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  • 1 # 璀璨的子辰

    是一款沙盒生存對戰遊戲,很奇葩、暴力、黑暗的遊戲。

    特立獨行的遊戲:精良的優秀畫質背後,有著各種“奇葩”小設定,遊戲的畫質精良細緻。

    遊戲採用了荒原寫實畫風,算是生存沙盒遊戲正統。但在這正統之外,卻有著許多小設定,透露出開發者的特立獨行。比如,遊戲內角色的種族、性別不可選,而是系統根據你ID名來進行分配。甚至玩家的ID名相關,起名需謹慎。一款黑暗風格生存遊戲:強調真實性的沙盒設計,玩家間的行動成為核心主題

    按照生存沙盒遊戲慣例,玩家將會一無所有的誕生在遊戲世界。但可以說,Rust是把“一無所有”這四個字貫徹的最徹底的然後,就要從鑽木取火、鑿石造斧的原始人生活開始,一點點收集資源,打造自己的基地和裝備。

    遊戲的生存體驗設定,以真實性作為核心。遊戲沒有地圖、沒有指南針,方向和方位都完全靠玩家自己觀察判斷。飢餓、口渴、寒冷都會產生威脅,而食物、水、衣服等所有的物資都是消耗品,需要持續收集。角色受傷了會一直流血,從高處跳下會骨折。這種種強調真實感的設定,讓玩家的生存體驗難度增加。

    在這樣艱難的生存條件下,製造,是比自己建造生產更為划算的生意。你辛辛苦苦收集物資成為高富帥,可能睡一覺起來就發現自己重新一無所有。這種遊戲對玩家間的相互搶奪、打鬧的鼓勵,使得成熟的伺服器內的遊戲環境非常黑暗。人性中野蠻、打鬧被展露無遺。一言不合就開始,沒有任何人可以相互信任,用玩家的話說,這遊戲的核心主題就是“搶資源,房子。環境對萌新不夠友好,以及運營方面仍存有問題

    這種黑暗的生存環境,對於新人來說是非常不友好的。很可能連脫離原始人的機會都沒有,就被路遇的大佬崩頭。此外,和H1Z1等生存遊戲一樣,外掛問題對遊戲體驗的影響依然困擾著開發者。

    總體而言,Rust是一款品質優秀、內容豐富、遊戲體驗激烈的生存沙盒遊戲。長達四年的EA測讓遊戲積累了大量使用者,也已經形成的完整的遊戲生態。熱愛沙盒生存,想在遊戲中釋放原始本能的玩家可以入手一試。

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