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  • 1 # 遊戲秒懂

    還記得AP劍聖肆虐的時代嗎?各種塔下強殺,秀對面一臉,對面卻無可奈何,人生的巔峰不就如此嗎?可惜AP劍聖時代已過,雖然現在這個版本的劍聖還可以,但也不是強無敵的存在。如果現在這個版本的劍聖的物力傷害達到1000多的話,試問又有幾個英雄又有誰扛得住劍聖QA兩級呢?蒙多算是第一個吧,這個英雄號稱聯盟裡面的“不死戰神”,各種護甲一出在加上蒙多的大招,即使劍聖的物力傷害達到1000多,對於蒙多來說也是小意思。蒙多在團戰中號稱“攪屎棍”,看誰不順眼就一記菜刀。

    除了蒙多以外,蠻子的大招還是輕輕鬆鬆能應對一下1000多傷害劍聖的QA連擊的,不過蠻子就怕大招時間已過,劍聖想怎麼刷他都很隨意。類似蠻子的還有天使,劍聖只要把這兩者的大招逼出來,還是很容易取勝的。加上劍聖大招可以免疫各種減速,天使的Q以及蠻子的W對劍聖都無效。

    有玩家覺的除了天使和蠻子以外,千鈺也算一個吧。但是小編不覺得它是,因為千鈺的大招雖然也是無敵,但是隻要劍聖呆在千鈺的無敵圈裡,等到千鈺的大招時間已過,可想千鈺的命運。牛頭和蒙多相比的話,一個靠回血,一個靠皮糙肉厚。在牛頭開大招的情況下,有著1000多傷害的劍聖還是砍不動牛頭的。畢竟牛頭可是可以在敵方塔下各種秀的存在,類似牛頭還有龍龜,它的知名程度不小於牛頭,雖然兩者技能不一樣,論扛傷害誰最厲害,這兩者肯定是“扛把子”的存在。

  • 2 # 花魁君愛吃飯糰

    如果要問大家最懷念什麼英雄?恐怕很多人都會說AP劍聖吧,那一句“給我一個殘血,還你一個世界”不知道是多少人的回憶,可惜隨著版本的更替,AP劍聖已經永遠的離開了我們,但如果劍聖有1000點攻擊力,那傷害可能比原來的AP劍聖還高。

    1000點攻擊的劍聖是什麼性質?q技能傷害足足1165,如果觸發暴擊將會更高,在帶有被動且開E的情況下一個平a的傷害更是爆炸,那有沒有什麼英雄能扛住劍聖的一個QA呢?當然是有的。

    天使

    我們都知道天使的大招是可以自己套一個無敵大盾,可以無敵兩秒鐘,如果天使的意識還可以,並且劍聖不是偷襲的話,直接一個盾套在身上,撐過一個qa是非常簡單的。

    龍龜

    一個六神裝的滿級龍龜絕對是所有AD英雄的噩夢,開啟w之後近千點的護甲絕對是坦克界的霸王存在,如果是一個1000點攻擊力的劍聖,一個qa想殺掉龍龜是痴心妄想。

    蠻王

    “你是想做一輩子的懦夫還是5秒的真男人?”真男人蠻王足足有5秒的無敵時間,只要不被劍聖第一時間秒掉,開啟大招之後蠻王完全不怕劍聖,而且說不準劍聖被蠻王兩刀砍死,不要說一個qa了,在這5秒的時間裡,多少個qa蠻王都能扛下來。

    機器人

    機器人的被動決定了他並不會被第一時間秒掉,如果是一個將藍量堆到極限的機器人,被動的那個盾將會有幾千點血,不說別的,扛住一個qa還是輕輕鬆鬆。

  • 3 # 科蕾姆啊

    這個很多,首先都堆肉裝都死不掉,所以就只說幾個常規靠技能不死的英雄。

    第一類就是無敵免疫。包括凱爾,塔裡克這種英雄,大招開啟後免疫所有型別傷害,任你怎麼砍都不怕。

    第二類就是吸收格擋等技能,包括劍姬的w格擋落地平a不死應該沒問題。還有魔騰希維爾等格擋q技能,硬抗平a(無特效裝備)也是可以的。布隆比較特殊,e技能可以使受到的第一次傷害無效,擋q擋a都沒問題。

    第三類就是無法選取狀態來躲避q技能傷害。比如麗桑卓的r技能,巴德的大招等,之前最厲害的就是劍聖和凱隱一q一r兩個英雄就這樣消失了。

    最後一類就是減免硬抗了,刀妹w,加里奧w,牛頭大招等

  • 4 # 夢禪遊戲

    講道理凡是正常出裝的坦克英雄都不可能被劍聖如此輕易的秒殺,哪怕題主強行設定劍聖擁有1000攻擊力屬性與一身暴力輸出裝的情況下,還是有不少英雄可以硬吃千攻劍聖的一個QA而不死的。

    題主是不是對劍聖有些誤解啊,劍聖之所以能在峽谷被玩家們忌憚,是因為他的殘血收割能力與真實傷害都強到可怕,Q傷害雖然也很高,但劍聖玩家都當他是個規避致命傷害的保命技能罷了,把輸出都放在提高Q上不是捨本逐末麼。

    當然以我的尿性不去計算下傷害肯定是不行的,那麼究竟這一套QA傷害有多少呢,筆者就粗陋的測試下吧。

    首先在題主設定的一千攻擊力上再多新增幾個條件,

    一,滿暴擊神裝。

    二,英雄人物滿級Q,技能傷害至頂點

    三,既然只能QA乾脆就追求一刀吧,那麼幕刃必備。(幕刃傷害被動傷害150)

    四,目標全額吃這一套連招,不用無敵,或減傷類技能規避

    然後計算這一套傷害:滿級Q劍聖基礎傷害在165,在1.0的攻擊加成下,一個q傷害在裸傷1165,由於Q在暴擊時會額外附帶0.4的攻擊力,那麼就再增400點,一共加起來是1565.

    根據裝備提供的屬性,普攻攻擊必定暴擊,且附帶幕刃被動,傷害在2150。

    為了能夠有效對坦克造成高額傷害和遏制坦克恐怖的回血速度,就出個凡性的提醒攜帶25%的穿甲,下面有用。

    最後就是被傷害目標,假如物件是個蒙多,持有3000血量,200護甲這些在後期不怎麼過分的屬性。

    3700(QA裸傷)*0.4(凡性的提醒25%,200護甲剩餘150,150護甲減免60%物理傷害)亂七八糟算下來這個傷害在1480,算上被我遺忘的E,一刀E真傷給300點是給高了,但也不怎麼影響。當然我算的也不這麼精細,漏洞也很多,但是也就在一兩百左右浮動,這已經足以證明QA也就只能秒殺脆皮了,若是射手出個藍盾什麼的,QA想秒還真有難度。

    為了不答非所問,還是列舉幾個英雄吧。

    龍龜:你永遠無法想象開啟W增幅的龍龜護甲可以變態到什麼程度,千攻這一套QA連能磨他600血就算是超常發揮了。

    石頭人:千攻劍聖終歸是假設,而千甲石頭人卻早被玩家們玩膩了,是真實存在的。石頭人這一千點護甲,劍聖若是不依靠E的真實傷害還真動不了石頭人,至於Q的那點傷害在將近90%的削減下,還剩多少呢,非常懷疑能不能刮掉石頭人被動的那層皮。

    遊刃有餘的英雄太多了,筆者就不一一列舉了。

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