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1 # 健健148860852
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2 # 滄桑的老道
紅白機也就是我們常說的任天堂FC(Family Computer),當然有更多老鐵小時候是透過小霸王或者“學習機”接觸到FC遊戲的。這個“聖鬥士星矢黃金傳說完結篇”大家可能都接觸過,但是在當時沒有漢化版和模擬器的情況下能打通關的恐怕寥寥無幾。這個遊戲對於我們來說真正困難的點在於:遊戲的劇情幾乎完全按照原著劇情開展,很多必要的點因為我們小時候看不懂日文,在死迴圈裡跑了一遍又一遍。 您所說到的問題恐怕也是如此,我來嘗試解答一下。
首先您所說的“第一關”恐怕只是在路上打打雜兵的過程,真正的第一關BOSS見下圖,白羊宮的穆。所以您的“打完第一關”的說法其實並不成立。按照原著中的劇情,穆是青銅聖鬥士們同一陣營的,但是由於自身身為黃金聖鬥士需要聽從於教皇的命令,所以不能直接參戰。所以第一宮不發生戰鬥,只需要選擇正確的對話方塊就可以透過。
下圖為漢化後的遊戲,對話內容一目瞭然。
選擇選項“戰鬥”,穆會回答“現在不是做這種事情的時候!”
而選擇“呼喚同伴”和“戰鬥力”,穆會回答“現在不是做這種事情的時候!我要說多少次你才能明白!”
所以正確的選項應該是“對話”,穆會回答“你們的聖衣都處於破損狀態,上面佈滿了無數細微的裂痕,讓我來為你們修復聖衣吧!”
第一輪對話後會再次出現相同的四個選項,這是隻要再選擇一次對話就可以了,穆迴應星矢剛剛的話“趕快出發吧!黃金聖鬥士之所以擁有強大的力量,是因為已經領悟到了究極的小宇宙--第七感!”
對話結束後才是真正透過第一宮了喲!
希望以上的回答可以幫助到您。
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3 # 綾小路義行
1988年上市的《聖鬥士星矢 黃金傳說完結篇》,新正工業為任天堂FC平臺開發的新型角色扮演遊戲,加入了AVG解謎和ACT的動作以及RPG的角色扮演要素。
其實完結篇之前還有一款遊戲,叫黃金傳說,不過黃金傳說沒有完全被盜版、所以很少流入中國大陸地區。
倒是完結篇進入了中國,黃金傳說是5小強與青銅和白銀的戰鬥,完結篇則是與黃金聖鬥士的戰鬥,可能這一點也非常吸引人吧。
畢竟把卡西歐士揍個半死,還是把沙加轟趴,哪個更有成就感?
這款遊戲的開發商新正工業,可能大家都不熟悉,不過在《聖鬥士星矢黃金傳說完結篇》之後1年,新政工業就與大名鼎鼎的萬代合併了。
《聖鬥士星矢黃金傳說完結篇》使用了新的遊戲型別,就是ACT+RPG結合的方式,在到達黃金宮殿前的樓梯之路上,可以控制角色進行動作冒險,到達黃金宮殿後,就進入指令式RPG模式了,當然,也有人稱之為SLG,不過個人還是更傾向於RPG和AVG更多一些。
這可能也就是所謂的,為什麼打過關之後,會進入對話方塊,因為闖關的ACT模式走完後,接下來的RPG模式對戰黃金聖鬥士才剛剛開始。
在指令式對話方塊的選擇中,不光有戰鬥逃跑對話等選項,因為雙子、射手、天枰都沒有人鎮守,所以會跳出其它選項,如果熟讀聖鬥士原作,遊戲又有漢化版的話,基本是沒有問題的。
不過,也正因為看不懂日文,所以經過血與淚的考驗,反反覆覆的打磨,前輩們把每關選的指令和順序總結成了秘技寶典,流傳於世。
向曾經神聖電子遊戲聖地《電軟》致敬。
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4 # 8090遊戲迷
遊戲玩法
標題畫面做的不錯,前面還有和片頭動畫一樣的東西,熟悉的天馬座音樂,只有電子音不帶唱的,進去遊戲會先有一些劇情介紹,和TV版情節一樣,雅典娜中箭了,五小強需要去透過黃金12宮拯救雅典娜的性命,然後就可以開始選人來過關了,第一關白羊宮,是不需要打的直接透過,這個和TV版完全一致。
遊戲的關卡畫面,這是第四宮巨蟹宮,過每一關的時候最好選擇和電視上一樣的角色來透過,這樣打起來會輕鬆不少,也會觸發特別劇情,選錯了人好像過不了關的吧,雖然畫面很差,可角色形象還是挺好分辨的,這個一看就是紫龍,就他綠了,後面的就是巨蟹座的迪馬斯了,從頭盔上還是能看出來一點的。
BOSS戰是類似RPG遊戲的回合制先講一下白羊宮,這個是隻有對話無需打鬥的,當然了,小時候我們玩的都是日文版看不懂,不過這一關也沒有選項給你選,說會話就過關了很輕鬆。這是第二關金牛宮,這時候就可以開始打boss了,我用了中文版的圖片方便大家看清楚選項,簡單的四個選項,小時候都是亂選的,有些時候對話是必須用的,可以引出一些劇情,隨著遊戲的進行人物還會升級,增加生命值和第七感,會增加闖關模式的拳頭長度,最長几乎滿屏了。
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謝謝邀請,單機,不能雙打,一輝選不到,只有四小強。過關之前都有雜兵之類讓你打,第一關過關是穆先生,不用打,他幫你修聖衣,而且話嘮一會就過關了;第二關打完雜兵後的Taurus阿魯迪巴他說完後讓你先打他,然後他再打你,之後的關也這樣。我被雙子座的Phantom聖鬥士弄到異次元沒過完雙子宮,血不夠死掉了;因為這遊戲每過一關血是不會幫你加滿的,不怎麼會玩,異次元闖完就能過雙子宮了,唉,技術不到家!過完一關後小強打雜兵時的拳頭就會變長一點,挺有意思的