發現你的意圖,他們一般會將農民調集到另外一般沒有被炮塔照顧到地點繼續採礦,並伺機聚集兵力拿下你的第三炮塔。還記得我說過前兩個炮塔要稍微靠後嗎,初期神族三個炮塔,絕對逆天的存在,人族在攻城坦克架設模式出來之前,是打不動神族三個炮塔的;而蟲族沒有兩隊以上的小狗,想都不要想。在對方聚集兵力的時候,咱們的堂口兄弟就可以進去騷擾了,一個兩個不嫌少,聚沙成塔,三個以上的狂熱者,加上炮塔的防禦陣,基本對面就可以打GG了。

    人族的TowerRush,其實就是堵口子戰術的變種

    人族的TowerRush戰術,其實就是囧王者昨天寫的堵口子戰術的變種。咱們將人族堵口子戰術,換個思路,將地堡修到對面的路口,這不就是人族的TowerRush嗎?

    蟲族沒有TowerRush,但蟲族可以LukerRush

    蟲族由於其菌毯的設定,無法進行TowerRush,但是不要慌,蟲族咱們可以出Luker(地刺)Rush啊。相信所有的星際玩家,多多少少都被地刺陰死過。畢竟咱們都不是Nada,不能用馬潤秀地刺(你們懂我的意思吧)。

    好了,相信看到這裡大家都知道什麼叫TowerRush了吧。相信大家都被TowerRush過,一起來聊一聊自己被Rush的心酸故事吧。

  • 2 # 七叔遊戲

    Tower rush戰術就是以防禦塔為主要進攻手段的速攻戰術,用好了還是不錯的,要說tr戰術,先說說各種族的防禦塔優缺點。

    人族:人族的防禦塔分兩種,一種是對地防禦的地堡,另外一種是放空導彈塔,既然是rush,防空就不說了,說說對地的地堡,首先地堡需要農民去建造,然後還要往裡駐紮機槍兵,戰術成型的比較緩慢,如果不是堵口rush,而是偷雞,在敵方礦區附近進行建造,對人族來說幾乎是不可能完成的任務,最主要的一點是人族scv在建造的時候是有聲音的,電焊的聲音,只要是有單位在附近經過或者停留時,對方都會聽到,十分明顯。而火力的強弱體現在駐紮單位本身。人族的防禦塔優點在於駐紮的單位非常靈活,可以駐紮機槍兵也可以是火兵,火力可以自由搭配,缺點就是成型比較慢,比較適合堵口rush。

    蟲族:蟲族防禦塔也有兩種,也分對地和對空,還是隻談對地,蟲族建築有一個特點,就是除了母巢和瓦斯礦場以外,都得建造在菌毯之上,這就提高了戰術的成本,因為想要tr就得先造母巢,然後再造防禦塔,而且每建造一個建築就得犧牲一個農民,成本太高,所以蟲族不推薦tr戰術,既不推薦堵口,也不推薦偷雞,不如迅速攀升二本科技,先研究刺蛇塔中的地刺科技,進行地刺rush,或者直接4d或者6d,也就是四農民爆狗或者六農民爆狗rush更適合蟲族的種族特點。

    神族:神族防禦塔只有一種,對地又對空,成本比較低,只需一個Bf也就是鍛造爐,外加一個水晶,因為神族建築也有一個特點,就是除了星核和瓦斯礦場以外,所有的建築都得建造在水晶覆蓋範圍之內,單擊水晶或者在水晶附近建造建築物時即可看到其覆蓋範圍,而且水晶如果被毀掉,該水晶覆蓋範圍內的所有建築全部癱瘓,無法工作,這點切記,所以水晶擺放位置需要特別注意。神族農民建造建築時,不用一直建造,只需把建築原型放下即可,然後建築會自動建造完成。還有就是神族在建造時只有最初的時候才會發出聲音,只要位置夠隱蔽,偷雞效果更佳。

    下面來總結一下:最適合tr的種族就是神族,成本比較低,戰術成型相對迅速,堵口或者偷雞都可以。人族的節奏相對緩慢,隱蔽性不高,更適合堵口,然後層層推進。蟲族成本太高,不建議tr。

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