我也算是資深遊戲玩家了,玩過各種各樣的遊戲,關於這個問題是這樣的。
首先,準確的來說,並不是刺激戰場改名叫和平精英了
這屬於兩個遊戲,更類似於1代和2代的區別
之前我們玩的刺激戰場只屬於體驗服 現在和平精英過審了自然也就退出測試了
之前玩刺激戰場的玩家也不用激動,和平精英遷移了所有的刺激戰場的資料。
所以登入和平精英用之前的刺激戰場的賬號登入就可以,一切東西都在。
那是不是刺激戰場和和平精英沒有任何區別呢,答案是否定的。
和平精英更像是騰訊為了過審批而針對刺激戰場進行修改的遊戲。
具體的改動有
1;和平精英對比刺激戰場加入了騰訊16+系統
和平精英是騰訊第一款加入騰訊16+系統的遊戲,也就是隻有到16歲的玩家才可以進入遊戲,未滿16歲無法體驗和平精英。
2:和平精英對比刺激戰場引入充值系統,氪金玩家可以在和平精英購買和消費各種充值道具
3:取消流血系統,人物受到傷害時不會流出任何液體,只會發光,設定中有四種傷害特效提供選擇。
4:取消屍體系統,擊殺之後不再出現屍體,而是出現一個盒子和被擊殺的玩家向你揮手再見
5、獲勝模式改動。當遊戲還剩5個人的時候,就可以選擇是否繼續玩下去。而當你成為最後吃雞的那個人,會給你一個大蛋糕,然後第二到第四都出來給你過生日,你們手拉著手一起唱歌,其樂融融。
6:新增訊號條,可以理解為吃毒的一個條,訊號條下降會導致受傷更加嚴重,也就是敵人的增傷buff,毒圈有特定的補給品,喝飲料將不會補充訊號條。一定程度上增加了遊戲的複雜性。
7:毒圈改動,毒圈變成了橘黃色而開啟地圖看到的毒圈則是深紅色的(之前是藍圈)這些改動對遊戲的影響還是很大的,遊戲的複雜度提升了,但是操作手感卻下降了,針對過審所改動的點都引起了大量玩家的退遊,我自己也下載了玩了幾盤,可玩性確實不如以前高了。
最近我也體驗了一款傳奇型別的遊戲,叫做飛揚神途,無聊想要玩刺激一點的遊戲的玩家可以嘗試一下,土城pk十分刺激,想賺點零花錢的朋友也可以來玩,裝備非常保值,只要打到裝備就官方回收,並且手機電腦雙端互通,隨時隨地都可以玩。
最近正好開放新區,活動力度非常大,官網誠意十足。有興趣的可以嘗試一下。
我也算是資深遊戲玩家了,玩過各種各樣的遊戲,關於這個問題是這樣的。
首先,準確的來說,並不是刺激戰場改名叫和平精英了
這屬於兩個遊戲,更類似於1代和2代的區別
之前我們玩的刺激戰場只屬於體驗服 現在和平精英過審了自然也就退出測試了
之前玩刺激戰場的玩家也不用激動,和平精英遷移了所有的刺激戰場的資料。
所以登入和平精英用之前的刺激戰場的賬號登入就可以,一切東西都在。
那是不是刺激戰場和和平精英沒有任何區別呢,答案是否定的。
和平精英更像是騰訊為了過審批而針對刺激戰場進行修改的遊戲。
具體的改動有
1;和平精英對比刺激戰場加入了騰訊16+系統
和平精英是騰訊第一款加入騰訊16+系統的遊戲,也就是隻有到16歲的玩家才可以進入遊戲,未滿16歲無法體驗和平精英。
2:和平精英對比刺激戰場引入充值系統,氪金玩家可以在和平精英購買和消費各種充值道具
3:取消流血系統,人物受到傷害時不會流出任何液體,只會發光,設定中有四種傷害特效提供選擇。
4:取消屍體系統,擊殺之後不再出現屍體,而是出現一個盒子和被擊殺的玩家向你揮手再見
5、獲勝模式改動。當遊戲還剩5個人的時候,就可以選擇是否繼續玩下去。而當你成為最後吃雞的那個人,會給你一個大蛋糕,然後第二到第四都出來給你過生日,你們手拉著手一起唱歌,其樂融融。
6:新增訊號條,可以理解為吃毒的一個條,訊號條下降會導致受傷更加嚴重,也就是敵人的增傷buff,毒圈有特定的補給品,喝飲料將不會補充訊號條。一定程度上增加了遊戲的複雜性。
7:毒圈改動,毒圈變成了橘黃色而開啟地圖看到的毒圈則是深紅色的(之前是藍圈)這些改動對遊戲的影響還是很大的,遊戲的複雜度提升了,但是操作手感卻下降了,針對過審所改動的點都引起了大量玩家的退遊,我自己也下載了玩了幾盤,可玩性確實不如以前高了。
最近我也體驗了一款傳奇型別的遊戲,叫做飛揚神途,無聊想要玩刺激一點的遊戲的玩家可以嘗試一下,土城pk十分刺激,想賺點零花錢的朋友也可以來玩,裝備非常保值,只要打到裝備就官方回收,並且手機電腦雙端互通,隨時隨地都可以玩。
最近正好開放新區,活動力度非常大,官網誠意十足。有興趣的可以嘗試一下。