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  • 1 # 麗臺中國

    RTX對於電影的後期最大的影響,是可以大大提升電影的後期製作的效率。

    今天我們看好萊塢的電影,後期處理可能需要幾個月,甚至半年一年的時間才能處理完全部的後期,因為大部分的電影需要用到特技或者是動畫或者是渲染的這種3D建模場景都需要用傳統的渲染農場的方式來去完成,而這個過程耗時非常之久。

    當使用NVIDIA RTX技術之後,我們可以大大縮短這個過程:

    透過實時渲染逼真的物體和環境,加上精準的陰影、反射和折射技術,影視工作者能創作出逼真的畫面。同時,智慧影象處理、自動處理重複作業和計算密集型流程最佳化節約了時間和資源,從而顯著加快速度。

  • 2 # 困難群眾代表

    NVIDIA英偉達官方的理解

    將從光線追蹤、人工智慧和超高解析度的影象編輯三方面講RTX GPU和RTX技術的顛覆級技術以及為行業帶來的改變:光線追蹤RTX GPU內建的RT Core首次被應用在量產商業化的GPU之中,可實現物件和環境的實時光線追蹤,並做到物理上精確的陰影、反射和折射以及全域性光照,給所有使用這一GPU的設計和開發人員帶來前所未有的逼真的視覺體驗。而且RT Core能夠以高達每秒10 GigaRays的速度對光線和聲音在3D環境中的傳播進行加速計算,這也意味著設計師能夠在更高畫質的場景中更快速地迭代。逼真的場景+快速的迭代,將徹底改變藝術家的工作方式。AI(人工智慧)其次,RTX GPU還內建了專門針對AI計算的Tensor Core,可加速深度神經網路訓練和推理,能夠提供每秒高達500萬億次Tensor運算。高水平的效能為AI增強型功能提供支援,包括DLAA(深度學習抗鋸齒),以及去噪、解析度縮放和影片調速。使用RTX顯示卡的使用者可以使用AI功能進行實時的影象修補、美化等此前需要大量迭代才能完成的工作,而現在只需藉助AI的方式,就能以百倍的速度完成上述工作。超高解析度的影象編輯此外,RTX GPU中的圖形影象處理的引擎也升級了,最高可以支援8K的實時影片編輯。對於家用電視或者熒屏來說,4K正在逐漸普及。但是在專業領域,8K則是焦點。這種超高標準的解析度固然吸引人,但是這樣的清晰度需要強大的算力支援。為了處理海量畫素,工作人員需要藉助價格昂貴的硬體,耗費大量的時間。對於擁有一臺配備了Quadro RTX GPU的單處理器PC的人來說,只需不到CPU工作站一半的價格就能即可達到每秒24幀以上的速度。RTX GPU突破了8K影片編輯的瓶頸。目前在傳媒娛樂、建築等行業,很多著名的工作室或公司業已使用了RTX技術和RTX GPU:藉助NVIDIA Quadro RTX,位於波士頓的創意工作室Neoscape透過為客戶構建互動體驗為建築視覺化帶來改變。NVIDIA RTX實時光線追蹤“重現”阿波羅11號登月細節從2018年到2019年,短短的一年間時間,RTX已經從技術到搭載到RTX GPU,再到RTX Studio,得到40多款應用支援。接下來,隨著時間的不斷推進,支援RTX的軟體、使用RTX的使用者將不斷增多,RTX也將為行業帶來更大的改變。

  • 3 # 馬馬馬牙牙

    本人是從事人工智慧深度學習技術的,去年12月中旬我參加了NVIDIA在蘇州舉行的GTC 2019,老黃的主題演講向公眾展示了RTX顯示卡的光線追蹤技術對遊戲效能和視覺帶來的提升,給玩家帶來的極致視覺享受。而現代電影有賴於光線追蹤技術來生成或強化特效,包括逼真的反射、折射和陰影效果。正是由於運用了這些效果,才使得史詩級科幻片中的星際戰鬥機如此栩栩如生。光線追蹤能夠助力打造令人血脈噴張的飆車場景,也能使戰爭片的火焰、煙霧和爆炸場景更加真實。

    光線追蹤生成的影像與攝影機拍攝的影像很難區分開來。真人動作電影將計算機生成的效果與真實拍攝的影像無縫融合,而動畫電影則能夠透過光線和陰影隱藏用數字方式生成的場景,以達到如攝影機拍攝般的逼真效果。下面的影片是我在GTC展會上拍攝的光線追蹤效果,可以很清晰的看到虛擬的影像越來越真實化。

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