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  • 1 # 使用者2392215000070

    我只打娛樂。一種帶節奏是四五號位節奏,像猴子、曹植、劉璋、賈詡等,前期GANK能力強,抓人有大量經濟補充,可以補燈保護各路發展,打這種位置一定要注意身上一直要有最少一個TP,兩個反隱和一個偵查,一些高質量局這種位置可能到結束也就兩件裝備。一種帶節奏是法師GANK,比如糜竺、小喬、馬良、馬謖等有著強大秒人能力的英雄,一旦到達六級就是對方噩夢的開始,配合其他的路的隊友對敵方英雄秒殺,或者後期打團的時候利用超高的爆發與機動能力(跳鞋、隱刀或者自身的機動技能)切入敵方後排秒掉一號輸出或者大控,這類英雄可以出噬魂杖、紅杖(注意紅杖是用來秒人的不是用來搶人頭的,紅杖還能眩暈方便接後手技能!)、羊刀補充自己的爆發。還有一種節奏就是抗壓能力強的,像趙雲、周泰、董卓、夢淩統、華雄、孫魯班等,即使前期被壓了一個兩個等級,只要一次成功的抓人就能起來。線上抓人的話,勁量要抓己方對線劣勢的一路,是需要開時機的,看對方的位置,如果對方一直猥瑣在自家塔下你這次GANK是不可能成功的,如果對方比較浪的話,可以繞後進行擊殺,要注意控制技能的銜接,不要留技能,除非你又百分百的把握能留下你的GANK物件。到了中期開團,己方輔助做好燈後,如果對方抱團可以通知隊友集合,然後跳進後排去秒掉或者控制住對方的輸出或者大控。後期的時候就不要衝動了,要看準機會通知己方的人一起上去秒掉,然後迅速撤離。哦,前期抓野也很重要的,即使你在抓野的時候被殺了一次兩次只要你騷擾了對方的打野英雄,拖緩了他的發展節奏,給了己方打野時間發展就是值得的。注意一點能送野就送野,送不了儘量送輔助。還有作為一個GANK的核心思想就是保護己方隊員的順利發展,不被對方GANK抓到,抓的到人要注意滾雪球積累優勢,不要浪。抓不到人就抓緊時間發展,不要東晃西晃,抓不到人還耽誤自己的發展。

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