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1 # 七小福乒乓
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2 # 永紅王
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
正手挑打動作的原理都是一致的,右腳前插入桌內,身體前傾,手臂大概45度左右伸入臺內,在擊球前要有一個稍微的引拍動作,從而增加擊球的力度;在球起跳到上升後期,或者高點期後擊球,將球帶出一點剛好越過網的弧線,從而達到瞬間擊球的目的,讓對手猝不及防。這是一個大致的相似模式,不管什麼打法,都差不多這樣的過程,但是從細節上來說,各種打法還是有點區別的。
從橫板和直板來說區別。
橫板相對直板來說,在臺內的挑打顯得呆板一點,動作幾乎是一成不變的,只能是橫著插入,直接擊打到左前方位置,這個是最順手的,其他的方式就很少用了,因為抓拍的動作來說,橫板不夠靈活,不好擺弄手腕,只能霸王硬上弓,要不然就是擺短和搓。
但是直板來說,想多就靈活多了,可以有各種板型插入臺內,而且向各個方向挑打都是可以的,很具有迷惑性,對手一般都不會,也不敢發稍高的正手球,特別是中臺部位,是最具挑打威脅的,離網進點,還不太好挑打,離網稍遠點,給了足夠的弧線距離,那就會得心應手了。
從套膠的不一樣來區別。
現在多以反膠的打法為主了,反膠的挑打就是要有摩擦球的感覺,不能硬撞擊,因為反膠摩擦係數高,球要是旋轉強,硬撞擊,可能抵消不要旋轉,不能很好控制弧線。這時就需要判斷好來球的旋轉,適當的給與摩擦,抵消點旋轉,再透過手腕手指的控制弧線,相當於很小範圍內的弧圈球,也可以說是臺內弧圈球,只不過這種球多以撞擊為主了,因為沒有足夠的引拍空間,而且下沉的距離有限,不能很好的裹住球,所以只能在瞬間摩擦撞擊球,而且反膠挑打的球,一定要注意對方打回頭,你整個人,挑打完時,都已經撲倒臺內了,一旦對方打你回頭,你後撤的速度要相當快,要不然就被球頂住了,反正後撤步是很危險的。
顆粒膠的話,則相對來說要簡單點,這個臺內挑打則是強項,特別是下旋球,只要不是離網太近,肯定可以給一板很具威脅的挑打。顆粒膠是不怎麼吃轉的,直接撞擊就行,而且可以給出不同落點的挑打,動作還比反膠的要小,回收也快。而且顆粒膠撞擊挑打後的球,還是帶有一定的下沉感,對方很難直接拉衝,一般都是吊一板,這就給了自己很好的銜接板。
從不同旋轉的球路來區別。
對於挑打對方來球,可以分為上旋球(包括側旋球,也屬於上旋球),下旋球和不轉球。首先判斷好對方的旋轉,才能挑打,要是判斷錯了,那就估計不是飛上天,就是扎入網了。因為臺內的球,很難有足夠空間判斷和調節,都是在一瞬間完成的動作。
上旋球需要稍微壓著點板型,抵消點旋轉,再往前送,對於反膠需要多壓點,對於顆粒可以少壓點,而且判斷好上旋後,在挑打後,甚至可以有向下壓得動作。下旋球則需要將拍子豎立一點,顆粒膠的話最好後仰點,擊球的中下部位。如果下旋的厲害,反膠最好不要選擇挑打了,因為很難短距離抵消旋轉,挑打很容易下網的。
對於不轉球,那就是最好的挑打了,板子豎立,直接撞擊,捎帶向前上方動作就可以完成挑打了。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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正手挑打動作的原理都是一致的,右腳前插入桌內,身體前傾,手臂大概45度左右伸入臺內,在擊球前要有一個稍微的引拍動作,從而增加擊球的力度;在球起跳到上升後期,或者高點期後擊球,將球帶出一點剛好越過網的弧線,從而達到瞬間擊球的目的,讓對手猝不及防。這是一個大致的相似模式,不管什麼打法,都差不多這樣的過程,但是從細節上來說,各種打法還是有點區別的。
從橫板和直板來說區別。橫板相對直板來說,在臺內的挑打顯得呆板一點,動作幾乎是一成不變的,只能是橫著插入,直接擊打到左前方位置,這個是最順手的,其他的方式就很少用了,因為抓拍的動作來說,橫板不夠靈活,不好擺弄手腕,只能霸王硬上弓,要不然就是擺短和搓。
但是直板來說,想多就靈活多了,可以有各種板型插入臺內,而且向各個方向挑打都是可以的,很具有迷惑性,對手一般都不會,也不敢發稍高的正手球,特別是中臺部位,是最具挑打威脅的,離網進點,還不太好挑打,離網稍遠點,給了足夠的弧線距離,那就會得心應手了。
從套膠的不一樣來區別。現在多以反膠的打法為主了,反膠的挑打就是要有摩擦球的感覺,不能硬撞擊,因為反膠摩擦係數高,球要是旋轉強,硬撞擊,可能抵消不要旋轉,不能很好控制弧線。這時就需要判斷好來球的旋轉,適當的給與摩擦,抵消點旋轉,再透過手腕手指的控制弧線,相當於很小範圍內的弧圈球,也可以說是臺內弧圈球,只不過這種球多以撞擊為主了,因為沒有足夠的引拍空間,而且下沉的距離有限,不能很好的裹住球,所以只能在瞬間摩擦撞擊球,而且反膠挑打的球,一定要注意對方打回頭,你整個人,挑打完時,都已經撲倒臺內了,一旦對方打你回頭,你後撤的速度要相當快,要不然就被球頂住了,反正後撤步是很危險的。顆粒膠的話,則相對來說要簡單點,這個臺內挑打則是強項,特別是下旋球,只要不是離網太近,肯定可以給一板很具威脅的挑打。顆粒膠是不怎麼吃轉的,直接撞擊就行,而且可以給出不同落點的挑打,動作還比反膠的要小,回收也快。而且顆粒膠撞擊挑打後的球,還是帶有一定的下沉感,對方很難直接拉衝,一般都是吊一板,這就給了自己很好的銜接板。
從不同旋轉的球路來區別。對於挑打對方來球,可以分為上旋球(包括側旋球,也屬於上旋球),下旋球和不轉球。首先判斷好對方的旋轉,才能挑打,要是判斷錯了,那就估計不是飛上天,就是扎入網了。因為臺內的球,很難有足夠空間判斷和調節,都是在一瞬間完成的動作。
上旋球需要稍微壓著點板型,抵消點旋轉,再往前送,對於反膠需要多壓點,對於顆粒可以少壓點,而且判斷好上旋後,在挑打後,甚至可以有向下壓得動作。下旋球則需要將拍子豎立一點,顆粒膠的話最好後仰點,擊球的中下部位。如果下旋的厲害,反膠最好不要選擇挑打了,因為很難短距離抵消旋轉,挑打很容易下網的。
對於不轉球,那就是最好的挑打了,板子豎立,直接撞擊,捎帶向前上方動作就可以完成挑打了。