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  • 1 # 胖子裝機鋪

    wegame這個遊戲平臺對mhw的推廣可謂是不遺餘力,無論是低價銷售或者提前於steam發售,都可以看出騰訊這次下了死力氣要搶佔市場,打響wegame引入國外大型單機遊戲的第一槍。

    不過這次mhw的下架,損失最大的是wegame的玩家,哪怕是能退款。

    對於這次事件騰訊給出的說法是被大量舉報,不過由於“大量舉報”而如此迅速的下架,對於騰訊這種體量的公司來說明顯是主動認慫,為何主動認慫可能是舉辦方能量太大,一巴掌能拍死騰訊。第二種可能是騰訊本身提前發售搶時間有一些必要的手續沒有走通,被舉報。

    個人認為第二種可能比較接近真相

    那麼我們的wg玩家是不是被騰訊做了寶搞,騰訊為了搶時間強行發售,玩家一腔熱情與金錢投入進去,反而被騰訊利用,綁上一量外表嶄新而剎車失靈的汽車。

    這是一種先天缺陷,更是國內廠商通病,也是我們國內市場的特殊環境的表現。

    所以說,成也騰訊敗也騰訊。

  • 2 # 黃磊黃半仙兒

    打擊太大了,以後wg的所有3a都不會有好的銷量,更低的價格更好的伺服器本來就是未來發展的道路,這下全他媽完了。別說steam,steam直連和國服低價區也只是隨時都會出現的一紙禁令而已。

  • 3 # GET雜談

    wegame這一次可以說是出師未捷身先死。

    從wegame宣佈上線《怪物獵人:世界》開始,玩家們能看出來,wegame團隊把這款遊戲看得很重,因為這是國內單機市場的一個里程碑,如果這款遊戲達到或者超出了團隊的預期,那就說明,中國玩家並不是只願意玩那些快餐手遊換皮網遊,而是願意掏錢買一款遊戲消費升級,3A遊戲在中國是行得通的。然而,僅僅四五天,傾注了大量心血的《怪物獵人:世界》被腰斬,騰訊市值也因此蒸發了許多。前幾天我也寫了一篇文章來談這件事,有興趣的朋友可以讀一讀。

    騰訊這次的失敗,對單機市場是一個不小的打擊,試問,連猛漢王這種連擦邊球都沒有的乖寶寶遊戲尚且被下架,那還有什麼樣的3A可以過審?這種一刀切的制度,真的很難受。

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