狼人殺術語
刀:狼人晚上殺一名玩家。
空刀:狼人晚上沒殺人。
自刀:狼人晚上殺自己。
自爆:白天(遺言、投票以外)的任意時間,一名狼人翻牌明示自己身份並出局,使遊戲直接進入黑夜的行為,正在發言的玩家立即終止發言且當天不再有投票。
指刀:自爆狼告訴自己狼同伴晚上刀誰。
聊爆:發言裡不小心說出了只有狼人才知道的資訊。
預:預言家
槍:獵人
巫:女巫
白、白神、弱神:白痴。
淡牌:普通村民(平民)。
民及民以上:指身份不是平民就是神。
民及民以下:指身份不是平民就是狼。
驗人:預言家在晚上查驗一名玩家的身份。
摸:查驗。
帶人:獵人出局(非被女巫毒死)後槍殺一名玩家。
自證身份:可以證明自己身份。比如獵人走了之後翻牌帶人,女巫晚上說要毒指定玩家,結果這個玩家第二天死了
掛身份:不是普通村民牌
卦象:臉上的表情身份
出、推:將一名玩家被投票放逐出局。
歸票:末置位發言的玩家在發言即將結束時號召建議其他玩家放逐某位玩家 。
抗推:通常指在不是十分確認狼人的情況下,推有理由推的玩家,或者發言差的玩家,或者幹了壞事的玩家。
分票:玩家沒有跟從末置位發言的玩家的歸票,投票給了其他嫌疑玩家。
綁票、衝票:狼人玩家集中將票投一個非狼人玩家,使之放逐出局。
倒牌:泛指出局
跳:聲稱自己是某種身份。例如:3號玩家跳女巫。
對跳:兩個或以上的玩家都聲稱自己是某種身份角色,由於該身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。
悍跳:狼跳的預言家
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳比認的語氣要強。
穿衣服:說自己是某種身份。語氣相較於“跳”更輕
盤:分析
身份做好:一名角色(在發言邏輯、投票行為上)被認為是好人的可能性較高。
汙:就是把一個人的身份拉低
踩:一名玩家認為另一名玩家身份不好。
水包:表示別人是被懷疑的物件,丟個水包給他,看他怎麼發言
撈:一名玩家認為另一名玩家做好。
抿:猜測對方的身份。
金水:預言家在查驗過後是好人的角色。
查殺:預言家在查驗過後是狼人的角色。
反向金:和自己對跳預言家指認的查殺。
銀水:女巫晚上用解藥救的人。
接金水:玩家認可給自己發金水的是真預言家。
反水:玩家不認可給自己發金水的是真預言家。
詐身份:指非預言家的玩家競選警長並在競選發言的時候說自己是預言家“查殺某人為狼人”或者“查驗某人為金水”(一般情況下詐身份是會選擇報查殺的),以此來試探後面上警的或者被報查殺的玩家的反應,來幫助辨別誰是真正的預言家和誰是狼人。
上警:參加競選警長。
警上:參與警長競選的玩家。
警下:不參與警長競選的玩家。
退水:競選了警長,但在投票之前又放棄競選
撕警徽:1 警長死了,警徽不移交其他活著的玩家。2 將警長公投出局
警徽流:警長預言家晚上要查驗的玩家,如果到白天警長預言家死了用警徽傳遞遺言(如果當晚驗出是好人,警徽給他,如果驗出是狼人則給之前驗出的好人或者撕警徽)。在防自爆的規則下一般安排兩個晚上的警徽流,宣告依次驗A、B。如一金水一查殺,則警徽給金水。兩查殺警徽給其他人,兩好人撕警徽。
外接位:非跳神以及預言家警徽流之外的玩家
前置位/後置位:發言位置前面/後面的玩家。
坑:就是一個位置。例如:狼坑,神坑,民坑
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指發言認平民。
倒鉤狼:遊戲中表面上一直站在真預言家的邊的好人,實際身份是狼人。
金剛狼:比深水狼隱藏的還深,全場無人懷疑的狼。一般是被狼隊友配合保護的狼人
衝鋒狼:煽動場上氣氛,為悍跳預言家的狼隊友造勢拉票,將好人抗推。
狼人殺術語
刀:狼人晚上殺一名玩家。
空刀:狼人晚上沒殺人。
自刀:狼人晚上殺自己。
自爆:白天(遺言、投票以外)的任意時間,一名狼人翻牌明示自己身份並出局,使遊戲直接進入黑夜的行為,正在發言的玩家立即終止發言且當天不再有投票。
指刀:自爆狼告訴自己狼同伴晚上刀誰。
聊爆:發言裡不小心說出了只有狼人才知道的資訊。
預:預言家
槍:獵人
巫:女巫
白、白神、弱神:白痴。
淡牌:普通村民(平民)。
民及民以上:指身份不是平民就是神。
民及民以下:指身份不是平民就是狼。
驗人:預言家在晚上查驗一名玩家的身份。
摸:查驗。
帶人:獵人出局(非被女巫毒死)後槍殺一名玩家。
自證身份:可以證明自己身份。比如獵人走了之後翻牌帶人,女巫晚上說要毒指定玩家,結果這個玩家第二天死了
掛身份:不是普通村民牌
卦象:臉上的表情身份
出、推:將一名玩家被投票放逐出局。
歸票:末置位發言的玩家在發言即將結束時號召建議其他玩家放逐某位玩家 。
抗推:通常指在不是十分確認狼人的情況下,推有理由推的玩家,或者發言差的玩家,或者幹了壞事的玩家。
分票:玩家沒有跟從末置位發言的玩家的歸票,投票給了其他嫌疑玩家。
綁票、衝票:狼人玩家集中將票投一個非狼人玩家,使之放逐出局。
倒牌:泛指出局
跳:聲稱自己是某種身份。例如:3號玩家跳女巫。
對跳:兩個或以上的玩家都聲稱自己是某種身份角色,由於該身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。
悍跳:狼跳的預言家
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳比認的語氣要強。
穿衣服:說自己是某種身份。語氣相較於“跳”更輕
盤:分析
身份做好:一名角色(在發言邏輯、投票行為上)被認為是好人的可能性較高。
汙:就是把一個人的身份拉低
踩:一名玩家認為另一名玩家身份不好。
水包:表示別人是被懷疑的物件,丟個水包給他,看他怎麼發言
撈:一名玩家認為另一名玩家做好。
抿:猜測對方的身份。
金水:預言家在查驗過後是好人的角色。
查殺:預言家在查驗過後是狼人的角色。
反向金:和自己對跳預言家指認的查殺。
銀水:女巫晚上用解藥救的人。
接金水:玩家認可給自己發金水的是真預言家。
反水:玩家不認可給自己發金水的是真預言家。
詐身份:指非預言家的玩家競選警長並在競選發言的時候說自己是預言家“查殺某人為狼人”或者“查驗某人為金水”(一般情況下詐身份是會選擇報查殺的),以此來試探後面上警的或者被報查殺的玩家的反應,來幫助辨別誰是真正的預言家和誰是狼人。
上警:參加競選警長。
警上:參與警長競選的玩家。
警下:不參與警長競選的玩家。
退水:競選了警長,但在投票之前又放棄競選
撕警徽:1 警長死了,警徽不移交其他活著的玩家。2 將警長公投出局
警徽流:警長預言家晚上要查驗的玩家,如果到白天警長預言家死了用警徽傳遞遺言(如果當晚驗出是好人,警徽給他,如果驗出是狼人則給之前驗出的好人或者撕警徽)。在防自爆的規則下一般安排兩個晚上的警徽流,宣告依次驗A、B。如一金水一查殺,則警徽給金水。兩查殺警徽給其他人,兩好人撕警徽。
外接位:非跳神以及預言家警徽流之外的玩家
前置位/後置位:發言位置前面/後面的玩家。
坑:就是一個位置。例如:狼坑,神坑,民坑
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指發言認平民。
倒鉤狼:遊戲中表面上一直站在真預言家的邊的好人,實際身份是狼人。
金剛狼:比深水狼隱藏的還深,全場無人懷疑的狼。一般是被狼隊友配合保護的狼人
衝鋒狼:煽動場上氣氛,為悍跳預言家的狼隊友造勢拉票,將好人抗推。