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1 # 遊戲頑竹
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2 # DeGaullee
鍊金術師作為英雄聯盟裡的一大毒瘤相信很多人對其深惡痛絕,當你眼睜睜的看著自己被毒死、當你黏糊糊的被他所纏繞著、當你聽見他嘲諷的笑容還搖搖晃晃的圍著你轉的時候,你會發現很多英雄在他面前無所適從,那麼今天就來說一個我感覺能剋制他的英雄吧
山隱之焰·奧恩
從這次MSI決賽來說,RNG上單LetMe獲得了“眾生平等”型上單的稱號,那麼究其原因就是他熟練的掌握了奧恩這個團戰大殺氣,同時這個英雄的特性也保障了他無論對誰都沒有絕對的劣勢。
我本人就特別喜歡奧恩這個英雄,那麼怎麼來對付鍊金呢?
首先鍊金在對線過程中肯定以及一定會斷你的兵線的,那麼奧恩其實根本不怕這些花裡胡哨的,AOE傷害在清兵的過程中不會有絲毫的血量消耗,這一點就比鍊金強大很多啦,W技能在釋放的同時會有一個護盾來保障你的生命
同時鍊金配合地方打野來追殺你的時候鍊金的W技能是一個保障讓其有大機率擊殺你的存在,那麼這個時候奧恩的E技能熾烈衝鋒就能很好的規避減速所帶來的擊殺,穩穩的逃跑。
在上線的時候一般我會選擇多藍盾出門,配合傳送在第一波回家的時候出一個幽魂斗篷配上腐敗藥水,在保障生命的同時提高了耗線的能力,同時奧恩的被動也讓他有了更長時間在線上的能力,利用被動哪怕血量和藍量耗空只需要打鐵出紅水晶或藍水晶等提升生命值或法力值上線的東西就會回一大塊的消耗哦~而且一個熟練的奧恩在團戰中的作用絕對要比鍊金強上好多的。
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3 # 丁老師電競課堂
遊戲人生路前行,看我文章包你贏喲~
鍊金絕對是讓大家極其厭煩的英雄之一,今天丁丁老師就教大家如何來剋制煩人的鍊金鍊金這個英雄的優劣都很明顯,優勢在於可以線上慫住發育,打團的AOE傷害以及功能性比較不錯,而且可以運營兵線,推線能力很快。
劣勢在於前期太過弱勢,新手鍊金可能在線上會被打穿,到了中期團戰能力也沒有那麼強。
根據以上幾點丁丁老師為大家推薦了三個英雄來對鍊金進行剋制。第一位:諾克薩斯之手德萊厄斯諾手打鍊金屬於比較好打的哪種,類似於打狗頭。
具體打法:先控線 就算不用諾手我們前期打鍊金也要先控線,因為鍊金2級具備單殺能力(疾跑引燃 主系艾黎)也算是鍊金的小強勢期,只要過了2級我們就沒有可能被他單殺了,就算是死也是一換一,控線的另一個好處就是給了我們擊殺的距離,讓我們可以更好的單殺他。
兵線推拉:要知道一個鍊金被控線是非常難受的,我們要儘可能的前期控住線讓他沒辦法上來補刀,只要補刀就上去給E拉過來W減速,粘著打一套,不過打他的時候有一個細節,就是拉過來給W以後走位偏向右邊或者左邊,用Q技能的左右圈刮他,這樣一來我們不會吃到他太多的Q,而且也可以防止Q到小兵把兵線推過去,等6級後我們有斬殺了鍊金就更打不過我們了。
只要線上可以壓制住鍊金剩下的就是團戰了,團戰方面諾手的團戰能力絕對不輸給鍊金的,所以諾手還是非常剋制鍊金的。
第二位:凱南凱南絕對是鍊金最不願意遇到的英雄之一,因為凱南擁有加速而且手長。
鍊金想近身幾乎是不可能的,如果鍊金想要補刀,就得被凱南消耗,前期凱南的平A打到鍊金身上都是很疼的,凱南可以很容易的控線,把兵線控在一個安全的地方,這樣一來打野也無法針對我們,擁有E技能的我們就算鍊金開大開加速也追不上。
這樣一來他線上就會打的非常難受,等到了團戰期我們的團戰能力是鍊金比不了的。
開E火箭腰帶直接R中儘可能多的人,凱南如果放大放好了絕對是可以扭轉戰局的。
最後一位:打坦克用狗頭沙漠死神內瑟斯
狗頭打鍊金對線來說還是比較舒服的,只要前期我們不被單殺,等級高一點後鍊金是很難擊殺我們的,他去斷兵我們就跟他一起發育,要知道同樣發育的狗頭和鍊金像對比,狗頭要完爆鍊金的。
跟鍊金對線狗頭的發育也比較舒服,20分鐘起碼有個400層Q吧,而且三項也出出來了,這個時候打團,基本上一個Q打到敵方脆皮身上就能讓其喪失作戰能力,開大以後狗頭的QCD又短,基本上兩到三個Q就能擊殺掉敵方脆皮。
鍊金只能打亂戰場,傷害來的也沒有我們穩定,坦度也沒有超過我們太多。
越往後期打,鍊金就越來越不及我們。不光是鍊金,打一些如大樹、泰坦、石頭人之類的坦克也可以用狗頭來進行剋制,畢竟這類坦克沒有辦法擊殺我們。
在我們有裝備和等級了以後,我們被動的回覆甚至可以讓我們頂著他們的傷害來Q兵,等Q疊起來了,狗頭的作戰能力還是不懼怕任何英雄的。
——你不點一下嗎?
回覆列表
鍊金術師對於手比較短,缺少位移的英雄來說簡直噁心。哪怕是諾手蓋倫這樣的“愣頭青”英雄遇到鍊金都頭疼,人家也不跟你對線,就是斷線回家斷線回家。時間長了塔掉血快不說,自己也因為需要抗著兵線,狀態也不能維持的很好。就算自己傷害高,也追不上他,哪怕叫上打野也容易追著追著就莫名其妙的沒血了。但是鍊金也並非是真的為所欲為,今天就介紹幾個打鍊金相當不錯的英雄來供玩家參考。猩紅收割者弗拉基米爾。吸血鬼是公認最好打鍊金的英雄。自身本就是遠端,因此對線鍊金手比較長,q技能無消耗釋放,既可以回血,又可以抗兵線。e技能清兵線極快,基本上塔的血量也掉不了多少。最關鍵的就是對拼的時候,由於自身的坦度和爆發,完全不虛鍊金。哪怕就是和平對刷,等到後期打團的時候,一個裝備成型的吸血鬼團戰的作用也是遠遠大於鍊金的。綜合來說,吸血鬼打鍊金對線不吃虧,單殺靠操作,打團肯定強。機械公敵蘭博。技能本就無消耗且cd極短推線極快,基本上鍊金斷線的難度很大。開著黃溫的q以及w頂著毒去烤鍊金,換血也肯定不虧。哪怕是真被斷線了,憑藉著無消耗的q和w,吃兵還是沒問題的。最主要的還是中後期團戰,蘭博的作用也是遠遠的大於鍊金。蒙多醫生。同樣是個技能無消耗的英雄。被動和大招原因,生命回覆極快。雖然腿短,但有w技能的緣故,絲毫不怕斷兵線。隨著等級起來之後,即使做不到單殺,但發育也不會落後。