首先講下力系加點: 突刺-力:5點(槍本身的“連擊”技能實戰已經夠用了,沒必要再在“突擊”上加) 挑擊-力:5點(加這個是為了得到一個進階效果“封敵”) 挑擊-封敵:3點(封敵:打斷對手出招時,能使對方3秒內無法使用技能) 強化神威槍:3點 風雷連刺-力:5點 回馬槍-力:4點(能暈對手5秒,在實戰中是非常實用的) 強化暴雨梨花:5點(為了穿上護鎧加的) 暴雨梨花-亂刺:5點(同上,此技能實戰中沒用) 護鎧專精:1點(護鎧實戰中很實用) 下面講下技系加點: 突刺-技:5點(為了得到進階技能“穿刺) 突刺-穿刺:4點(因為點不夠加,只能加到4點) 挑擊-技:5點(為了得到進階技能“打斷”) 挑擊-打斷:1點(能打斷對手出招,從而封住對手3秒不能出招) 劈砸-技:5點(為了得到進階技能“壓制”) 劈砸-壓制:2點(能破對手的格擋) 強化連擊:2點(這個是必加的,能翻倍連擊效果) 到槍神九段就能把這些點加滿! 還有2套加點法也是比較有用的! 第二套:不加技系的“突刺”```改加技系“疾風槍”並且把進階技能“定身”加上!剩下的點加到“力系的“疾風槍-衝刺”上!(這套是野外PK以及打擊遠端比較實用) 第三套:不加技系的“突刺”```改加力系“劈砸”並且把進階技能“起手”加上!剩下的點加到“神威槍-技”上!(這套是剋制格擋高手使用) 我總結了一下,覺得還是第3套加點法應用最廣````也就是加“劈砸”的那套```(會擋的玩家將越來越多) 因為 第一套雖然能充分克制“劍”但定身機率還是比較低``` 第二套是打遠端跟逃兵的,實戰中通常都是群架的,所以這個雖然實用,但用得不多。
首先講下力系加點: 突刺-力:5點(槍本身的“連擊”技能實戰已經夠用了,沒必要再在“突擊”上加) 挑擊-力:5點(加這個是為了得到一個進階效果“封敵”) 挑擊-封敵:3點(封敵:打斷對手出招時,能使對方3秒內無法使用技能) 強化神威槍:3點 風雷連刺-力:5點 回馬槍-力:4點(能暈對手5秒,在實戰中是非常實用的) 強化暴雨梨花:5點(為了穿上護鎧加的) 暴雨梨花-亂刺:5點(同上,此技能實戰中沒用) 護鎧專精:1點(護鎧實戰中很實用) 下面講下技系加點: 突刺-技:5點(為了得到進階技能“穿刺) 突刺-穿刺:4點(因為點不夠加,只能加到4點) 挑擊-技:5點(為了得到進階技能“打斷”) 挑擊-打斷:1點(能打斷對手出招,從而封住對手3秒不能出招) 劈砸-技:5點(為了得到進階技能“壓制”) 劈砸-壓制:2點(能破對手的格擋) 強化連擊:2點(這個是必加的,能翻倍連擊效果) 到槍神九段就能把這些點加滿! 還有2套加點法也是比較有用的! 第二套:不加技系的“突刺”```改加技系“疾風槍”並且把進階技能“定身”加上!剩下的點加到“力系的“疾風槍-衝刺”上!(這套是野外PK以及打擊遠端比較實用) 第三套:不加技系的“突刺”```改加力系“劈砸”並且把進階技能“起手”加上!剩下的點加到“神威槍-技”上!(這套是剋制格擋高手使用) 我總結了一下,覺得還是第3套加點法應用最廣````也就是加“劈砸”的那套```(會擋的玩家將越來越多) 因為 第一套雖然能充分克制“劍”但定身機率還是比較低``` 第二套是打遠端跟逃兵的,實戰中通常都是群架的,所以這個雖然實用,但用得不多。